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Freitag, 29. März 2019

Summer - ein super schönes TUT von Ligia !!!

Dieses wunderschöne Tutorial durfte ich mit der Erlaubnis von Ligia übersetzen.


Das TUT könnt Ihr hier finden:





Obrigado Ligia por me permitir traduzir estes maravilhosos tutoriais !!!





Summer




...... und eine Personen- und eine Hintergrundtube.

Ich arbeite mit PSP X8 - dieses TUT kann aber problemlos mit allen anderen Versionen gebastelt werden.
Wenn bei Bild - Größe ändern nicht dazu geschrieben wird immer ohne Haken bei Größe aller Ebenen anpassen.
Einstellen - Schärfe - Scharfzeichnen wird nicht extra erwähnt - nach persönlichem Ermessen.
VG Farbe = Vordergrundfarbe, HG = Hintergrundfarbe.
Das Auswahlwerkzeug (K) wird immer mit der Taste M deaktiviert.


Benötigte Filter:

Graphics Plus - Cross Shadow
MuRa's Meister - Copies
Alien Skin Eye Candy 5: Impact - Perspective Shadow
penta.com - color dot
Adjust - Variations (optional)

Die meisten Filter können HIER geladen werden !!!




Öffne die Tuben, die Maske und eine transparente Ebene - Größe 900 x 600 Pixel.

Kopiere die Auswahl in den Auswahlordner.

Stelle die VG Farbe auf eine dunkle Farbe und die HG Farbe auf eine helle Farbe - zusätzlich wird eine zweite helle Farbe benötigt. 

Erstelle diesen linearen Farbverlauf :



Punkt 1:

Die Ebene mit dem Farbverlauf füllen - dupliziere die Ebene - schließe das Auge - aktiviere die untere Ebene.

Einstellen - Bildrauschen hinzufügen/entfernen - Bildrauschen hinzufügen :



Effekte - Plugins - Graphics Plus - Emboss - Standardeinstellung.

Punkt 2:

Öffne das Auge der oberen Ebene und aktiviere sie.

Effekte - Plugins - MuRa's Meister - Copies - Standardeinstellung :



( Sie fällt wohl bei jedem Filter mal unterschiedlich aus ).

Effekte - Kanteneffekte - Stark nachzeichnen - Mischmodus auf Multiplikation.

Punkt 3:

Neue Rasterebene - stelle die HG Farbe auf die zweite helle Farbe - stelle wieder den Farbverlauf ein - mit dem Farbverlauf füllen.

Ebenen  Neue Maskenebene - aus Bild - wende diese Maske an :



Effekte - Kanteneffekte - Nachzeichnen - Zusammenfassen - Gruppe zusammenfassen.

Mischmodus auf Unterbelichten - Transparenz auf 78 %.

Zusammenfassen - Sichtbare zusammenfassen.

Punkt 4:

Neue Rasterebene - Auswahl - Auswahl laden aus Datei - lade diese Auswahl :



Eventuell die HG Farbe noch einmal ändern - sonst füllen mit dem Farbverlauf.

Auswahl ändern - verkleinern um 1 Pixel - den Entf Button drücken.

Punkt 5:

Kopiere die Hintergrundtube - Bearbeiten - in eine Auswahl einfügen - Auswahl aufheben.

Kopiere diese Ebene - Bearbeiten - als neue Ebene einfügen.

Bild - Größe ändern auf 80 % - Effekte - Bildeffekte - Versatz :



Kopiere diese Ebene - Bearbeiten - als neue Ebene einfügen - so stehen lassen.

Kopiere diese Ebene - Bearbeiten - als neue Ebene einfügen - Effekte - Bildeffekte - Versatz :



Zusammenfassen - die Rahmenebenen zusammenfassen.

Punkt 7:

Kopiere die Personentube - als neue Ebene einfügen - Größe anpassen - an ihren Platz schieben.

Effekte - Plugins - Alien Skin Eye Candy 5: Impact - Perspective Shadow - suche Factory Setting Drop Shadow, Blurry :



Stelle den Aufhellungs- und Abdunklungspinsel (L) auf die Werte siehe Screen ein - fahre etwas über die Personentube ( falls gewünscht ) : 



Punkt 8:

Kopiere die Tube corner_evangeline_li - als neue Ebene einfügen - Effekte - Bildeffekte - Versatz :



Eventuell kolorieren ( oder den Effekt Adjust - Variations benutzen ) - Ebene duplizieren - nach oben links schieben.

Ebene duplizieren - Bild - Spiegeln - Horizontal und Vertikal - nach rechts unten schieben.

Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten :



Punkt 9:

Kopiere die Tube BIBICANDYLAND ELEM (55) -  als neue Ebene einfügen - eventuell kolorieren.

Bild - Größe ändern auf 70 % - nach unten links schieben.

Füge eine eigene Wordart oder die Tube text_li als neue Ebene ein.

Punkt 10:

Bild - Rand hinzufügen - 1 Pixel - Symmetrisch - die zweite helle Farbe.

Bild - Rand hinzufügen - 5 Pixel - Symmetrisch - alternative Farbe.

Klicke mit dem Zauberstab in den Rand - mit dem Farbverlauf aus Punkt 1 füllen - Auswahl aufheben.

Bild - Rand hinzufügen - 1 Pixel - Symmetrisch - die zweite helle Farbe.

Punkt 11:

Bild - Rand hinzufügen - 50 Pixel - Symmetrisch - alternative Farbe.

Klicke mit dem Zauberstab in den Rand - mit dem Farbverlauf aus Punkt 1 füllen.

Effekte - Plugins - penta.com - color dot :



Auswahl umkehren - Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten :



Auswahl aufheben - Bild - Rand hinzufügen - 1 Pixel - Symmetrisch - die zweite helle Farbe.



Füge noch Dein WZ, das © des Künstlers ein - verkleinere das Bild auf 950 Pixel und speichere es als jpg Datei ab !!!

Diese wunderschönen Bilder wurden in der PSP-Dreamcatcher-TUT-Tester Google Gruppe - getestet - vielen lieben Dank dafür !!!



Marion


Alex



Chiaro Scuro - ein interessantes TUT von Ligia !!!

Dieses wunderschöne Tutorial durfte ich mit der Erlaubnis von Ligia übersetzen.


Das TUT könnt Ihr hier finden:





Obrigado Ligia por me permitir traduzir estes maravilhosos tutoriais !!!





Chiaro Scuro




...... und drei Tuben - davon eine Personentube.

Ich arbeite mit PSP X8 - dieses TUT kann aber problemlos mit allen anderen Versionen gebastelt werden.
Wenn bei Bild - Größe ändern nicht dazu geschrieben wird immer ohne Haken bei Größe aller Ebenen anpassen.
Einstellen - Schärfe - Scharfzeichnen wird nicht extra erwähnt - nach persönlichem Ermessen.
VG Farbe = Vordergrundfarbe, HG = Hintergrundfarbe.
Das Auswahlwerkzeug (K) wird immer mit der Taste M deaktiviert.


Benötigte Filter:

FM Tile Tools - Blend Emboss
Alien Skin Eye Candy 5: Impact -  Glass, Perspective Tiling
Adjust - Variations ( optional )

Die meisten Filter können HIER geladen werden !!!




Öffne die Tuben, die Masken und eine transparente Ebene - Größe 950 x 600 Pixel.

Erstelle eine Farbpalette mit 6 Farben :



Stelle die VG Farbe auf Farbe 1 und die HG Farbe auf Farbe 2. 

Erstelle diesen linearen Farbverlauf :



Punkt 1:

Die Ebene mit dem Farbverlauf füllen - Neue Rasterebene.

Auswahl - Auswahl alles - kopiere die Tube die farblich für den Hintergrund am schönsten ist - Bearbeiten - in eine Auswahl einfügen - Auswahl aufheben.

Punkt 2:

Effekte - Bildeffekte - Nahtloses Kacheln - Standardeinstellung.

Einstellen - Unschärfe - Gaußsche Unschärfe - Radius 20.

Einstellen - Bildrauschen hinzufügen/entfernen - Bildrauschen hinzufügen :



Effekte - Plugins - FM Tile Tools - Blend Emboss - Standardeinstellung - 2x anwenden.

Mischmodus auf Dunklere Farbe.

Punkt 3:

Stelle die VG Farbe auf Farbe 3 und die HG Farbe auf Farbe 4 - erstelle den denselben Farbverlauf wie vorher.

Neue Rasterebene - mit dem Farbverlauf füllen.

Ebenen - Neue Maskenebene aus Bild - wende diese Maske an :



Effekte - Kanteneffekte - Nachzeichnen - Zusammenfassen - Gruppe zusammenfassen.

Schiebe die Ebene bis auf 350 Pixel herunter :



Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten :



Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten :



Punkt 4:

Neue Rasterebene - mit Farbe 6 füllen.

Ebenen - Neue Maskenebene aus Bild - wende diese Maske an :



Ebene duplizieren - Effekte - Kanteneffekte - Nachzeichnen - Zusammenfassen - Gruppe zusammenfassen.

Punkt 5:

Stelle die VG Farbe auf Farbe 3 und die HG Farbe auf Farbe 4 - erstelle einen kreisförmigen Farbverlauf :



Neue Rasterebene - mit dem Farbverlauf füllen.

Effekte - Geometrieeffekte - Kreis - Transparent.

Bild - Größe ändern auf 70 %.

Punkt 6:

Klicke mit dem Zauberstab neben den Kreis - Auswahl umkehren.

Ebenen - Neue Maskenebene aus Bild - wende diese Maske an :



Effekte - Kanteneffekte - Nachzeichnen - Zusammenfassen - Gruppe zusammenfassen.

Ebene duplizieren - aktiviere die Originalebene.

Effekte - Plugins - Alien Skin Eye Candy 5: Impact -  Glass :



Transparenz auf 48 % - aktiviere die oberste Ebene - Zusammenfassen - nach unten zusammenfassen.

Bild - Größe ändern auf 70 % - Effekte - Bildeffekte - Versatz :



Punkt 7:

Kopiere jeweils die Tuben die rechts und links hin sollen - als neue Ebene einfügen - Größe anpassen - an ihren Platz schieben.

Für die linke Tube - Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten :



Für die linke Tube - Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten :



Eventuell den Effekt - Adjust - Variations für Farbanpassungen verwenden - ich habe bei beiden Tuben den Mischmodus auf Hartes Licht gestellt.

Punkt 8:

Kopiere die Tube relogio - als neue Ebene einfügen - Bild - Größe ändern 2x auf 70 %.

An ihren Platz schieben - Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten :



Zusammenfassen - Sichtbare zusammenfassen.

Bild - Größe ändern auf 80 % - Haken drin bei Größe aller Ebenen anpassen.

Punkt 9:

Bild - Rand hinzufügen - 1 Pixel - Symmetrisch - Farbe 6.

Bild - Rand hinzufügen - 70 Pixel - Symmetrisch - alternative Farbe.

Klicke mit dem Zauberstab in den Rand - stelle die VG Farbe auf Farbe 1 und die HG Farbe auf Farbe 2 - erstelle einen kreisförmigen Farbverlauf wie vorher.

Die Auswahl mit dem Farbverlauf füllen - Auswahl aufheben.

Punkt 10:

Kopiere die Personentube - als neue Ebene einfügen - Größe anpassen - an ihren Platz schieben.

Effekte - Plugins - Alien Skin Eye Candy 5: Impact -  Perspective Shadow - Perspective Shadow :



Punkt 11:

Kopiere die Tube texto_li - als neue Ebene einfügen.

Bild - Rand hinzufügen - 1 Pixel - Symmetrisch - Farbe 6.


Füge noch Dein WZ, das © des Künstlers ein und speichere das Bild als jpg Datei ab !!! 

Diese wunderschönen Bilder wurden in der PSP-Dreamcatcher-TUT-Tester Google Gruppe - getestet - vielen lieben Dank dafür !!! 


Roadrunners



Caminante - ein schönes schnelles TUT von Ligia !!!

Dieses wunderschöne Tutorial durfte ich mit der Erlaubnis von Ligia übersetzen.


Das TUT könnt Ihr hier finden:





Obrigado Ligia por me permitir traduzir estes maravilhosos tutoriais !!!





Caminante




...... und eine Personen- und eine Hintergrundtube.

Ich arbeite mit PSP X8 - dieses TUT kann aber problemlos mit allen anderen Versionen gebastelt werden.
Wenn bei Bild - Größe ändern nicht dazu geschrieben wird immer ohne Haken bei Größe aller Ebenen anpassen.
Einstellen - Schärfe - Scharfzeichnen wird nicht extra erwähnt - nach persönlichem Ermessen.
VG Farbe = Vordergrundfarbe, HG = Hintergrundfarbe.
Das Auswahlwerkzeug (K) wird immer mit der Taste M deaktiviert.


Benötigte Filter:

Mehdi - Sorting Tiles
Filters Unlimited ICNET Filter - Paper Textures - Recycling Paper, Striped Paper, Fine
Adjust - Variations (optional)

Die meisten Filter können HIER geladen werden !!!




Öffne die Tuben, die Maske und eine transparente Ebene - Größe 900 x 600 Pixel.

Kopiere die Auswahlen in den Auswahlordner.

Stelle die VG Farbe auf eine dunkle Farbe und die HG Farbe auf eine helle Farbe.

Erstelle diesen kreisförmigen Farbverlauf :



Punkt 1:

Die Ebene mit dem Farbverlauf füllen.

Effekte - Plugins - Mehdi - Sorting Tiles :



Punkt 2:

Auswahl - Auswahl laden aus Datei - lade diese Auswahl :



Auswahl in Ebene umwandeln - Effekte - Plugins - Filters Unlimited ICNET Filter - Paper Textures - Striped Paper, Fine :



Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten :



Mit jeweils -13 wiederholen.

Punkt 3:

Auswahl - Auswahl laden aus Datei - lade diese Auswahl :



Auswahl in Ebene umwandeln - Effekte - Plugins - Filters Unlimited ICNET Filter - Paper Textures - Recycling Paper :



Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten :



Auswahl aufheben.

Punkt 4:

Kopiere die Hintergrundtube - als neue Ebene einfügen - Größe anpassen - nach links siehe Bild oben verschieben - die Transparenz je nach Tube herab setzen.

Punkt 5:

Neue Rasterebene - mit der HG Farbe füllen.

Ebenen - Neue Maskenebene - aus Bild - wende diese Maske an :



Zusammenfassen - Gruppe zusammenfassen.
Mischmodus auf Aufhellen - Transparenz auf 42 %.

Punkt 6:

Kopiere die Personentube - als neue Ebene einfügen - Größe anpassen - nach rechts verschieben.

Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten - wie eingestellt.

Stelle den Aufhellungs- und Abdunklungspinsel (L) auf die Werte siehe Screen ein - fahre etwas über die Personentube ( falls gewünscht ) : 



Punkt 7:

Kopiere die Tube text_li - als neue Ebene einfügen - nach links oben verschieben.

Punkt 8:

Bild - Rand hinzufügen - 1 Pixel - Symmetrisch - HG Farbe.

Bild - Rand hinzufügen - 1 Pixel - Symmetrisch - VG Farbe.


Bild - Rand hinzufügen - 1 Pixel - Symmetrisch - HG Farbe.


Bild - Rand hinzufügen - 50 Pixel - Symmetrisch - alternative Farbe.

Punkt 9:

Klicke mit dem Zauberstab in den letzten Rand.

Erstelle diesen Farbverlauf :



Auswahl mit dem Farbverlauf füllen - Effekte - Plugins - Filters Unlimited ICNET Filter - Paper Textures - Recycling Paper - wie eingestellt.

Auswahl umkehren - Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten - wie eingestellt - Auswahl aufheben.

Bild - Rand hinzufügen - 1 Pixel - Symmetrisch - VG Farbe.



Füge noch Dein WZ, das © des Künstlers ein - verkleinere das Bild auf 950 Pixel und speichere es als jpg Datei ab !!!

Diese wunderschönen Bilder wurden in der PSP-Dreamcatcher-TUT-Tester Google Gruppe - getestet - vielen lieben Dank dafür !!!



Marion


Alex