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Samstag, 21. Dezember 2019

Ballerina !!!


Dieses Tutorial wurde von mir mit viel Arbeit und Liebe geschrieben.
Jede Ähnlichkeit mit anderen Tutorialen ist rein zufällig.

Bitte nicht ohne meine schriftliche Erlaubnis kopieren oder verbreiten.
© by Hillu Design

Vielen Dank an die Künstler für die Tuben in diesem Tutorial.





Ballerina





.... und eine Personentube.

Ich arbeite mit PSP X8 - dieses TUT kann aber problemlos mit allen anderen Versionen gebastelt werden.

Wenn bei Bild - Größe ändern nichts dazu geschrieben immer ohne Haken bei Größe aller Ebenen anpassen.
Einstellen - Schärfe - Scharfzeichnen wird nicht extra erwähnt - nach persönlichem Ermessen.
VG Farbe = Vordergrundfarbe, HG = Hintergrundfarbe.

Das Auswahlwerkzeug (K) wird immer mit der Taste M deaktiviert.


Und diese Filter :

Simple - Diamonds
Filter Factory Gallery J - Radial Quad Mirror
Alien Skin Eye Candy  5: Impact - Gradient Glow
AAA Frames - Foto Frame

Die meisten Filter können HIER geladen werden !!!


Öffne die Tuben und eine transparente Ebene - Größe 1000 x 750 Pixel.

Stelle die VG Farbe auf eine helle und die HG Farbe auf eine dunkle Farbe.

Kopiere die Textur 0_7d2ea_11f7f5b6_XXXL in den Texturen - die Maske winni.mask.107.7 in den Maskenordner.

Punkt 1:

Aktiviere die Ebene - Auswahl - Auswahl alles - kopiere die Personentube - Bearbeiten - in eine Auswahl einfügen - Auswahl aufheben.

Effekte - Bildeffekte - Nahtloses Kacheln - Standardeinstellung.

Ebene duplizieren - Bild - Spiegeln - Horizontal - Zusammenfassen - Sichtbare zusammenfassen.

Ebene duplizieren - Bild - Spiegeln - Vertikal - Zusammenfassen - Sichtbare zusammenfassen.

Punkt 2:

Einstellen - Unschärfe - Strahlenförmige Unschärfe :



Neue Rasterebene - nach unten im Ebenenmanager schieben - mit der VG Farbe füllen.

Zusammenfassen - Sichtbare zusammenfassen.

Effekte - Plugins - Simple - Diamonds.

Effekte - Kanteneffekte - Stark nachzeichnen.

Punkt 3:

Ebene duplizieren - aktiviere die untere Ebene - Einstellen - Unschärfe - Gaußsche Unschärfe - Radius 10.

Aktiviere die obere Ebene - Effekte - Geometrieeffekte - Parallelogramm :



Bild - Größe ändern auf 90 %.

Effekte - Plugins - Filter Factory Gallery J - Radial Quad Mirror :



Effekte - Kanteneffekte - Nachzeichnen.

Punkt 4:

Klicke mit dem Zauberstab in die weißen Rechtecke - den Entf Button drücken.

Aktiviere die unterste Ebene - Effekte - Textureffekte - Textur - suche die Textur 0_7d2ea_11f7f5b6_XXXL :



Auswahl aufheben.

Punkt 5:

Aktiviere die oberste Ebene - als neue Ebene einfügen ( Personentube ) - Größe anpassen - hinschieben siehe Bild oben.

Ebene duplizieren - aktiviere die Originalebene - Einstellen - Unschärfe - Gaußsche Unschärfe - Radius 25.

Mischmodus auf Multiplikation.

Punkt 6:

Aktiviere die zweite Ebene von unten - klicke mit dem Zauberstab in den transparenten Rand - Auswahl umkehren.

Neue Rasterebene - mit der VG Farbe füllen.

Ebenen - Maske aus Datei laden - wende diese Maske an :



Effekte - Kanteneffekte - Stark nachzeichnen - Zusammenfassen - Gruppe zusammenfassen.

Auswahl aufheben - Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten :



Punkt 7:

Aktiviere noch einmal die zweite Ebene von unten - klicke mit dem Zauberstab in den transparenten Rand - Auswahl umkehren.

Aktiviere die unterste Ebene - Effekte - Plugins - Alien Skin Eye Candy  5: Impact - Gradient Glow - eventuell die Farbe anpassen :



Punkt 8:

Auswahl ändern - Auswahlrahmen auswählen :



Auswahl in Ebene umwandeln - die Ebene ganz nach oben im Ebenenmanager schieben - so sieht es jetzt aus :



Punkt 9:

Kopiere die Tube brush 144 - als neue Ebene einfügen - eventuell kolorieren.

Zusammenfassen - Sichtbare zusammenfassen.

Effekte - Plugins - AAA Frames - Foto Frame :



Den Effekt noch einmal wiederholen.


Füge noch Dein WZ, das © des Künstlers ein - verkleinere das Bild auf 950 Pixel und speichere es als jpg Datei ab !!! 

Diese wunderschönen Bilder wurden im https://pspdreamcatcher.xobor.de/ Forum - getestet - vielen lieben Dank dafür !!!



Roadrunners


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