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Dienstag, 17. September 2019

Shopping - ein interessantes Alyciane TUT !!!

Dieses wunderschöne Tutorial durfte ich mit der Erlaubnis von Alyciane und Garances übersetzen.


Das TUT könnt Ihr hier finden:






Merci Alyciane de m'avoir permis de traduire ce magnifique TUT!







Shopping


...... und eine Personen- und eventuell eigene Decotuben.


Ich arbeite mit PSP X8 - dieses TUT kann aber problemlos mit allen anderen Versionen gebastelt werden.
Wenn bei Bild - Größe ändern nicht dazu geschrieben wird immer ohne Haken bei Größe aller Ebenen anpassen.
Einstellen - Schärfe - Scharfzeichnen wird nicht extra erwähnt - nach persönlichem Ermessen.
VG Farbe = Vordergrundfarbe, HG = Hintergrundfarbe.
Das Auswahlwerkzeug (K) wird immer mit der Taste M deaktiviert.


Und diese Filter :

Artistic - Sponge
Graphics Plus - Cross Shadow
Unlimited Filters - ICNET Filter - Paper Textures
Alien Skin Eye Candy 5: Textures - Texture Noise
MuRa's Meister - Perspective Tiling

Die meisten Filter können HIER geladen werden !!!


Öffne die Tuben und die Alpha-Kanalebene shopping alpha.

Durch Doppelklick auf das Alien Skin Preset importiert es sich in den Filter.

Stelle die VG Farbe auf eine helle Farbe - die HG Farbe auf eine mittlere.

Erstelle diesen linearen Farbverlauf :



Punkt 1:


Öffne eine transparente Ebene - Größe 900 x 600 Pixel - mit der HG Farbe füllen.

Effekte - Plugins - Artistic - Sponge :


Einstellen - Schärfe - Scharfzeichnen.

Punkt 2 :

Kopiere die Tube boutique - als neue Ebene einfügen - in der VG Farbe kolorieren.

Objekte - Ausrichten - Leinwandmitte und Oben.

Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten :


Mit jeweils -10 wiederholen.

Punkt 3:

Aktiviere die Alpha-Kanalebene shopping alpha.

Auswahl - Auswahl alles - kopiere die Tube fond - Bearbeiten - in eine Auswahl einfügen - Auswahl aufheben.

In der HG Farbe kolorieren.

Punkt 4:

Auswahl - Auswahl laden aus Alpha-Kanalebene - lade diese Auswahl :


Neue Rasterebene - mit der VG Farbe füllen - die Ebene unter den Rahmen schieben.

Effekte - Plugins - Unlimited Filters - ICNET Filter - Paper Textures - papier kasy 1 :


Kopiere eine der drei robe Tuben oder eine eigene - als neue Ebene einfügen - eventuell Größe anpassen - in das Fenster schieben.

Punkt 5:

Alyciane hat für jedes Fenster eine eigene Auswahl benutzt - ich habe die Paper textures Ebene einfach 2x dupliziert und unter die anderen Rahmen geschoben.

Danach die beiden übrigen Tuben als neue Ebenen eingefügt.

Zusammenfassen - Sichtbare zusammenfassen - Bearbeiten - Kopieren.

Punkt 6:

Aktiviere das erste Arbeitsbild - ziehe eine rechteckige Auswahl siehe Screen :


Neue Rasterebene - Bearbeiten - in eine Auswahl einfügen - Auswahl aufheben.

Die Ebene eine Ebene tiefer im Ebenenmanager schieben.

Punkt 7:

Kopiere die Tube fond 2 - Bearbeiten - als neue Ebene einfügen.

In der HG Farbe kolorieren.

Effekte - Plugins - MuRa's Meister - Perspective Tiling :


So sieht es jetzt aus :


Punkt 8:

Aktiviere die oberste Ebene - kopiere die Personentube - als neue Ebene einfügen - Größe anpassen - an ihren Platz schieben.

Kopiere die Tube texte - als neue Ebene einfügen - hinschieben siehe Bild oben.

Punkt 9:

Bild - Rand hinzufügen - 2 Pixel - Symmetrisch - HG Farbe.

Bild - Rand hinzufügen - 2 Pixel - Symmetrisch - VG Farbe.

Bild - Rand hinzufügen - 2 Pixel - Symmetrisch - HG Farbe.

Punkt 10:

Bild - Rand hinzufügen - 30 Pixel - Symmetrisch - alternative Farbe.

Klicke mit dem Zauberstab in den Rand - mit dem Farbverlauf füllen.

Effekte - Plugins - Graphics Plus - Cross Shadow - alle Werte auf 50 stellen.

Auswahl in Ebene umwandeln - Effekte - Plugins - Alien Skin Eye Candy 5: Textures - Texture Noise - suche das Preset shopping :


Mischmodus auf Luminanz (Vorversion) - Zusammenfassen - Nach unten zusammenfassen.

Punkt 11:

Auswahl umkehren - Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten :


Auswahl aufheben.

Bild - Rand hinzufügen - 2 Pixel - Symmetrisch - HG Farbe.

Bild - Rand hinzufügen - 2 Pixel - Symmetrisch - VG Farbe.

Bild - Rand hinzufügen - 2 Pixel - Symmetrisch - HG Farbe.


Füge noch Dein WZ, das © des Künstlers ein - verkleinere das Bild auf 950 Pixel und speichere es als jpg Datei ab !!!

Montag, 16. September 2019

Dahil - ein klasse TUT von Emilieta !!!

Dieses wunderschöne Tutorial durfte ich mit der Erlaubnis von Emilieta übersetzen.


Das TUT könnt Ihr hier finden:





Gracias Emilieta por lo que me permite traducir estos maravillosos tutoriales !!!




Dahil


...... und eine Personen- und eventuell einen eigenen Blumenbrush.



Ich arbeite mit PSP X8 - dieses TUT kann aber problemlos mit allen anderen Versionen gebastelt werden.
Wenn bei Bild - Größe ändern nicht dazu geschrieben wird immer ohne Haken bei Größe aller Ebenen anpassen.
Einstellen - Schärfe - Scharfzeichnen wird nicht extra erwähnt - nach persönlichem Ermessen.
VG Farbe = Vordergrundfarbe, HG = Hintergrundfarbe.
Das Auswahlwerkzeug (K) wird immer mit der Taste M deaktiviert.

Filter:

FM Tile Tools - Blend Emboss
AP [Lines] - Lines - SilverLining
AAA Frames - Foto Frame

Die meisten Filter können HIER geladen werden !!!



Öffne die Tuben, die Maske und eine transparente Ebene 1000 x 700 Pixel.

Exportiere den Pinsel Pincel original-Lirios in den Pinselordner.

Stelle die VG Farbe auf eine helle - die HG Farbe auf eine dunkle Farbe.

Erstelle diesen linearen Farbverlauf  :




Punkt 1:

Aktiviere die Ebene - mit dem Farbverlauf füllen. 

Ebenen - Neue Maskenebene - aus Bild - wende diese Maske an :



Effekte - Kanteneffekte - Stark nachzeichnen - Zusammenfassen - Gruppe zusammenfassen.

Effekte - Bildeffekte - Nahtloses Kacheln - Standardeinstellung.

Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten :



Punkt 2:

Neue Rasterebene - mit der HG Farbe füllen.

Effekte - Plugins - AP [Lines] - Lines - SilverLining :



Die Ebene nach unten im Ebenenmanager schieben.

Punkt 3:

Auswahlwerkzeug (S) - Benutzerdefinierte Auswahl :



Aktiviere die obere Ebene - Neue Rasterebene.

Stelle den Winkel des Farbverlaufs auf 90 - mit dem Farbverlauf füllen.

Neue Rasterebene - aktiviere den Standardpinsel - suche den Brush Pincel original-Lirios oder verwende einen eigenen - tausche die Farben und stempele in die Ebene.

Effekte - Plugins - FM Tile Tools - Blend Emboss - Standardeinstellung.

In die Mitte der Auswahlebene schieben - Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten :



Zusammenfassen - Nach unten zusammenfassen.

Ebene duplizieren - Bild - Spiegeln - Horizontal - etwas nach links schieben.

Punkt 4:

Kopiere die Tube Adorno rombos - als neue Ebene einfügen - nach oben links siehe Bild oben verschieben.

Mischmodus auf Luminanz (Vorversion).

Ebene duplizieren - Bild - Spiegeln - Horizontal - etwas nach links schieben.

Punkt 5:

Kopiere die Personentube - als neue Ebene einfügen - Größe anpassen - nach links schieben.

Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten :



Ebene duplizieren - Mischmodus auf Multplikation - ich habe Weiches Licht genommen - Transparenz je nach Tube herab setzen.

Punkt 6:

Bild - Rand hinzufügen - 3 Pixel - Symmetrisch - dunkle Farbe.

Bild - Rand hinzufügen - 10 Pixel - Symmetrisch - helle Farbe.

Bild - Rand hinzufügen - 3 Pixel - Symmetrisch - dunkle Farbe.

Bild - Rand hinzufügen - 40 Pixel - Symmetrisch - helle Farbe.

Punkt 7:

Auswahl - Auswahl alles - kopiere die Tube Esquinero-rombos - Neue Rasterebene - Bearbeiten - in eine Auswahl einfügen - Auswahl aufheben.

Einstellen - Schärfe - Stark scharfzeichnen - Mischmodus auf Luminanz (Vorversion).

Bild - Rand hinzufügen - 3 Pixel - Symmetrisch - dunkle Farbe.

Punkt 8:

Bild - Rand hinzufügen - 33 Pixel - Symmetrisch - helle Farbe.

Effekte - Plugins - AAA Frames - Foto Frame - Standardeinstellung - nur Width auf 15 stellen.

Klicke mit dem Zauberstab in diesen Rand :



Auswahl in Ebene umwandeln - Effekte - Plugins - penta.com - jeans - Standardeinstellung - Auswahl aufheben.

Effekte - Kanteneffekte - Stark nachzeichnen.

Ebene duplizieren - Bild - Spiegeln Horizontal - Transparenz auf 50 %.

Ich habe noch den Namen des TUTs auf die rechte Seite geschrieben - die sah so leer aus !

Zusammenfassen - Alle zusammenfassen.



Füge noch Dein WZ, das © des Künstlers ein - verkleinere das Bild auf 950 Pixel und speichere es als jpg Datei ab !!! 


Angelique - ein super schönes TUT von Belle de Nuit !!!

Dieses wunderschöne Tutorial durfte ich mit der Erlaubnis von Belle de Nuit übersetzen.


Das TUT könnt Ihr hier finden:








Merci Belle de Nuit de traduire ce beau tutoriel !




Angelique


...... und eine Personen- und eventuell eigene Decotuben.

Ich arbeite mit PSP X8 - dieses TUT kann aber problemlos mit allen anderen Versionen gebastelt werden.
Wenn bei Bild - Größe ändern nicht dazu geschrieben wird immer ohne Haken bei Größe aller Ebenen anpassen.
Einstellen - Schärfe - Scharfzeichnen wird nicht extra erwähnt - nach persönlichem Ermessen.
VG Farbe = Vordergrundfarbe, HG = Hintergrundfarbe.
Das Auswahlwerkzeug (K) wird immer mit der Taste M deaktiviert.

Filter:

LenK's - Zitah
Mehdi - Weaver
Graphics Plus - Cross Shadow
Alien Skin Eye Candy 5: Impact - Perspective Shadow

Die meisten Filter können HIER geladen werden !!!


Öffne die Tuben, die Maske und eine transparente Ebene Größe 900 x 500 Pixel.

Stelle die VG Farbe auf eine helle - die HG Farbe auf eine dunkle Farbe - zusätzlich wird noch weiß verwendet.

Erstelle diesen linearen Farbverlauf :


Punkt 1:


Aktiviere die Ebene - mit dem Farbverlauf füllen.


Auswahl - Auswahl alles - kopiere die Personentube - Bearbeiten - in eine Auswahl einfügen - Auswahl aufheben.

Effekte - Plugins - Mehdi - Weaver :


Punkt 2:

Effekte - Bildeffekte - Nahtloses Kacheln - Standardeinstellung.

Effekte - Kanteneffekte - Nachzeichnen - Mischmodus auf Aufhellen.

Effekte - Plugins - LenK's - Zitah :


Punkt 3:

Neue Rasterebene - mit weiß füllen.

Ebenen - Neue Maskenebene - aus Bild - wende diese Maske an :


Effekte - Kanteneffekte - Nachzeichnen - Zusammenfassen - Gruppe zusammenfassen.

Punkt 4:

Kopiere die Tube deco1_bdn - als neue Ebene einfügen.

Effekte - Textureffekte - Flechten :


Als Farben die VG und die HG Farbe - Einstellen - Schärfe - Scharfzeichnen.

Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten :


Mischmodus auf Hartes Licht - Ebene duplizieren - Bild - Spiegeln - Vertikal und Horizontal - Zusammenfassen - Nach unten zusammenfassen.

Punkt 5:

Kopiere die Tube corner_whitestuffie - als neue Ebene einfügen.

Aktiviere das Auswahlwerkzeug (K) - stelle den Position x Wert auf 61 und den Position y auf 38 :


Mischmodus auf Luminanz - Ebene duplizieren - Bild - Spiegeln - Vertikal und Horizontal - Zusammenfassen - Nach unten zusammenfassen.

Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten - wie eingestellt.

Punkt 6:

Kopiere die Tube deco2_bdn - als neue Ebene einfügen.

Aktiviere das Auswahlwerkzeug (K) - stelle den Position x Wert auf 263 und den Position y auf 231.

Mischmodus auf Luminanz - Einstellen - Schärfe - Scharfzeichnen.

Punkt 7:

Kopiere die Tube deco3_bdn - als neue Ebene einfügen.

Aktiviere das Auswahlwerkzeug (K) - stelle den Position x Wert auf 153 und den Position y auf -2.

Mischmodus auf Luminanz (Vorversion).

Punkt 8:

Kopiere die Tube wordart - als neue Ebene einfügen.

Aktiviere das Auswahlwerkzeug (K) - stelle den Position x Wert auf 221 und den Position y auf 170.

Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten - wie eingestellt - Mischmodus auf Überzug.

Punkt 9:

Aktiviere die unterste Ebene - Bearbeiten - Kopieren.

Bild - Rand hinzufügen - 1 Pixel - Symmetrisch - HG Farbe.

Bild - Rand hinzufügen - 2 Pixel - Symmetrisch - weiß.

Bild - Rand hinzufügen - 1 Pixel - Symmetrisch - VG Farbe.

Bild - Rand hinzufügen - 10 Pixel - Symmetrisch - weiß.


Bild - Rand hinzufügen - 1 Pixel - Symmetrisch - HG Farbe.

Bild - Rand hinzufügen - 2 Pixel - Symmetrisch - weiß.

Bild - Rand hinzufügen - 1 Pixel - Symmetrisch - VG Farbe.

Punkt 10:

Bild - Rand hinzufügen - 40 Pixel - Symmetrisch - alternative Farbe.

Klicke mit dem Zauberstab in den Rand - Bearbeiten - in eine Auswahl einfügen.

Effekte - Plugins - Graphics Plus - Cross Shadow - Standardeinstellung nur Intensity auf 50 stellen.

Auswahl umkehren - Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten :


Mit jeweils -5 wiederholen.

Punkt 11:

Kopiere die Tube deo_coeurs oder eine eigene Decotube - als neue Ebene einfügen - eventuell kolorieren - nach rechts oben schieben.

Aktiviere die Tube bows012-sandi - suche Dir eine Schleife aus oder verwende eine eigene Decotube - als neue Ebene ins Arbeitsbild einfügen.

Etwas nach links drehen - Einstellen - Schärfe - Scharfzeichnen - siehe Bild oben verschieben.

Punkt 12:


Bild - Rand hinzufügen - 2 Pixel - Symmetrisch - weiß.

Bild - Rand hinzufügen - 1 Pixel - Symmetrisch - HG Farbe.

Bild - Rand hinzufügen - 10 Pixel - Symmetrisch - weiß.


Punkt 13:

Kopiere die Personentube - als neue Ebene einfügen - Größe anpassen - an ihren Platz schieben.

Effekte - Plugins - Alien Skin Eye Candy 5: Impact - Perspective Shadow - Factory Setting Drop Shadow, Lowest :


Bild - Rand hinzufügen - 1 Pixel - Symmetrisch - HG Farbe.



Füge noch Dein WZ, das © des Künstlers ein - verkleinere das Bild auf 950 Pixel und speichere es als jpg Datei ab !!! 







Donnerstag, 12. September 2019

Mermaid !!!

Dieses Tutorial wurde von mir mit viel Arbeit und Liebe geschrieben.
Jede Ähnlichkeit mit anderen Tutorialen ist rein zufällig.

Bitte nicht ohne meine schriftliche Erlaubnis kopieren oder verbreiten.
© by Hillu Design

Vielen Dank an die Künstler für die Tuben in diesem Tutorial.





Mermaid





.... und eine Personentube !



Ich arbeite mit PSP X8 - dieses TUT kann aber problemlos mit allen anderen Versionen gebastelt werden.

Wenn bei Bild - Größe ändern nichts dazu geschrieben immer ohne Haken bei Größe aller Ebenen anpassen.
Einstellen - Schärfe - Scharfzeichnen wird nicht extra erwähnt - nach persönlichem Ermessen.
VG Farbe = Vordergrundfarbe, HG = Hintergrundfarbe.

Das Auswahlwerkzeug (K) wird immer mit der Taste M deaktiviert.


Und diese Filter :

Mehdi - Wavy Lab 1.1
Bkg Designers sf10 IV - @THE TWIST
MuRa's Meister - Copies, Perspective Tiling
Flaming Pear - Flexify 2, Flood
Ulead Effects - Particle
Alien Skin Eye Candy 5: Impact - Perspective Shadow
XE Xtras - Elemental     HIER
AAA Frames - Foto Frame
Xero - Porcelain

Die meisten Filter können HIER geladen werden !!!


Öffne die Tube und eine transparente Ebene - Größe 1000 x 750 Pixel.

Stelle die VG Farbe auf eine helle und die HG Farbe auf eine dunkle Farbe.

Kopiere den Brush Welle in den Pinselordner.



Punkt 1:

Aktiviere die Ebene - Effekte - Plugins - Mehdi Wavy Lab 1.1 :



Die beiden rechten Farben auf passende helle Farbtöne stellen.


Effekte - Kanteneffekte - Stark nachzeichnen - den Effekt wiederholen.

Punkt 2:

Ebene duplizieren - Effekte - Plugins - Bkg Designers sf10 IV - @THE TWIST :



Effekte - Geometrieeffekte - Horizontalperspektive :



Mit -100 wiederholen.

Effekte - Plugins - MuRa's Meister - Copies :



Punkt 3:

Effekte - Plugins - Flaming Pear - Flexify 2 :



Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten :



Mit jeweils -5 wiederholen.

Objekte - Ausrichten - Unten - Bild - Spiegeln - Vertikal.

Punkt 4:

Klicke mit dem Zauberstab in den transparenten unteren Teil.

Auswahl - Bearbeiten - die Auswahl erscheint rot unterlegt.

Aktiviere das Auswahlwerkzeug (K) - schiebe die Auswahl nach oben bis an den Rand :



Aktiviere die untere Ebene - Ebene duplizieren - den Entf Button drücken.

Punkt 5:

Auswahl umkehren.

Effekte - Plugins - Ulead Effects - Particle :



Durch klicken auf Random kann man die Verteilung der Blasen ändern - Auswahl aufheben.

Ziehe um den unteren Streifen eine rechteckige Auswahl - den Entf Button drücken - Auswahl aufheben.

Mischmodus auf Multiplikation.

So sieht es jetzt aus :



Punkt 6:

Ebene duplizieren - Bild - Spiegeln - Vertikal und Horizontal.

Effekte - Plugins - MuRa's Meister - Perspective Tiling :



Aktiviere den Zauberstab  stelle die Randschärfe auf 10 - klicke mehrfach in den transparenten oberen Teil bis der harte Rand weg ist - Auswahl aufheben.

Punkt 7:

Aktiviere die unterste Ebene - Effekte - Plugins - Flaming Pear - Flood :



Neue Rasterebene - aktiviere den Standardpinsel - suche den brush welle - klicke drei mal versetzt in die Ebene siehe Bild oben.

Mischmodus auf Luminanz (Vorversion).

Punkt 8:

Aktiviere die oberste Ebene - kopiere die Personentube - als neue Ebene einfügen - Größe anpassen - an ihren Platz schieben.

Effekte - Plugins - Alien Skin Eye Candy 5: Impact - Perspective Shadow - Factory Setting Drop Shadow, Blurry.

So sieht es jetzt aus :




Punkt 9:

Zusammenfassen - Sichtbare zusammenfassen - Ebene duplizieren - Bild - Größe ändern auf 90 %.

Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten - wie eingestellt - mit jeweils -5 wiederholen.

Aktiviere die untere Ebene - Ebene duplizieren.

Effekte - Plugins - XE Xtras - Elemental :



Mischmodus auf Überzug.

Punkt 10:

Zusammenfassen - Sichtbare zusammenfassen - Effekte - Plugins - Xero - Porcelain - Standardeinstellung.

Effekte - Plugins - AAA Frames - Foto Frame :




Füge noch Dein WZ, das © des Künstlers ein - verkleinere das Bild auf 950 Pixel und speichere es als jpg Datei ab !!! 

Diese wunderschönen Bilder wurden in der PSP-Dreamcatcher-TUT-Tester Google Gruppe - getestet - vielen lieben Dank dafür !!!


Barbara