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Sonntag, 31. Oktober 2021

Temporary - ein super schönes TUT von Estela Fonseca !!!

Dieses wunderschöne Tutorial durfte ich mit der Erlaubnis von Estela übersetzen.



Das TUT könnt Ihr hier finden:






Obrigado Estela por me permitir traduzir estes maravilhosos tutoriais !!!




Temporary



...... und eine Personentube.

Ich arbeite mit PSP X8 - dieses TUT kann aber problemlos mit allen anderen Versionen gebastelt werden.
Wenn bei Bild - Größe ändern nicht dazu geschrieben wird immer ohne Haken bei Größe aller Ebenen anpassen.
Einstellen - Schärfe - Scharfzeichnen wird nicht extra erwähnt - nach persönlichem Ermessen.
VG Farbe = Vordergrundfarbe, HG = Hintergrundfarbe.
Das Auswahlwerkzeug (K) wird immer mit der Taste M deaktiviert.


.... und diese Filter !


VM Extravaganza - Transmission 
Graphics Plus - Cross Shadow

Die meisten Filter könnten HIER geladen werden !!!



Öffne die Tuben und eine transparente Ebene Größe 900 x 600 Pixel.

Exportiere den Brush-121-EF in den Pinselsordner.

Stelle die VG Farbe auf eine mittlere Farbe der Tube.



Punkt 1:

Aktiviere die Ebene - mit der VG Farbe füllen.

Effekte - Plugins - Graphics Plus - Cross Shadow :




Neue Rasterebene - Auswahl - Auswahl alles - kopiere die Personentube - Bearbeiten - in eine Auswahl einfügen - Auswahl aufheben.

Effekte - Bildeffekte - Nahtloses Kacheln - Standardwerte.

Einstellen - Unschärfe - Gaußsche Unschärfe - Radius 30.

Mischmodus auf Hartes Licht - Zusammenfassen - Nach unten zusammenfassen.


Punkt 2:

Ebene duplizieren - Effekte - Plugins - VM Extravaganza - Transmission :




Effekte - Verzerrungseffekte - Welle :




Effekte - Bildeffekte - Nahtloses Kacheln - Standardwerte.

Mischmodus auf Hartes Licht.


Punkt 3:

Kopiere die Tube Deco-1 - als neue Ebene einfügen ( ich habe sie mit Effekte - Fotoeffekte - Film und Filter etwas koloriert ).

Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten - als Farbe die VG Farbe :




Aktiviere das Auswahlwerkzeug (S) - Benutzerdefinierte Auswahl :




Bearbeiten - als neue Ebene einfügen ( die Personentube ) - Größe so anpassen das sie schön in die Auswahl passt.

Auswahl umkehren - den Entf Button drücken.

Die Ebene eine Ebene tiefer im Ebenenmanager schieben.


Punkt 4:

Aktiviere die unterste Ebene - Bearbeiten - als neue Ebene einfügen ( die Personentube ).

Effekte - Bildeffekte - Nahtloses Kacheln - Standardwerte.

Mischmodus auf Weiches Licht.

Aktiviere die 2. Ebene von oben - Ebene duplizieren - aktiviere die Originalebene.

Effekte - Bildeffekte - Nahtloses Kacheln :





Punkt 5:

Effekte - Reflexionseffekte - Spiegelrotation - Standardwerte.

Einstellen - Unschärfe - Gaußsche Unschärfe - Radius 30.

Effekte - Textureffekte - Flechten - als obere Farbe die VG Farbe :





Punkt 6:

Aktiviere die oberste Ebene - Neue Rasterebene - ( ich habe die VG Farbe auf einen helleren Farbton gestellt ) aktiviere den exportierten Brush und stempele einmal in die Ebene - nach rechts siehe Bild oben schieben.

Ebene duplizieren - Bild - Spiegeln - Horizonzal - Zusammenfassen - Nach unten zusammenfassen.

Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten - als Farbe weiß :




Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten - als Farbe die ursprüngliche VG Farbe :




So sieht es nun aus :





Punkt 7:

Bild - Rand hinzufügen - 1 Pixel - Symmetrisch - VG Farbe.

Bearbeiten - Kopieren.

Bild - Rand hinzufügen - 50 Pixel - Symmetrisch - alternative Farbe.

Klicke mit dem Zauberstab in den Rand - Bearbeiten - in eine Auswahl einfügen.

Einstellen - Unschärfe - Gaußsche Unschärfe - Radius 30.


Punkt 8:

Effekte - Textureffekte - Flechten - wie eingestellt.

Auswahl umkehren - Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten - als Farbe die VG Farbe :




Auswahl aufheben - Bild - Rand hinzufügen - 50 Pixel - Symmetrisch - weiß.

Kopiere die Tube Texto-1 - als neue Ebene einfügen - eventuell kolorieren.

Kopiere die Tube Texto-2 - als neue Ebene einfügen - eventuell kolorieren.

Nach unten rechts schieben - Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten - als Farbe weiß :




Bild - Rand hinzufügen - 1 Pixel - Symmetrisch - die VG Farbe einige Farbtöne dunkler.


Füge noch Dein WZ, das © des Künstlers ein - verkleinere das Bild auf 950 Pixel und speichere es als jpg Datei ab !!!

Diese wunderschönen Bilder wurden im https://pspdreamcatcher.xobor.de/ Forum - getestet - vielen lieben Dank dafür !!!


Barbara


Marion


Gritli


Chaosgaby











Ein wunderschönes Estela Fonseca TUT und eine großartige Stadt !!!

Dieses wunderschöne Tutorial durfte ich mit der Erlaubnis von Estela übersetzen.



Das TUT könnt Ihr hier finden:






Obrigado Estela por me permitir traduzir estes maravilhosos tutoriais !!!





Amsterdam



...... und eine Personentube und ein Bild von Amsterdam ( am besten hochkant ).

Ich arbeite mit PSP X8 - dieses TUT kann aber problemlos mit allen anderen Versionen gebastelt werden.
Wenn bei Bild - Größe ändern nicht dazu geschrieben wird immer ohne Haken bei Größe aller Ebenen anpassen.
Einstellen - Schärfe - Scharfzeichnen wird nicht extra erwähnt - nach persönlichem Ermessen.
VG Farbe = Vordergrundfarbe, HG = Hintergrundfarbe.
Das Auswahlwerkzeug (K) wird immer mit der Taste M deaktiviert.


.... und diese Filter !

Kang1 - busy Circuits 
FM Tile Tools - Saturation Emboss 
VM1 - Mighty Maze 
Alien Skin Eye Candy 5: Impact - Perspective Shadow, Glass 
Filters Unlimited - ICNET Filter - Button & Frames - 3D Glass Frame 1
Benutzerdefinierte Filter Emboss_3

Die meisten Filter könnten HIER geladen werden !!!



Öffne die Tuben, das Bild und die Alpha-Kanalebene Alpha-Amsterdam.

Durch Doppelklick auf das Alien Skin Preset amisterdam-shadow importiert es sich in den Filter.

Kopiere den Effekt Preset_UserDefinedFilter_Emboss_3 in den Voreinstellungsordner.

Stelle die VG Farbe auf weiß und die HG Farbe auf schwarz.



Punkt 1:

Aktiviere die Alpha-Kanal Ebene - Auswahl - Auswahl alles - kopiere das Amsterdam Bild ( wenn es zu viele einfarbige Bereiche hat einen bunten mit einer rechteckigen Auswahl heraus kopieren ) - Bearbeiten - in eine Auswahl einfügen - Auswahl aufheben.

Einstellen - Unschärfe - Gaußsche Unschärfe - Radius 50.

Ebene duplizieren - Effekte - Plugins - Kang1 - busy Circuits :




Mischmodus auf Hartes Licht - Zusammenfassen - Nach unten zusammenfassen.


Punkt 2:


Effekte - Bildeffekte - Nahtloses Kacheln - Standardwerte.

Ebene duplizieren - Effekte - Kanteneffekte - Vertiefen - Effekte - Kanteneffekte - Nachzeichnen.

Mischmodus auf Weiches Licht - Zusammenfassen - Sichtbare zusammenfassen.

Auswahl - Auswahl laden aus Alpha-Kanal - lade diese Auswahl :




Auswahl in Ebene umwandeln.


Punkt 3:

Effekte - Plugins - Filters Unlimited - ICNET Filter - Button & Frames - 3D Glass Frame 1 :




Auswahl ändern - verkleinern um 50 Pixel.

Bearbeiten - in eine Auswahl einfügen ( das Bild ) - Auswahl aufheben.

Effekte - Plugins - FM Tile Tools - Saturation Emboss - Standardwerte.

Bild - Größe ändern auf 70 %.

Aktiviere das Auswahlwerkzeug (K) - stelle den Position x Wert auf 4 und den Position y Wert auf 85 :




Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten :





Punkt 4:

Auswahl - Auswahl laden aus Alpha-Kanal - lade diese Auswahl :




Neue Rasterebene - mit weiß füllen.

Auswahl - Auswahl laden aus Alpha-Kanal - lade diese Auswahl :




Den Entf Button drücken.

Aktiviere die unterste Ebene - kopiere die Tube Deco-1 - als neue Ebene einfügen.

Aktiviere die unterste Ebene - kopiere die Tube Deco-2 - als neue Ebene einfügen.


Punkt 5:

Aktiviere die oberste Ebene - Neue Rasterebene.

Auswahl - Auswahl laden aus Alpha-Kanal - lade diese Auswahl :




Auswahl mit schwarz füllen - Auswahl verkleinern um1 Pixel - den Entf Button drücken.

Kopiere noch einmal das Amsterdambild - Bearbeiten - in eine Auswahl einfügen.

Effekte - Plugins - Alien Skin Eye Candy 5: Impact - Glass - Factory Setting Clear.

Auswahl aufheben - Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten - wie eingestellt.


Punkt 6:

Kopiere die Tube Texto-1 - als neue Ebene einfügen - hinschieben siehe Bild oben ( ich habe Bild - Negativbild angewendet).

Transparenz auf 40 %.

So sieht es nun aus :





Punkt 7:

Bild - Rand hinzufügen - 1 Pixel - Symmetrisch - schwarz.

Bearbeiten - Kopieren.

Bild - Rand hinzufügen - 50 Pixel - Symmetrisch - alternative Farbe.

Klicke mit dem Zauberstab in den Rand - Bearbeiten - in eine Auswahl einfügen - Einstellen - Unschärfe - Gaußsche Unschärfe - Radius 50.

Auswahl in Ebene umwandeln - Effekte - Plugins - VM1 - Mighty Maze :




Mischmodus auf Weiches Licht - Effekte - Benutzerdefinierte Filter Emboss_3.


Punkt 8:

Auswahl umkehren - Neue Rasterebene - Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten :




Auswahl aufheben - Mischmodus auf Auflösen ( ich habe noch Bild - Negativbild angewendet).

Kopiere die Personentube - als neue Ebene einfügen - Größe anpassen - nach recht schieben.

Effekte - Plugins - Alien Skin Eye Candy 5: Impact - Perspective Shadow - wende dieses Preset an :




Bild - Rand hinzufügen - 1 Pixel - Symmetrisch - schwarz.


Füge noch Dein WZ, das © des Künstlers ein - verkleinere das Bild auf 950 Pixel und speichere es als jpg Datei ab !!!

Diese wunderschönen Bilder wurden im https://pspdreamcatcher.xobor.de/ Forum - getestet - vielen lieben Dank dafür !!!


Barbara


Marion


Samstag, 30. Oktober 2021

Situation - ein super tolles TUT von Estela Fonseca !!!

Dieses wunderschöne Tutorial durfte ich mit der Erlaubnis von Estela übersetzen.



Das TUT könnt Ihr hier finden:






Obrigado Estela por me permitir traduzir estes maravilhosos tutoriais !!!





Situation



...... und eine Personen- und eine Hintergrundtube.

Ich arbeite mit PSP X8 - dieses TUT kann aber problemlos mit allen anderen Versionen gebastelt werden.
Wenn bei Bild - Größe ändern nicht dazu geschrieben wird immer ohne Haken bei Größe aller Ebenen anpassen.
Einstellen - Schärfe - Scharfzeichnen wird nicht extra erwähnt - nach persönlichem Ermessen.
VG Farbe = Vordergrundfarbe, HG = Hintergrundfarbe.
Das Auswahlwerkzeug (K) wird immer mit der Taste M deaktiviert.


.... und diese Filter !

It@lian Editors Effect - Raggi die Luce
Graphics Plus - Quick Tile II 
Kang 2 - Vision of Ezekial 
FM Tile Tools - Metallic Emboss 
Alien Skin Eye Candy 5: Impact - Perspective Shadow
Render - Wood (tiled, fore-/background)  HIER

Die meisten Filter könnten HIER geladen werden !!!



Öffne die Tuben und eine transparente Ebene - Größe 1000 x 600 Pixel.

Durch Doppelklick auf das Alies Skin Preset Situation-Shadow-EF importiert es sich in den Filter.

Stelle die VG Farbe auf weiß und die HG Farbe auf eine sehr helle Farbe.



Punkt 1:

Aktiviere die Ebene - Auswahl - Auswahl alles - kopiere die HG Tube - Bearbeiten - in eine Auswahl einfügen - Auswahl aufheben.

Effekte - Bildeffekte - Nahtloses Kacheln - Standardwerte.

Zusammenfassen - Alle zusammenfassen ( dadurch wird der Hintergrund weiß ) - Hintergrundebene umwandeln.

Einstellen - Unschärfe - Gaußsche Unschärfe - Radius 30.


Punkt 2:

Ebene duplizieren - Effekte - Plugins - It@lian Editors Effect - Raggi die Luce :




Den Effekt mit den Standardwerten wiederholen.

Effekte - Bildeffekte - Nahtloses Kacheln - Seite an Seite :




Bild - Spiegeln - Vertikal - Mischmodus auf Hartes Licht.


Punkt 3:

Aktiviere das Auswahlwerkzeug (S) - Benutzerdefinierte Auswahl :




Auswahl in Ebene umwandeln - Auswahl aufheben - Einstellen - Unschärfe - Gaußsche Unschärfe - Radius 30.

Effekte - Plugins - Graphics Plus - Quick Tile II :




Effekte - Plugins - Kang 2 - Vision of Ezekial :




Mischmodus auf Hartes Licht - Transparenz auf 87 %.


Punkt 4:

Aktiviere die unterste Ebene - Effekte - Plugins - Render - Wood (tiled, fore-/background) :




Aktiviere die Ebene darüber - Bearbeiten - als neue Ebene einfügen ( HG Tube ) - Größe anpassen - in die Mitte schieben.

Effekte - Plugins - FM Tile Tools - Metallic Emboss :




Ebene duplizieren - Effekte - Bildeffekte - Nahtloses Kacheln - Seite an Seite.

Mischmodus auf Hartes Licht - Transparenz auf 38 %.


Punkt 5:

Aktiviere die oberste Ebene - kopiere die Tube Deco-1 - als neue Ebene einfügen.

Kopiere die Tube texto-1 - als neue Ebene einfügen - Objekte - Ausrichten - Rechts.

Ebene duplizieren - Bild - Spiegeln - Horizontal - Einstellen - Unschärfe - Gaußsche Unschärfe - Radius 50.

Effekte - Textureffekte - Flechten - als Farben eine passende dunkle Farbe für die obere und denselben Farbton etwas heller und kräftiger für die untere Farbe :




So sieht es nun aus :




Kopiere die Tube texto-2 - als neue Ebene einfügen - nach unten links schieben.


Punkt 6:

Bild - Rand hinzufügen - 1 Pixel - Symmetrisch - schwarz.

Bild - Rand hinzufügen - 30 Pixel - Symmetrisch - weiß.

Bild - Rand hinzufügen - 1 Pixel - Symmetrisch - schwarz.

Bild - Rand hinzufügen - 30 Pixel - Symmetrisch - weiß.

Bild - Rand hinzufügen - 1 Pixel - Symmetrisch - schwarz.


Punkt 7:

Kopiere die Personentube - als neue Ebene einfügen - Größe anpassen - an ihren Platz schieben.

Effekte - Plugins - Alien Skin Eye Candy 5: Impact - Perspective Shadow - suche das importierte Preset :




Zusammenfassen - Alle zusammenfassen.


Füge noch Dein WZ, das © des Künstlers ein - verkleinere das Bild auf 950 Pixel und speichere es als jpg Datei ab !!!

Diese wunderschönen Bilder wurden im https://pspdreamcatcher.xobor.de/ Forum - getestet - vielen lieben Dank dafür !!!


Barbara


Marion


Gritli