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Donnerstag, 15. April 2021

Norma - ein sehr schönes TUT von Luz Cristina !!!

 Dieses wunderschöne Tutorial durfte ich mit der Erlaubnis von Luz Cristina übersetzen.


Dieses TUT ist im Material enthalten !




Gracias Luz Cristina por lo que me permite traducir estos maravillosos tutoriales !!!








Norma


 




.... und eine Personen- und eine Hintergrundtube.


Ich arbeite mit PSP X8 - dieses TUT kann aber problemlos mit allen anderen Versionen gebastelt werden.
Wenn bei Bild - Größe ändern nicht dazu geschrieben wird immer ohne Haken bei Größe aller Ebenen anpassen.
Einstellen - Schärfe - Scharfzeichnen wird nicht extra erwähnt - nach persönlichem Ermessen.
VG Farbe = Vordergrundfarbe, HG = Hintergrundfarbe.
Das Auswahlwerkzeug (K) wird immer mit der Taste M deaktiviert.


Filter:

Flaming Pear - Flood
VM Tool Box - Grid
FM Tile Tools - Blend Emboss
Benutzerdefinierte Filter Emboss_3
AAA Frames - Foto Frame
 
Die meisten Filter können HIER geladen werden !!!


Öffne die Tuben und eine neue transparente Ebene - Größe 1000 x 300 Pixel.

Kopiere das Muster gold in den Musterordner.

Stelle die VG Farbe auf eine helle Farbe - die HG Farbe auf eine dunkle Farbe.

Erstelle diesen linearen Farbverlauf :








Punkt 1:

Aktiviere die Ebene und das Auswahlwerkzeug (S) - Benutzerdefinierte Auswahl :




Auswahl mit dem Farbverlauf füllen.

Effekte - Plugins - Flaming Pear - Flood :




Effekte - Benutzerdefinierte Filter Emboss_3 - Standardeinstellung - Auswahl aufheben.


Punkt 2 :

Aktiviere das Auswahlwerkzeug (S) - Benutzerdefinierte Auswahl :




Effekte - Plugins - VM Tool Box - Grid :




Effekte - Textureffekte - Modellieren - wende dieses Muster an :




Auswahl aufheben - Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten :





Punkt 3:

Aktiviere das Auswahlwerkzeug (S) - Benutzerdefinierte Auswahl :




Auswahl mit dem Farbverlauf füllen.

Effekte - Plugins - Flaming Pear - Flood - wie eingestellt.

Effekte - Benutzerdefinierte Filter Emboss_3 - Standardeinstellung - Auswahl aufheben.


Punkt 4:

Bild - Leinwandgröße :




Effekte - Geometrieeffekte - Horizontalperspektive :




Effekte - Geometrieeffekte - Parallelogramm :




Effekte - Reflexionseffekte - Spiegelrotation :





Punkt 5:

Bild - Bearbeiten - Kopieren - klicke mit dem Zauberstab in den oberen transparenten Bereich.

Neue Rasterebene - mit dem Farbverlauf füllen - Bearbeiten - in eine Auswahl einfügen - so sieht es jetzt aus :




Einstellen - Unschärfe - Strahlenförmige Unschärfe :




Effekte - Benutzerdefinierte Filter Emboss_3 - Standardeinstellung - Auswahl aufheben.


Punkt 6:

Effekte - Geometrieeffekte - Konkav/konvex :




Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten :




Aktiviere die Ebene darunter - Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten - wie eingestellt.

Neue Rasterebene - ganz nach unten im Ebenenmanager schieben - mit dem Farbverlauf füllen.


Punkt 7:

Neue Rasterebene - kopiere die Hintergrundtube - Auswahl - Auswahl alles - Bearbeiten - in eine Auswahl einfügen - Auswahl aufheben.

Eventuell etwas vergrößern oder zurecht schieben.

Effekte - Plugins - FM Tile Tools - Blend Emboss - Standardeinstellung.

Mischmodus auf Hartes Licht - Zusammenfassen - Sichtbare zusammenfassen.


Punkt 8:

Effekte - Plugins -  AAA Frames - Foto Frame :




Kopiere die Personentube - als neue Ebene einfügen - Größe anpassen - an ihren Platz schieben.

Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten :




Zusammenfassen - Alle zusammenfassen.


Füge noch Dein WZ, das © des Künstlers ein - verkleinere das Bild auf 950 Pixel und speichere es als jpg Datei ab !!!





Mittwoch, 14. April 2021

Blur - ein älteres aber trotzdem tolles TUT von Luz Cristina !!!

Dieses wunderschöne Tutorial durfte ich mit der Erlaubnis von Luz Cristina übersetzen.


Dieses TUT ist im Material enthalten !




Gracias Luz Cristina por lo que me permite traducir estos maravillosos tutoriales !!!










Blur


 




.... und eine Personentube.


Ich arbeite mit PSP X8 - dieses TUT kann aber problemlos mit allen anderen Versionen gebastelt werden.
Wenn bei Bild - Größe ändern nicht dazu geschrieben wird immer ohne Haken bei Größe aller Ebenen anpassen.
Einstellen - Schärfe - Scharfzeichnen wird nicht extra erwähnt - nach persönlichem Ermessen.
VG Farbe = Vordergrundfarbe, HG = Hintergrundfarbe.
Das Auswahlwerkzeug (K) wird immer mit der Taste M deaktiviert.


Filter:

Blur - Radial Blur  HIER
MuRa's Meister - Pole Transform
FM Tile Tools - Blend Emboss
Benutzerdefinierte Filter Emboss_3
Optional - AAA Frames - Foto Frame
 
Die meisten Filter können HIER geladen werden !!!


Öffne die Tube, die Maske und eine neue transparente Ebene - Größe 1000 x 750 Pixel.

Stelle die VG Farbe auf eine helle Farbe - die HG Farbe auf eine dunkle Farbe.

Erstelle diesen linearen Farbverlauf :






Punkt 1:

Aktiviere die Ebene - mit dem Farbverlauf füllen.

Kopiere die Personentube  - Auswahl - Auswahl alles.

Bearbeiten - in eine Auswahl einfügen - Auswahl aufheben.


Punkt 2 :

Effekte - Bildeffekte - Nahtloses Kacheln - Standardeinstellung.

Man muß mit dem Kacheln etwas experimentieren um hinterher nach dem Filter Pole Transform schöne Farben zu bekommen.

Meine waren zuerst ziemlich trist.

Effekte - Plugins - Blur - Radial Blur :





Punkt 3:

Effekte - Reflexionseffekte - Spiegelrotation ( auch hier die farbenfrohere Seite nach links nehmen ) :




Effekte - Benutzerdefinierte Filter Emboss_3 - Standardeinstellung oder 2x den Effekt FM Tile Tools - Blend Emboss.

Effekte - Plugins - MuRa's Meister - Pole Transform :





Punkt 4:

Ebene duplizieren - Effekte - Geoemetrieeffekte - Horizontalperspektive :




Den Effekt mit -98 wiederholen - Bild - Größe ändern auf 80 %.

Effekte - Reflexionseffekte - Spiegelkabinett :





Punkt 5:

Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten :




Effekte - Verzerrungseffekte - Delle - Stärke 70.

Ebene duplizieren - Bild - Spiegeln - Vertikal.

Effekte - Verzerrungseffekte - Welle :




Aktiviere die Ebene darunter - Effekte - Verzerrungseffekte - Welle - wie eingestellt.


Punkt 6:

Aktiviere die oberste Ebene - Zusammenfassen - Nach unten zusammenfassen.

Effekte - Kanteneffekte - Nachzeichnen.

Effekte - Verzerrungseffekte - Verzerren :





Punkt 7:

Ebene duplizieren - Bild - Spiegeln - Horizontal - Zusammenfassen - Nach unten zusammenfassen.

Effekte - Verzerrungseffekte - Delle - Stärke 100.

Bild - Spiegeln - Vertikal.

Effekte - Bildeffekte - Versatz :




Punkt 8:

Ebenen - Neue Maskenebene - aus Bild - wende diese Maske an :




Ebene duplizieren - Zusammenfassen - Gruppe zusammenfassen.

Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten - als Farbe die dunkle Farbe :





Punkt 9:

Einstellen - Unschärfe - Bewegungsunschärfe :




Effekte - Textureffekte - Jalousie - als Farbe die VG Farbe :




Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten :




Ebenen - Neue Maskenebene - aus Bild - wende noch einmal die Maske an - Zusammenfassen - Gruppe zusammenfassen.


Punkt 10:

Aktiviere die oberste Ebene - kopiere die Personentube - als neue Ebene einfügen - Größe anpassen - an ihren Platz schieben.

Einen Schlagschatten nach Geschmack zufügen.


Punkt 11:

Aktiviere die unterste Ebene - Ebenen - Neue Maskenebene - aus Bild - wende noch einmal die Maske an - Zusammenfassen - Gruppe zusammenfassen.

Neue Rasterebene - ganz nach unten schieben - mit der hellen Farbe füllen.

Zusammenfassen - Sichtbare zusammenfassen.

Ich habe noch den Effekt  AAA Frames - Foto Frame - Standardeinstellung - nur Width auf 7 stellen - zugefügt.


Füge noch Dein WZ, das © des Künstlers ein - verkleinere das Bild auf 950 Pixel und speichere es als jpg Datei ab !!!









Fractal - ein tolles neues TUT von Luz Cristina !!!

Dieses wunderschöne Tutorial durfte ich mit der Erlaubnis von Luz Cristina übersetzen.


Dieses TUT ist im Material enthalten !




Gracias Luz Cristina por lo que me permite traducir estos maravillosos tutoriales !!!








Fractal


 




.... und eine Personentube.


Ich arbeite mit PSP X8 - dieses TUT kann aber problemlos mit allen anderen Versionen gebastelt werden.
Wenn bei Bild - Größe ändern nicht dazu geschrieben wird immer ohne Haken bei Größe aller Ebenen anpassen.
Einstellen - Schärfe - Scharfzeichnen wird nicht extra erwähnt - nach persönlichem Ermessen.
VG Farbe = Vordergrundfarbe, HG = Hintergrundfarbe.
Das Auswahlwerkzeug (K) wird immer mit der Taste M deaktiviert.


Filter:

Simple - Zoom Out and Flip
Bkg Kaleidoscope - 4QFlip ZBottomR
Virtual Painter - Virtual Paiter 4
MuRa's Meister - Perspective Tiling
FM Tile Tools - Blend Emboss
 
Die meisten Filter können HIER geladen werden !!!


Öffne die Tuben und eine neue transparente Ebene - Größe 1000 x 900 Pixel.

Stelle die VG Farbe auf eine helle Farbe - die HG Farbe auf eine dunkle Farbe.

Kopiere das Muster actal2ARGULD22 in den Musterordner.



Punkt 1:

Aktiviere die Ebene - suche Dir ein passendes Fraktalbild aus.

Kopiere das Bild  - Auswahl - Auswahl alles.

Bearbeiten - in eine Auswahl einfügen - Auswahl aufheben.


Punkt 2 :

Effekte - Plugins - Bkg Kaleidoscope - 4QFlip ZBottomR :




Effekte - Plugins - Virtual Painter - Virtual Paiter 4 - stelle bei Filter Oil Painting ein und bei Material Canvas (Fine) :



Falls sich die Farben stark verändern eventuell mit Effekte - Fotoeffekte - Film und Filter kolorieren.

Effekte - Plugins - FM Tile Tools - Blend Emboss - Standardeinstellung.


Punkt 3:

Ebene duplizieren - Effekte - Plugins - MuRa's Meister - Perspective Tiling :




Effekte - Reflexionseffekte - Spiegelkabinett :




Effekte - Verzerrungseffekte - Delle - Stärke 100.

Effekte - Bildeffekte - Versatz :




Effekte - Geometrieeffekte - Pentagon - Kantenmodus Wiederholen.


Punkt 4:

Ebene duplizieren - Effekte - Plugins - Simple - Zoom Out and Flip.

So sieht es nun aus :




Zusammenfassen - Nach unten zusammenfassen.

Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten :




Ebene duplizeren - Effekte - Verzerrungseffekte - Polarkoordinaten :





Punkt 5:

Effekte - Bildeffekte - Versatz - wie eingestellt - nur Vertikalversatz auf 250 stellen.

Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten - wie eingestellt.

Effekte - Plugins - FM Tile Tools - Blend Emboss - Standardeinstellung.

Die Ebene eine Ebene tiefer im Ebenenmanager schieben.


Punkt 6:

Aktiviere die oberste Ebene - kopiere die Personentube - als neue Ebene einfügen - Größe anpassen - nach links schieben.

Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten - wie eingestellt.

Stelle bei den Materialeigenschaften dieses Muster ein :





Punkt 7:

Bild - Rand hinzufügen - 3 Pixel - Symmetrisch - HG Farbe.

Bild - Rand hinzufügen - 10 Pixel - Symmetrisch - alternative Farbe.

Den Rand mit dem Muster füllen.

Bild - Rand hinzufügen - 35 Pixel - Symmetrisch - HG Farbe.


Punkt 8:

Klicke mit dem Zauberstab in den Rand - Effekte - Reflexionseffekte - Kaleidoskop :




Auswahl aufheben.

Kopiere die Tube Elemento 1 - als neue Ebene einfügen.

Bild - Rand hinzufügen - 10 Pixel - Symmetrisch - alternative Farbe.

Den Rand mit dem Muster füllen.

Bild - Rand hinzufügen - 3 Pixel - Symmetrisch - HG Farbe.


Füge noch Dein WZ, das © des Künstlers ein - verkleinere das Bild auf 950 Pixel und speichere es als jpg Datei ab !!!