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Mittwoch, 31. Januar 2024

Figura - ein wunderschönes Estela Fonseca TUT !!!

Dieses wunderschöne Tutorial durfte ich mit der Erlaubnis von Estela übersetzen.


Das TUT könnt Ihr hier finden:






Obrigado Estela por me permitir traduzir estes maravilhosos tutoriais !!!



Figura






                                            
 ..... und eine Personentube.


Ich arbeite mit PSP X8 - dieses TUT kann aber problemlos mit allen anderen Versionen gebastelt werden.
Wenn bei Bild - Größe ändern nicht dazu geschrieben wird immer ohne Haken bei Größe aller Ebenen anpassen.
Einstellen - Schärfe - Scharfzeichnen wird nicht extra erwähnt - nach persönlichem Ermessen.
VG Farbe = Vordergrundfarbe, HG = Hintergrundfarbe.
Das Auswahlwerkzeug (K) wird immer mit der Taste M deaktiviert.


.... und diese Filter :

L&K's - L&K's Trouble 
Funhouse - Loom 
Mehdi - Sorting Tiles 
penta.com - Color Dot 
Graphics Plus - Emboss 
Die meisten Filter können HIER geladen werden !!!



Öffne die Tuben und eine transparente Ebene - Größe 800 x 550 Pixel.

Kopiere die Auswahl in den Auswahl-, den Bilderrahmen Corel_09_018 in den Bilderrahmen- und die Maske 20 20 in den Maskenordner.

Stelle die VG Farbe auf eine helle Farbe und die HG Farbe auf eine dunkle Farbe.

Erstelle diesen linearen Farbverlauf :






Punkt 1:


Fülle die Ebene mit dem Farbverlauf.

Einstellen - Unschärfe - Gaußsche Unschärfe - Radius 50.

Ebene duplizieren - Effekte - Plugins - L&K's - L&K's Trouble :




Mischmodus auf Luminanz (Vorversion) - Zusammenfassen - Nach unten zusammenfassen

Punkt 2:

Effekte - Plugins - Graphics Plus - Emboss - Standardwerte.

Effekte - Bildeffekte - Nahtloses Kacheln :




Effekte - Plugins - Funhouse - Loom - Standardwerte.


Punkt 3:

Neue Rasterebene - Auswahl - Auswahl alles - kopiere den Hintergrund 69746_Papel-de-Parede-Coracoes-no-Abstrato_1024x768 - Bearbeiten - in eine Auswahl einfügen - Auswahl aufheben.

Mischmodus auf Weiches Licht oder was besser passt - Transparenz auf 34 % - eventuell kolorieren.

Ebenen - Maskenebene - Maske aus Datei laden - wende diese Maske an :




Zusammenfassen - Gruppe zusammenfassen.


Punkt 4:

Ebene duplizieren - aktiviere die Originalebene - Effekte - Textureffekte - Kacheln :




Mischmodus auf Weiches Licht.

Aktiviere die oberste Ebene - Auswahl - Auswahl laden aus Datei - lade diese Auswahl :




Neue Rasterebene - Auswahl mit dem Farbverlauf füllen - Einstellen - Unschärfe - Gaußsche Unschärfe - Radius 50.

Effekte - Plugins - penta.com - Color Dot - Standardwerte.

Auswahl aufheben - Mischmodus auf Multiplikation.

Einstellen - Unschärfe - Gaußsche Unschärfe - Radius 15.


Punkt 5:

Neue Rasterebene - mit der VG Farbe füllen.

Ebenen - Maskenebene - Neue Maskenebene - aus Bild - wende diese Maske an :




Zusammenfassen - Gruppe zusammenfassen.

Effekte - Bildeffekte - Versatz :




Die Ebene eine Ebene tiefer im Ebenenmanager schieben - so sieht es nun aus :



Zusammenfassen - Sichtbare zusammenfassen.


Punkt 6:

Aktiviere das Auswahlwerkzeug (S) - Benutzerdefinierte Auswahl :




Neue Rasterebene - kopiere die Tube Deco-1 - Bearbeiten - in eine Auswahl einfügen - ich habe die Transparenz etwas herab gesetzt.

Auswahl aufheben.

Kopiere die Personentube - als neue Ebene einfügen - Größe anpassen - an ihren Platz schieben.


Punkt 7:

Bild - Rand hinzufügen - 40 Pixel - Symmetrisch - weiß.

Bild - Bilderrahmen - wähle diesen Rahmen und wende ihn an :




Effekte - Textureffekte - Jalousie :




Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten - als Farbe die HG Farbe :





Füge noch Dein WZ und das © des Künstlers ein und speichere das Bild als jpg Datei ab !!!









Dienstag, 30. Januar 2024

Remenber When - ein super tolles TUT von Aliciar !!!

Das TUT könnt Ihr hier finden:





Gracias Aliciar por lo que me permite traducir estos maravillosos tutoriales !!!






Remenber When


.... und eine Personentube.


Ich arbeite mit PSP X8 - dieses TUT kann aber problemlos mit allen anderen Versionen gebastelt werden.
Wenn bei Bild - Größe ändern nicht dazu geschrieben wird immer ohne Haken bei Größe aller Ebenen anpassen.
Einstellen - Schärfe - Scharfzeichnen wird nicht extra erwähnt - nach persönlichem Ermessen.
VG Farbe = Vordergrundfarbe, HG = Hintergrundfarbe.
Das Auswahlwerkzeug (K) wird immer mit der Taste M deaktiviert.



Benötigte Filter :

DCLayer - Side Merge
Carolaine and Sensibility - CS-LDots
Alien Skin Eye Candy 5: Impact - Motion Trail
Toadies - Sucking Toad Bevel I 
VM Natural - Bubble Planet
Graphics Plus - Cross Shadow

Die meisten Filter können HIER geladen werden !!!



Öffne die Tuben, die Maske und die Alpha-Kanalebene Alpha Channel Remember When.

Stelle die VG Farbe auf eine helle - die HG Farbe auf eine dunkle Farbe.



Punkt 1:

Aktiviere die Ebene - mit der VG Farbe füllen.

Effekte - Kunsteffekte - Halbtonraster :




Effekte - Plugins - DCLayer - Side Merge :





Punkt 2: 

Neue Rasterebene - die Ebene nach unten im Ebenenmanager schieben.

Erstelle diesen rechteckigen Farbverlauf mit der VG Farbe und schwarz :




Die Ebene mit dem Farbverlauf füllen.

Aktiviere die oberste Ebene - Neue Rasterebene - Auswahl - Auswahl laden aus Datei - lade diese Auswahl :




Ändere den Farbverlauf - statt schwarz die HG Farbe - die Auswahl mit dem Farbverlauf füllen :




Auswahl aufheben.


Punkt 3:

Effekte - Plugins - Carolaine and Sensibility - CS-LDots - Standardwerte.

Effekte - Plugins - Alien Skin Eye Candy 5: Impact - Motion Trail - klicke Manage an und suche im Material das Preset remember when_aliciar - importieren und auf O.K. klicken :




Ebene duplizieren - Bild - Spiegeln - Horizontal - Zusammenfassen - Nach unten zusammenfassen.

Effekte - Plugins - Toadies - Sucking Toad Bevel I :




Effekte - Plugins - VM Natural - Bubble Planet - Standardwerte.

Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten - als Farbe die HG Farbe :





Punkt 4:

Neue Rasterebene - mit weiß füllen.

Ebenen - Neue Maskenebene - aus Bild - wende diese Maske an :




Zusammenfassen - Gruppe zusammenfassen.

Neue Rasterebene - Auswahl - Auswahl laden aus Datei - lade diese Auswahl :




Auswahl mit der HG Farbe füllen - Auswahl aufheben - Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten - wie eingestellt.


Punkt 5:

Aktiviere das Auswahlwerkzeug (K) - stelle den Position x Wert auf 4 und den Position y Wert auf 597 :




Neue Rasterebene - Auswahl - Auswahl laden aus Datei - lade diese Auswahl :




Fülle die Auswahlen abwechselnd mit der VG und der HG Farbe.

Effekte - 3D Effekte - Innenfase :




Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten :




Transparenz auf 65 % - Auswahl aufheben.


Punkt 6:

Bild - Rand hinzufügen - 6 Pixel - Symmetrisch - weiß.

Bild - Rand hinzufügen - 3 Pixel - Symmetrisch - HG Farbe.

Bild - Rand hinzufügen - 6 Pixel - Symmetrisch - weiß.

Bearbeiten - Kopieren.

Bild - Rand hinzufügen - 40 Pixel - Symmetrisch - alternative Farbe.

Klicke mit dem Zauberstab  in den letzten Rand - Bearbeiten - in eine Auswahl einfügen.


Punkt 7:

Einstellen - Unschärfe - Gaußsche Unschärfe - Radius 12.

Effekte - Plugins - VM Natural - Graphics Plus - Cross Shadow - Standardwerte.

Auswahl umkehren - Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten - wie eingestellt - nur den untersten Wert auf 50 und als Farbe die HG Farbe einstellen.

Auswahl aufheben.


Punkt 8:

Bild - Rand hinzufügen - 10 Pixel - Symmetrisch - weiß oder die VG Farbe.

Bild - Rand hinzufügen - 20 Pixel - Symmetrisch - HG Farbe.

Bild - Rand hinzufügen - 10 Pixel - Symmetrisch - weiß oder die VG Farbe.

Kopiere die Personentube - als neue Ebene einfügen - Größe anpassen - an ihren Platz schieben und je nach Geschmack siehe Bild oben einfügen.

Kopiere die Tube FFD_RW_wordart1 - als neue Ebene einfügen - an ihren Platz schieben.

Zusammenfassen - Alle zusammenfassen.


Füge noch Dein WZ, das WZ von Aliciar und das © des Künstlers ein, verkleinere das Bild auf 950 Pixel und speichere es als jpg Datei ab !!!


Dieses wunderschöne Bild ist von :


Jutta















Samstag, 27. Januar 2024

Orchids - ein schönes schnelles TUT von Estela Fonseca !!!

Dieses wunderschöne Tutorial durfte ich mit der Erlaubnis von Estela übersetzen.


Das TUT könnt Ihr hier finden:






Obrigado Estela por me permitir traduzir estes maravilhosos tutoriais !!!




Orchids






                                            
 ..... und eine Personen- und eine Decotube.


Ich arbeite mit PSP X8 - dieses TUT kann aber problemlos mit allen anderen Versionen gebastelt werden.
Wenn bei Bild - Größe ändern nicht dazu geschrieben wird immer ohne Haken bei Größe aller Ebenen anpassen.
Einstellen - Schärfe - Scharfzeichnen wird nicht extra erwähnt - nach persönlichem Ermessen.
VG Farbe = Vordergrundfarbe, HG = Hintergrundfarbe.
Das Auswahlwerkzeug (K) wird immer mit der Taste M deaktiviert.


.... und diese Filter :

VM Instant Art - Spider Web 
Flaming Pear - Flexify 2 
Simple - Centre Tile, Zoom Out and Flip
MuRa's Meister - Cloud 
Alien Skin Eye Candy 5 Impact - Glass 
Filters Unlimited - ICNET Filter - Render - Clouds (fore-/background color)

Die meisten Filter können HIER geladen werden !!!



Öffne die Tuben und eine transparente Ebene - Größe 900 x 550 Pixel.

Kopiere die Auswahl in den Auswahlordner.

Stelle die VG Farbe auf eine dunkle Farbe und die HG Farbe auf eine helle Farbe.

Erstelle diesen strahlenförmigen Farbverlauf :






Punkt 1:


Fülle die Ebene mit dem Farbverlauf.

Einstellen - Unschärfe - Gaußsche Unschärfe - Radius 50.

Effekte - Plugins - Filters Unlimited - ICNET Filter - Render - Clouds (fore-/background color) - Standardwerte.

Neue Rasterebene - aktiviere das Auswahlwerkzeug (S) - Benutzerdefinierte Auswahl :





Punkt 2:

Auswahl mit weiß füllen - Auswahl ändern - verkleinern um 20 Pixel.

Neue Rasterebene - mit weiß füllen - Transparenz auf 25 stellen.

Auswahl aufheben - Zusammenfassen - Nach unten zusammenfassen.

Effekte - Plugins - Simple - Centre Tile.

Effekte - Plugins - Simple - Zoom Out and Flip - den Effekt 2x anwenden.


Punkt 3:

Aktiviere die unterste Ebene - Ebene duplizieren.

Effekte - Plugins - VM Instant Art - Spider Web - Standardwerte.

Mischmodus auf Überzug.

Auswahl - Auswahl laden - aus Datei - lade diese Auswahl :




Den Entf Button drücken - Auswahl ändern - vergrößern um 20 Pixel.


Punkt 4.

Effekte - Plugins - Alien Skin Eye Candy 5 Impact - Glass - Factory Setting Clear with Reflection.

Eventuell als Farbe die eigene Farbe einstellen.

Auswahl ändern - Auswahlrahmen auswählen - wähle diesen Rahmen aus :




Neue Rasterebene - Auswahl mit weiß füllen - Auswahl aufheben.


Punkt 5:

Aktiviere die oberste Ebene - Raster 2 - Effekte - Plugins - Flaming Pear - Flexify 2 :




Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten - als Farbe die VG Farbe :




Kopiere die Decotube ( Blume ) - als neue Ebene einfügen - eventuell Größe anpassen - in der Mitte und nach links zurecht schieben.

Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten - wie eingestellt.


Punkt 6:

Neue Rasterebene - mit weiß füllen - Auswahl alles - Auswahl ändern - verkleinern um 5 Pixel - den Entf Button drücken - Auswahl aufheben.

Bild - Rand hinzufügen - 1 Pixel - Symmetrisch - VG Farbe.

Bild - Rand hinzufügen - 40 Pixel - Symmetrisch - weiß.

Kopiere die Texttube - als neue Ebene einfügen - eventuell kolorieren - etwas nach links schieben.


Punkt 7:

Kopiere die Personenttube - als neue Ebene einfügen - Größe anpassen - an ihren Platz schieben.

Bild - Rand hinzufügen - 1 Pixel - Symmetrisch - VG Farbe.

Bild - Rand hinzufügen - 40 Pixel - Symmetrisch - weiß.

Klicke mit dem Zauberstab in den letzten Rand - Effekte - Plugins - MuRa's Meister - Cloud - Standardwerte.

Effekte - Kanteneffekte - Stark nachzeichnen - Auswahl aufheben.

Bild - Rand hinzufügen - 1 Pixel - Symmetrisch - VG Farbe.


Füge noch Dein WZ und das © des Künstlers ein, verkleinere das Bild auf 950 Pixel und speichere es als jpg Datei ab !!!




Mittwoch, 24. Januar 2024

Pagu - ein super schönes TUT von Estela Fonseca !!!

Dieses wunderschöne Tutorial durfte ich mit der Erlaubnis von Estela übersetzen.


Das TUT könnt Ihr hier finden:






Obrigado Estela por me permitir traduzir estes maravilhosos tutoriais !!!




Pagu






                                            
 ..... und eine Personentube und ein Hintergrundbild.


Ich arbeite mit PSP X8 - dieses TUT kann aber problemlos mit allen anderen Versionen gebastelt werden.
Wenn bei Bild - Größe ändern nicht dazu geschrieben wird immer ohne Haken bei Größe aller Ebenen anpassen.
Einstellen - Schärfe - Scharfzeichnen wird nicht extra erwähnt - nach persönlichem Ermessen.
VG Farbe = Vordergrundfarbe, HG = Hintergrundfarbe.
Das Auswahlwerkzeug (K) wird immer mit der Taste M deaktiviert.


.... und diese Filter :

Filters Unlimited 2.0 - &<Background Designer IV> - @Night Shadow Pool 
Filters Unlimited 2.0 - &<Bkg Kaleidoscope> - Mirrored & Scaled
Simple - Pizza Slice Mirror, Top Left Mirror, Blintz 
Carolaine and Sensibility - CS Texture 
Richard Rosenman - Solid Border 
Alien Skin Eye Candy 5 Impact - Perspective Shadow 

Die meisten Filter können HIER geladen werden !!!



Öffne die Tuben, das Bild, die Masken und die Alpha-Kanalebene Pagu_Alpha.

Stelle die VG Farbe auf eine dunkle Farbe und die HG Farbe auf eine sehr helle Farbe.



Punkt 1:


Fülle die Ebene mit der VG Farbe.

Effekte - Plugins - Filters Unlimited 2.0 - @Night Shadow Pool - Standardwerte.

Neue Rasterebene - mit der HG Farbe füllen.

Ebenen - Neue Maskenebene - aus Bild - wende diese Maske an :



Zusammenfassen - Gruppe zusammenfassen - Zusammenfassen - Nach unten zusammenfassen.


Punkt 2:

Effekte - Reflexionseffekte - Spiegelrotation :






Ebene duplizieren - Effekte - Plugins - Simple - Pizza Slice Mirror.

Diesen Effekt wiederholen.

Auswahl - Auswahl laden aus Alpha-Kanal - lade diese Auswahl :




Klicke auf den Entf Button - Auswahl aufheben.


Punkt 3:

Effekte - Plugins - Simple - Top Left Mirror.

Effekte - Plugins - Simple - Carolaine and Sensibility - CS Texture - Standardwerte.

Effekte - Reflexionseffekte - Spiegelrotation - wie eingestellt.

Aktiviere die unterste Ebene - Auswahl - Auswahl laden aus Alpha-Kanal - lade diese Auswahl :




Auswahl in Ebene umwandeln - die Ebene an die oberste Stelle im Ebenenmanager schieben.


Punkt 4:

Einstellen - Unschärfe - Gaußsche Unschärfe - Radius 40.

Effekte - Plugins - Simple - Blintz.

Auswahl aufheben - Effekte - Bildeffekte - Nahtloses Kacheln :




Effekte - Plugins - Filters Unlimited 2.0 - &<Bkg Kaleidoscope> - Mirrored & Scaled - den Effekt 2x anwenden.

Effekte - Textureffekte - Jalousie - als Farbe die VG Farbe :




Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten - als Farbe die VG Farbe :





Punkt 5:

Aktiviere die unterste Ebene - Effekte - Plugins - Simple - Top Left Mirror.

Zusammenfassen - Sichtbare zusammenfassen.

Effekte - Plugins - Simple - Left Right Wrap.

Neue Rasterebene - mit der VG Farbe füllen.

Ebenen - Neue Maskenebene - aus Bild - wende diese Maske an :




Zusammenfassen - Gruppe zusammenfassen.

Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten - als Farbe die HG Farbe :




Mit jeweils -1 wiederholen.


Punkt 6:

Auswahl - Auswahl laden aus Alpha-Kanal - lade diese Auswahl :




Neue Rasterebene - kopiere das Hintergrundbild - Bearbeiten - in eine Auswahl einfügen.

Effekte - Plugins - Richard Rosenman - Solid Border :




Auswahl aufheben.

Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten - als Farbe die VG Farbe oder schwarz :





Punkt 7:

Bild - Rand hinzufügen - 1 Pixel - Symmetrisch - VG Farbe.

Bild - Rand hinzufügen - 3 Pixel - Symmetrisch - HG Farbe.

Bild - Rand hinzufügen - 1 Pixel - Symmetrisch - VG Farbe.

Bild - Rand hinzufügen - 20 Pixel - Symmetrisch - HG Farbe.

Bild - Rand hinzufügen - 1 Pixel - Symmetrisch - VG Farbe.

Bild - Rand hinzufügen - 3 Pixel - Symmetrisch - HG Farbe.

Bild - Rand hinzufügen - 1 Pixel - Symmetrisch - VG Farbe.

Bild - Rand hinzufügen - 20 Pixel - Symmetrisch - HG Farbe.


Punkt 8:

Klicke mit dem Zauberstab in den letzten Rand - Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten - wie eingestellt.

Auswahl aufheben.

Kopiere jeweils die beiden Texttuben - als neue Ebene einfügen - hinschieben siehe Bild oben.

Die Transparenz von Texto2 auf 64 % herab setzen.

Kopiere die Personentube - als neue Ebene einfügen - Größe anpassen - an ihren Platz schieben.

Effekte - Plugins - Alien Skin Eye Candy 5 Impact - Perspective Shadow - Factory Setting Drop Shadow, Blurry.

Bild - Rand hinzufügen - 1 Pixel - Symmetrisch - VG Farbe.


Füge noch Dein WZ und das © des Künstlers ein, verkleinere das Bild auf 950 Pixel und speichere es als jpg Datei ab !!!


Dieses wunderschöne Bild ist von :


Gritli