Sonntag, 16. Juni 2019

A l'Approche de l'Ete - der Sommer kommt - ein sehr schönes Alyciane TUT !!!

Dieses wunderschöne Tutorial durfte ich mit der Erlaubnis von Alyciane und Garances übersetzen.


Das TUT könnt Ihr hier finden:






Merci Alyciane de m'avoir permis de traduire ce magnifique TUT!







A l'Approche de l'Ete


...... und eine Haupt-, eine Hintergrund- und mehrere Blumen- und Decotuben nach Geschmack.


Ich arbeite mit PSP X8 - dieses TUT kann aber problemlos mit allen anderen Versionen gebastelt werden.
Wenn bei Bild - Größe ändern nicht dazu geschrieben wird immer ohne Haken bei Größe aller Ebenen anpassen.
Einstellen - Schärfe - Scharfzeichnen wird nicht extra erwähnt - nach persönlichem Ermessen.
VG Farbe = Vordergrundfarbe, HG = Hintergrundfarbe.
Das Auswahlwerkzeug (K) wird immer mit der Taste M deaktiviert.


Keine Filter !!!

Die meisten Filter können HIER geladen werden !!!


Öffne die Tuben, und eine transparente Ebene - Größe 950 x 700 Pixel.

Stelle die VG Farbe auf eine mittlere Farbe aus der Haupttube.


Punkt 1:


Aktiviere die Tube cadre - kolorieren mit der VG Farbe.

Klicke mit dem Zauberstab in das Rahmeninnere - Auswahl ändern - vergrößern um 3 Pixel.

Aktiviere die Hintergrundtube - wenn kein Hintergrund dabei ist - Neue Rasterebene - nach unten schieben - mit der VG Farbe füllen - aktiviere die Tubenebene - Zusammenfassen - nach unten zusammenfassen.

Bearbeiten - Kopieren - aktiviere die Rahmenebene - Bearbeiten - in eine Auswahl einfügen - Auswahl aufheben - die Ebene im Ebenenmanager nach unten schieben.

Falls noch andere Tuben in das Bild sollen - sie als neue Ebenen einfügen.

Zusammenfassen - Sichtbare zusammenfassen.

Punkt 2 :

Kopiere die Tube fond - aktiviere die transparente Arbeitsebene - Auswahl - Auswahl alles - Bearbeiten - in eine Auswahl einfügen - Auswahl aufheben.

Einstellen - Schärfe - Stark scharfzeichnen - eventuell kolorieren.

Punkt 3:

Aktiviere die Rahmenebene - Bearbeiten - Kopieren - aktiviere wieder das Arbeitsbild - Bearbeiten - als neue Ebene einfügen.

Je nach dem Platz der Haupttube etwas nach rechts oder links verschieben.

Punkt 4:

Kopiere die Tube texte - als neue Ebene einfügen - eventuell kolorieren - nach oben verschieben.

Punkt 5:

Kopiere die Haupttube - als neue Ebene einfügen - Größe anpassen - an ihren Platz schieben.

Kopiere jeweils die Decotuben - als neue Ebene einfügen - Größe anpassen - an ihren Platz schieben.

Bei allen Ebenen einen Schlagschatten nach Geschmack zufügen.

Punkt 6:

Bild - Rand hinzufügen - 15 Pixel - Symmetrisch - VG Farbe.

Klicke mit dem Zauberstab in den Rand - Einstellen - Bildrauschen hinzufügen/entfernen - Bildrauschen hinzufügen :


Effekte - 3D Effekte - Innenfase :


Auswahl aufheben.


Füge noch Dein WZ, das © des Künstlers ein - verkleinere das Bild auf 950 Pixel und speichere es als jpg Datei ab !!! 

Dreamer !!!


Dieses Tutorial wurde von mir mit viel Arbeit und Liebe geschrieben.
Jede Ähnlichkeit mit anderen Tutorialen ist rein zufällig.

Bitte nicht ohne meine schriftliche Erlaubnis kopieren oder verbreiten.
© by Hillu Design

Vielen Dank an die Künstler für die Tuben in diesem Tutorial.






Dreamer






.... und eine Personen- und eine Hintergrundtube.



Ich arbeite mit PSP 2018 - dieses TUT kann aber problemlos mit allen anderen Versionen gebastelt werden.

Wenn bei Bild - Größe ändern nichts dazu geschrieben immer ohne Haken bei Größe aller Ebenen anpassen.
Einstellen - Schärfe - Scharfzeichnen wird nicht extra erwähnt - nach persönlichem Ermessen.
VG Farbe = Vordergrundfarbe, HG = Hintergrundfarbe.

Das Auswahlwerkzeug (K) wird immer mit der Taste M deaktiviert.

Ich habe die meisten Masken im Maskenordner - wenn im TUT steht Maske aus Bild kann man es auch so machen.


Und diese Filter :

Mehdi - Sorting Tiles
Tramages - Glass, Wee Scratches
Xero - Clarity
AAA Filters - Custom
MuRa's Meister - Perspective Tiling
Cybia - Screeworks - Close Knit
Simple - Top Left Mirror

Die meisten Filter können HIER geladen werden !!!


Öffne die Tuben, die Maske und eine transparente Ebene - Größe 1000 x 750 Pixel.

Die VG Farbe auf eine dunkle - die HG Farbe auf eine helle Farbe stellen.

Erstelle diesen strahlenförmigen Farbverlauf :



Punkt 1:

Aktiviere die Ebene - mit der HG Farbe füllen.

Neue Rasterebene - mit dem Farbverlauf füllen.

Effekte - Plugins - Mehdi - Sorting Tiles :



Effekte - Plugins - Tramages - Glass :



Effekte - Plugins - Tramages - Wee Scratches :



Bild - Spiegeln - Vertikal - Mischmodus auf Überzug.

Punkt 2:

Neue Rasterebene - mit der VG Farbe füllen.

Ebenen - Neue Maskenebene - aus Bild - wende diese Maske an :



Effekte - Kanteneffekte - Nachzeichnen - Zusammenfassen - Gruppe zusammenfassen.

Effekte - Plugins - Xero - Clarity :



Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten :



Punkt 3:

Klicke mit dem Zauberstab in den ovalen Rand - Auswahl ändern - vergrößern um 10 Pixel.

Neue Rasterebene - kopiere die Hintergrundtube - Bearbeiten - in eine Auswahl einfügen - Auswahl aufheben.

Effekte - Plugins - AAA Filters - Custom - klicke auf Landscape und dann auf O.K.

Die Ebene eine Ebene tiefer im Ebenenmanager schieben.

Zusammenfassen - Sichtbare zusammenfassen.

Punkt 4:

Bild - Größe ändern auf 80 %.

Ebene duplizieren - Effekte - Bildeffekte - Nahtloses Kacheln :



Zusammenfassen - Sichtbare zusammenfassen.

Objekte - Ausrichten - Oben.

Punkt 5:

Ebene duplizieren - Bild - Spiegeln - Vertikal.

Effekte - Plugins - MuRa's Meister - Perspective Tiling :



Punkt 6:

Kopiere die Personentube - als neue Ebene einfügen - Größe anpassen - nach links schieben.

Ebene duplizieren - aktiviere die Originalebene - Einstellen - Unschärfe - Gaußsche Unschärfe - Radius 25 - Mischmodus auf Multiplikation.

Punkt 7:

Bearbeiten - Kopieren - kopiere die Perspective Tiling Ebene - Zusammenfassen - Sichtbare zusammenfassen.

Bild - Größe ändern auf 90 %.

Neue Rasterebene - Auswahl alles - Bearbeiten - in eine Auswahl einfügen.

Effekte - Bildeffekte - Nahtloses Kacheln - Standardeinstellung.

Die Ebene nach unten im Ebenenmanager schieben.

Punkt 8:

Aktiviere die obere Ebene - aktiviere den Zauberstab - Randschärfe auf 10 stellen - klicke in den transparenten Teil - Auswahl umkehren.

Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten - als Farbe die VG Farbe - Haken drin bei Schatten auf neuer Ebene :



Mit jeweils -3 wiederholen - Auswahl aufheben - Zusammenfassen - Nach unten zusammenfassen.

Effekte - Plugins - Cybia - Screeworks - Close Knit :



Effekte - Kanteneffekte - Stark nachzeichnen.

Die Ebene nach oben im Ebenenmanager schieben.

Punkt 9:

Aktiviere die Tube cornergold - suche Dir eine Corner aus - eine rechteckige Auswahl darum ziehen - Bearbeiten - Kopieren.

Aktiviere das Arbeitsbild - als neue Ebene einfügen - eventuell den Rest der nächsten Corner wegradieren - nach oben links in die Ecke schieben.

Einstellen - Schärfe - Stark nachzeichnen.

Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten - wie eingestellt - nur Haken wieder raus - die beiden oberen Werte auf 3 stellen.

Effekte - Plugins - Simple - Top Left Mirror.

Punkt 10:

Bild - Rand hinzufügen - 3 Pixel - Symmetrisch - Farbverlauf.

Füge noch Dein WZ, das © des Künstlers ein - verkleinere das Bild auf 950 Pixel und speichere es als jpg Datei ab !!!


My Soul !!!


Dieses Tutorial wurde von mir mit viel Arbeit und Liebe geschrieben.
Jede Ähnlichkeit mit anderen Tutorialen ist rein zufällig.

Bitte nicht ohne meine schriftliche Erlaubnis kopieren oder verbreiten.
© by Hillu Design

Vielen Dank an die Künstler für die Tuben in diesem Tutorial.






My Soul






.... und eine Personentube.



Ich arbeite mit PSP 2018 - dieses TUT kann aber problemlos mit allen anderen Versionen gebastelt werden.

Wenn bei Bild - Größe ändern nichts dazu geschrieben immer ohne Haken bei Größe aller Ebenen anpassen.
Einstellen - Schärfe - Scharfzeichnen wird nicht extra erwähnt - nach persönlichem Ermessen.
VG Farbe = Vordergrundfarbe, HG = Hintergrundfarbe.

Das Auswahlwerkzeug (K) wird immer mit der Taste M deaktiviert.

Ich habe die meisten Masken im Maskenordner - wenn im TUT steht Maske aus Bild kann man es auch so machen.


Und diese Filter :

Alien Skin Eye Candy 5: Impact - Perspective Shadow
FM Tile Tools - Saturation Emboss
[AFS IMPORT] - MIRRBEVL

Die meisten Filter können HIER geladen werden !!!


Öffne die Tuben, die Maske und eine transparente Ebene - Größe 1000 x 750 Pixel.

Exportiere den Brush BrushTip_sterne in den Pinselordner.

Die VG Farbe auf eine dunkle - die HG Farbe auf eine helle Farbe stellen.

Erstelle diesen strahlenförmigen Farbverlauf :



Punkt 1:

Aktiviere die Ebene - mit dem Farbverlauf füllen.

Ebene duplizieren - Bild - Spiegeln Vertikal und Horizontal - Mischmodus auf Dunklere Farbe.

Zusammenfassen - Sichtbare zusammenfassen.

Einstellen - Bildrauschen hinzufügen/entfernen - Bildrauschen zufügen :



Punkt 2:

Neue Rasterebene - Auswahl alles - kopiere die Tube Textur - Bearbeiten - in eine Auswahl einfügen.

Eventuell kolorieren - Einstellen - Schärfe - Stark scharfzeichnen.

Mischmodus auf Hartes Licht.

Effekte - Plugins - FM Tile Tools - Saturation Emboss - Standardeinstellung.

Punkt 3:

Neue Rasterebene - mit der VG Farbe füllen.

Ebenen - Neue Maskenebene - aus Bild - wende diese Maske an :



Effekte - Kanteneffekte - Nachzeichnen - Zusammenfassen - Gruppe zusammenfassen.

Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten :



Punkt 4:

Ziehe eine rechteckige Auswahl um die rechten Herzchen :



Bearbeiten - Kopieren - Auswahl aufheben. 

Bearbeiten - als neue Ebene einfügen - nach rechts schieben siehe Bild oben.

Zusammenfassen - Nach unten zusammenfassen.

Mischmodus auf Hartes Licht.

Punkt 5:

Aktiviere das Pinselwerkzeug und suche den Brush BrushTip_sterne - Neue Rasterebene - stempele je nach Geschmack in den mittleren hellen Bereich.

Tausche die Farben - stempele links unten in den dunklen Bereich.

Punkt 6:

Kopiere die Persoenentube - als neue Ebene einfügen - Größe anpassen.

Die Ebene unter die Maskenebene schieben.

Optional - Ebene duplizieren - Mischmodus auf Weiches Licht.

Aktiviere die Originalebene - Effekte - Plugins - Alien Skin Eye Candy 5: Impact - Perspective Shadow - Factory Setting Drop Shadow, Blurry :


Punkt 7:

Aktiviere die oberste Ebene - kopiere die Tube tex2t - als neue Ebene einfügen.

Nach links unten siehe Bild oben schieben.

Eventuell kolorieren - Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten - wie eingestellt.

Punkt 8:

Bild - Rand hinzufügen - 50 Pixel - Symmetrisch - dunkle Farbe.

Klicke mit dem Zauberstab in den Rand - Auswahl ändern - verkleinern um 3 Pixel.

Auswahl umkehren - Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten - wie eingestellt.

Auswahl umkehren - Effekte - Plugins - [AFS IMPORT] - MIRRBEVL :


Hintergrundebene umwandeln - Auswahl in Ebene umwandeln.

Mischmodus auf Hartes Licht - Auswahl aufheben.

Klicke mit dem Zauberstab in den äußeren dunklen Bereich - kopiere noch einmal die Tube Textur - Bearbeiten - in eine Auswahl einfügen.

Effekte - Kanteneffekte - Nachzeichnen - Mischmodus auf Hartes Licht - Transparenz auf 50 % - Auswahl aufheben.

Zusammenfassen - Nach unten zusammenfassen.



Füge noch Dein WZ, das © des Künstlers ein - verkleinere das Bild auf 950 Pixel und speichere es als jpg Datei ab !!! 





Aquarius !!!


Dieses Tutorial wurde von mir mit viel Arbeit und Liebe geschrieben.
Jede Ähnlichkeit mit anderen Tutorialen ist rein zufällig.

Bitte nicht ohne meine schriftliche Erlaubnis kopieren oder verbreiten.
© by Hillu Design

Vielen Dank an die Künstler für die Tuben in diesem Tutorial.






Aquarius






.... und eine Personentube.



Ich arbeite mit PSP 2018 - dieses TUT kann aber problemlos mit allen anderen Versionen gebastelt werden.

Wenn bei Bild - Größe ändern nichts dazu geschrieben immer ohne Haken bei Größe aller Ebenen anpassen.
Einstellen - Schärfe - Scharfzeichnen wird nicht extra erwähnt - nach persönlichem Ermessen.
VG Farbe = Vordergrundfarbe, HG = Hintergrundfarbe.

Das Auswahlwerkzeug (K) wird immer mit der Taste M deaktiviert.

Ich habe die meisten Masken im Maskenordner - wenn im TUT steht Maske aus Bild kann man es auch so machen.


Und diese Filter :

Alien Skin Eye Candy 5: Impact - Perspective Shadow
Tramages - Wee Scratches
AAA Filters - Foto Frame
Andromeda - Perspective
Filters Unlimited - ICNET Filter - Distorsion Filters - Explosion
Graphics Plus - Cross Shadow
LenK's - Zitah

Die meisten Filter können HIER geladen werden !!!


Öffne die Tuben und eine transparente Ebene - Größe 1000 x 750 Pixel.

Durch Doppelklick auf die Schrift kann man sie installieren.

Die VG Farbe auf eine dunkle - die HG Farbe auf eine sehr helle Farbe stellen.



Punkt 1:

Aktiviere die Ebene - kopiere die Tube sternzeichengettyimages-52374170 - Auswahl alles - Bearbeiten - in eine Auswahl einfügen - Auswahl aufheben.

Einstellen - Schärfe - Stark scharfzeichnen.


Punkt 2:

Kopiere die Tube sternzeichen-symbole - als neue Ebene einfügen - Größe ändern 2x auf 80 % - Mischmodus auf Aufhellen.

Einstellen - Schärfe - Scharfzeichnen.

Punkt 3:

Kopiere die Tube la_universum blue - als neue Ebene einfügen - Größe anpassen - in die Mitte schieben.

Einstellen - Schärfe - Scharfzeichnen.

Zusammenfassen - Sichtbare zusammenfassen.

Ebene duplizieren - Bild - Größe ändern auf 85 %.

Punkt 4:

Aktiviere die untere Ebene - Effekte - Plugins - Filters Unlimited - ICNET Filter - Distorsion Filters - Explosion :



Einstellen - Unschärfe - Bildschärfe stark verringern - 2x anwenden.

Effekte - Plugins - Tramages - Wee Scratches :



Punkt 5:

Kopiere die Tube calguisastrob16210 - als neue Ebene einfügen - Einstellen - Schärfe - Scharfzeichnen.

Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten :



Effekte - Bildeffekte - Nahtloses Kacheln - Standardeinstellung.

Punkt 6:

Aktiviere die obere Ebene - Effekte - Plugins - Andromeda - Perspective :



Bild - Größe ändern auf 120 % - Einstellen - Schärfe - Scharfzeichnen.

Objekte - Ausrichten - Leinwandmitte.

Punkt 7:

Klicke mit dem Zauberstab in den transparenten Teil - Auswahl umkehren.

Auswahl ändern - Auswahlrahmen auswählen :



Neue Rasterebene - mit der HG Farbe füllen - Auswahl aufheben.

Effekte - Verzerrungseffekte - Spiralen :



Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten - wie eingestellt.

Punkt 8:

Kopiere die Personentube - als neue Ebene einfügen - Größe anpassen - nach rechts schieben.

Effekte - Plugins - Alien Skin Eye Candy 5: Impact - Perspective Shadow :



Punkt 9:

Aktiviere das Textwerkzeug - schreibe Deinen Text - schiebe ihn an seinen Platz - dieses ist die Schrift aus dem Material :




Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten - wie eingestellt.

Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten :



Punkt 10:

Bild - Rand hinzufügen - 2 Pixel - Symmetrisch - HG Farbe.

Bearbeiten - Kopieren.

Hintergrundebene in Rasterebene umwandeln - Bild - Größe ändern auf 90 %.

Neue Rasterebene - Auswahl alles - Bearbeiten - in eine Auswahl einfügen - Auswahl aufheben - die Ebene im Ebenenmanager nach unten schieben.

Einstellen - Unschärfe - Gaußsche Unschärfe - Radius 10.

Effekte - Plugins - Graphics Plus - Cross Shadow - Standardeinstellung.

Effekte - Plugins - LenK's - Zitah :



Zusammenfassen - Alle zusammenfassen.

Füge noch Dein WZ, das © des Künstlers ein - verkleinere das Bild auf 950 Pixel und speichere es als jpg Datei ab !!! 












Donnerstag, 13. Juni 2019

Cityshape !!!


Dieses Tutorial wurde von mir mit viel Arbeit und Liebe geschrieben.
Jede Ähnlichkeit mit anderen Tutorialen ist rein zufällig.

Bitte nicht ohne meine schriftliche Erlaubnis kopieren oder verbreiten.
© by Hillu Design

Vielen Dank an die Künstler für die Tuben in diesem Tutorial.






Cityshape






.... und eine Personen- und eine Hintergrundtube.



Ich arbeite mit PSP 2018 - dieses TUT kann aber problemlos mit allen anderen Versionen gebastelt werden.

Wenn bei Bild - Größe ändern nichts dazu geschrieben immer ohne Haken bei Größe aller Ebenen anpassen.
Einstellen - Schärfe - Scharfzeichnen wird nicht extra erwähnt - nach persönlichem Ermessen.
VG Farbe = Vordergrundfarbe, HG = Hintergrundfarbe.

Das Auswahlwerkzeug (K) wird immer mit der Taste M deaktiviert.

Ich habe die meisten Masken im Maskenordner - wenn im TUT steht Maske aus Bild kann man es auch so machen.


Und diese Filter :

Alien Skin Eye Candy 5: Textures - Diamant Plates
Tramages - Tow The Line
AAA Filters - Foto Frame

Die meisten Filter können HIER geladen werden !!!


Öffne die Tuben und eine transparente Ebene - Größe 1000 x 750 Pixel.

Kopiere die Auswahl in den Auswahl - die Brushes in den Pinselordner.

Die VG Farbe auf eine helle - die HG Farbe auf eine dunkle Farbe stellen.



Punkt 1:

Aktiviere die Ebene - mit der HG Farbe füllen.


Neue Rasterebene - Effekte - Plugins - Alien Skin Eye Candy 5: Textures - Diamant Plates - Factory Setting - Red Reflective :



Mischmodus auf Hartes Licht.

Zusammenfassen - Sichtbare zusammenfassen.

Punkt 2:

Ebene duplizieren - Effekte - Plugins - Tramages - Tow The Line :



Effekte - Geometrieeffekte - Paralleogramm :



Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten :



Jeweils mit den Minus Werten wiederholen - Mischmodus auf Hartes Licht.

Aktiviere die untere Ebene - Effekte - Geometrieeffekte - Paralleogramm :



Punkt 3:

Neue Rasterebene - Auswahl - Auswahl laden aus Datei - lade diese Auswahl :



Kopiere die Hintergrundtube - Bearbeiten - in eine Auswahl einfügen.

Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten :



Punkt 4:

Aktiviere die unterste Ebene - Neue Rasterebene.

Aktiviere das Pinselwerkzeug und suche den Brush BrushTip_striche - Größe auf 500 stellen.

Klicke 2x links oben in die Ebene - Mischmodus auf Unterbelichten.

Punkt 5:

Zusammenfassen - Sichtbare zusammenfassen - Effekte - Lichteffekte - Lichter - als Farbe einen kräftigeren Ton der VG Farbe :



Ebene duplizieren - Bild - Größe ändern auf 90 %.

Aktiviere die untere Ebene - Einstellen - Unschärfe - Bewegungsunschärfe - 2x anwenden :



Ebene duplizieren - Bild spiegeln - Horizontal - Mischmodus auf Dunkle Farbe.

Aktiviere die obere Ebene - Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten - wie eingestellt nur die beiden oberen Werte auf 10.

Jeweils mit den Minus Werten wiederholen.

Punkt 6:

Kopiere die Personentube - als neue Ebene einfügen - Größe anpassen - an ihren Platz schieben.

Ebene duplizieren - aktiviere die Originalebene - Einstellen - Unschärfe - Gaußsche Unschärfe - Radius 20.

Mischmodus auf Aufhellen.

Punkt 7:

Zusammenfassen - Sichtbare zusammenfassen.

Effekte - Plugins - AAA Filters - Foto Frame :



Aktiviere das Pinselwerkzeug und suche den Brush BrushTip_perfection.

Klicke 2x rechts unten in die Ebene.


Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten :



Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten :



Zusammenfassen - Alle zusammenfassen.


Füge noch Dein WZ, das © des Künstlers ein - verkleinere das Bild auf 950 Pixel und speichere es als jpg Datei ab !!!