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Samstag, 30. Januar 2021

Festival - ein schönes schnelles Neusa Novaes TUT !!!

Dieses wunderschöne Tutorial durfte ich mit der Erlaubnis von Neusa übersetzen.



Das TUT könnt Ihr hier finden:





Obrigado Neusa por me permitir traduzir estes maravilhosos tutoriais !!!






Festival




...... und eine Personen- und eine Hintergrundtube.

Ich arbeite mit PSP X8 - dieses TUT kann aber problemlos mit allen anderen Versionen gebastelt werden.
Wenn bei Bild - Größe ändern nicht dazu geschrieben wird immer ohne Haken bei Größe aller Ebenen anpassen.
Einstellen - Schärfe - Scharfzeichnen wird nicht extra erwähnt - nach persönlichem Ermessen.
VG Farbe = Vordergrundfarbe, HG = Hintergrundfarbe.
Das Auswahlwerkzeug (K) wird immer mit der Taste M deaktiviert.
Beim kolorieren wende ich meistens den Effekt - Fotoeffekte - Film und Filter an.



Filter :

Mehdi - Wavy Lab 1.1, Sorting Tiles
MuRa's Meister - Perspective Tiling
Bkg Designer sf10 I - ALFs Border Mirror Bevel

Die meisten Filter könnten HIER geladen werden !!!



Öffne die Tuben, die Maske und eine transparente Ebene - Größe 900 x 600 Pixel.

Stelle die VG Farbe auf eine helle und die HG Farbe eine dunkle Farbe.



Punkt 1:


Aktiviere die Ebene - Effekte - Plugins - Mehdi - Wavy Lab 1.1 - stelle die zweite Farbe von rechts auf eine passende sehr dunkle - die erste von rechts auf eine passende sehr helle Farbe :



Effekte - Plugins - Mehdi - Sorting Tiles :




Punkt 2:

Ebene duplizieren - Bild - Spiegeln - Horizontal - Mischmodus auf Dunklere Farbe.

Zusammenfassen - Nach unten zusammenfassen.

Effekte - Plugins - Bkg Designer sf10 I - ALFs Border Mirror Bevel :




Punkt 3:


Kopiere die Hintergrundtube - als neue Ebene einfügen - eventuell Größe anpassen - nach oben schieben.

Mischmodus auf Hartes Licht - je nach Tube eventuell die Transparenz herab setzen.

Kopiere die Tube deco_NC - als neue Ebene einfügen - eventuell kolorieren.


Punkt 4:

Neue Rasterebene - mit weiß füllen.

Ebenen - Neue Maskenebene - aus Bild - wende diese Maske an :



Einstellen - Schärfe - Scharfzeichnen - Zusammenfassen - Gruppe zusammenfassen.


Punkt 5:

Bild - Größe ändern auf 50 % - Objekte - Ausrichten - Links.

Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten :



Ebene duplizieren - Bild - Spiegeln - Horizontal - Zusammenfassen - Nach unten zusammenfassen.

( Ich habe die Ebene noch einmal dupliziert und nach unten zusammengefasst ).


Punkt 6:

Aktiviere die unterste Ebene - Ebene duplizieren.

Effekte - Plugins - MuRa's Meister - Perspective Tiling :



Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten - wie eingestellt - nur Unschärfe auf 30 stellen.


Punkt 7:

Kopiere die Personentube - als neue Ebene einfügen - Größe anpassen - an ihren Platz schieben.

Einen Schlagschatten nach Geschmack zufügen.

Aktiviere jeweils die unterste Ebene und die Ebene darüber - Einstellen - Fotokorrektur in einem Schritt.


Punkt 8:

Kopiere die Tube decor139_soxikibem - als neue Ebene einfügen - die Ebene unter die Maskenebene schieben.

Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten - wie eingestellt - nur Unschärfe auf 10 stellen.

So sieht es jetzt aus :




Bild - Rand hinzufügen - 5 Pixel - Symmetrisch - dunkle Farbe.


Füge noch Dein WZ, das © des Künstlers ein und speichere das Bild als jpg Datei ab !!!

Diese wunderschönen Bilder wurden im https://pspdreamcatcher.xobor.de/ Forum - getestet - vielen lieben Dank dafür !!!


Barbara


Gritli


Karin


Marion




Freitag, 29. Januar 2021

Senhorita -ein sehr schönes Neusa Novaes TUT !!!

Dieses wunderschöne Tutorial durfte ich mit der Erlaubnis von Neusa übersetzen.



Das TUT könnt Ihr hier finden:





Obrigado Neusa por me permitir traduzir estes maravilhosos tutoriais !!!




Senhorita




...... und eine Personen- und eine Hintergrund- eventuell eine eigene Decotube.

Ich arbeite mit PSP X8 - dieses TUT kann aber problemlos mit allen anderen Versionen gebastelt werden.
Wenn bei Bild - Größe ändern nicht dazu geschrieben wird immer ohne Haken bei Größe aller Ebenen anpassen.
Einstellen - Schärfe - Scharfzeichnen wird nicht extra erwähnt - nach persönlichem Ermessen.
VG Farbe = Vordergrundfarbe, HG = Hintergrundfarbe.
Das Auswahlwerkzeug (K) wird immer mit der Taste M deaktiviert.
Beim kolorieren wende ich meistens den Effekt - Fotoeffekte - Film und Filter an.



Filter :

VM Distortion - Circulator

Die meisten Filter könnten HIER geladen werden !!!



Öffne die Tuben, die Maske und eine transparente Ebene - Größe 900 x 600 Pixel.

Kopiere die Auswahl in den Auswahlordner.

Stelle die VG Farbe auf eine dunkle und die HG Farbe eine helle Farbe.

Erstelle diesen linearen Farbverlauf :




Punkt 1:


Aktiviere die Ebene - mit dem Farbverlauf füllen.

Auswahl - Auswahl alles - kopiere die Personentube - Bearbeiten - in eine Auswahl einfügen - Auswahl aufheben.

Effekte - Unschärfe - Strahlenförmige Unschärfe :




Punkt 2:

Ebene duplizieren - Bild - Spiegeln - Horizontal.

Mischmodus auf Dunklere Farbe - ich habe Überzug genommen.

Zusammenfassen - Nach unten zusammenfassen.

Einstellen - Bildrauschen hinzufügen/entfernen - Bildrauschen hinzufügen :




Punkt 3:

Ebene duplizieren - Ebenen - Neue Maskenebene - aus Bild - lade diese Maske :



Einstellen - Schärfe - Stark scharfzeichnen - Zusammenfassen - Gruppe zusammenfassen.

Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten :




Punkt 4:

Aktiviere die unterste Ebene - Ebene duplizieren - nach oben im Ebenenmanager schieben.

Effekte - Plugins - VM Distortion - Circulator :



Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten - wie eingestellt.

Objekte - Ausrichten - Rechts zentriert.

Einstellen - Fotokorrektur in einem Schritt.


Punkt 5:

Neue Rasterebene . Auswahl - Auswahl laden aus Datei - lade diese Auswahl :



Auswahl ändern - Auswahlrahmen auswählen :



Tausche die Farben - Auswahl mit dem Farbverlauf füllen.

Effekte - 3D Effekte - Innenfase :




Punkt 6:

Auswahl aufheben - klicke mit dem Zauberstab in die Mitte des Rahmens.

Kopierer die Hintergrundtube - Neue Rasterebene - Bearbeiten - in eine Auswahl einfügen.

Eventuell Einstellen - Fotokorrektur in einem Schritt.

Ich habe den Mischmodus auf Weiches Licht gestellt - Auswahl aufheben.

Zusammenfassen - Nach unten zusammenfassen.


Punkt 7:

Aktiviere die unterste Ebene - Eventuell Einstellen - Fotokorrektur in einem Schritt.

Kopiere die Tube diam010 oder verwende eine eigene - als neue Ebene einfügen - unter den rechten Kreis schieben.

Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten - wie eingestellt.

Einstellen - Schärfe - Scharfzeichnen.


Punkt 8:

Aktiviere die oberste Ebene - Kopiere die Personentube - als neue Ebene einfügen - an ihren Platz schieben.

Einen Schlagschatten nach Geschmack zufügen.

Ich habe noch eine Wordart zugefügt.

Bild - Rand hinzufügen - 5 Pixel - Symmetrisch - helle Farbe.


Füge noch Dein WZ, das © des Künstlers ein und speichere das Bild als jpg Datei ab !!!

Diese wunderschönen Bilder wurden im https://pspdreamcatcher.xobor.de/ Forum - getestet - vielen lieben Dank dafür !!!


Barbara


Gritli


KarinL


Marion









Donnerstag, 28. Januar 2021

Sweet Creature - ein tolles Neusa Novaes TUT !!!

 Dieses wunderschöne Tutorial durfte ich mit der Erlaubnis von Neusa übersetzen.



Das TUT könnt Ihr hier finden:





Obrigado Neusa por me permitir traduzir estes maravilhosos tutoriais !!!






Sweet Creature




...... und eine Personen- und eine Hintergrundtube.

Ich arbeite mit PSP X8 - dieses TUT kann aber problemlos mit allen anderen Versionen gebastelt werden.
Wenn bei Bild - Größe ändern nicht dazu geschrieben wird immer ohne Haken bei Größe aller Ebenen anpassen.
Einstellen - Schärfe - Scharfzeichnen wird nicht extra erwähnt - nach persönlichem Ermessen.
VG Farbe = Vordergrundfarbe, HG = Hintergrundfarbe.
Das Auswahlwerkzeug (K) wird immer mit der Taste M deaktiviert.
Beim kolorieren wende ich meistens den Effekt - Fotoeffekte - Film und Filter an.



Filter :

AAA Filters - Custom

Die meisten Filter könnten HIER geladen werden !!!



Öffne die Tuben, die Maske und die Alpha-Kanalebene Alpha_Sweet_Creature.

Stelle die VG Farbe auf eine dunkle und die HG Farbe eine helle Farbe.

Erstelle diesen linearen Farbverlauf :




Punkt 1:


Aktiviere die Ebene - mit dem Farbverlauf füllen.

Neue Rasterebene - mit der hellen Farbe füllen.

Ebenen - Neue Maskenebene - aus Bild - lade diese Maske :



Zusammenfassen - Gruppe zusammenfassen.

Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten :




Punkt 2:

Ebene - Neue Rasterebene - Auswahl - Auswahl laden aus Alpha-Kanal - lade diese Auswahl :



Auswahl mit dem Farbverlauf füllen.

Effekte - Textureffekte - Jalousie :



Auswahl aufheben - Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten - wie eingestellt.

Mischmodus auf Luminanz (Vorversion) - Auswahl aufheben.


Punkt 3:

Kopiere die Hintergrundtube - als neue Ebene einfügen - eventuell die Größe anpassen.

Mischmodus auf Luminanz (Vorversion) - ich habe Überzug genommen.


Punkt 4:

Kopiere die Tube deco-168-2 - als neue Ebene einfügen.

Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten - wie eingestellt.

Mischmodus auf Luminanz (Vorversion).


Punkt 5:

Ebene - Neue Rasterebene - Auswahl - Auswahl laden aus Alpha-Kanal - lade diese Auswahl :



Auswahl mit dem Farbverlauf füllen - Transparenz auf 60 %.

Effekte - Textureffekte - Jalousie - wie eingestellt.

Auswahl aufheben - Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten - wie eingestellt.

Mischmodus auf Luminanz (Vorversion) - Auswahl aufheben.


Punkt 6:

Kopiere die Tube deco-186-1 - als neue Ebene einfügen.

Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten - wie eingestellt.

Mischmodus auf Luminanz (Vorversion).


Punkt 7:

Ebene - Neue Rasterebene - Auswahl - Auswahl laden aus Alpha-Kanal - lade diese Auswahl :



Auswahl mit dem Farbverlauf füllen - Transparenz auf 60 %.

Effekte - Textureffekte - Jalousie - wie eingestellt.

Auswahl aufheben - Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten - wie eingestellt.

Mischmodus auf Luminanz (Vorversion) - Auswahl aufheben.


Punkt 8:

Kopiere die Personentube - als neue Ebene einfügen - Größe anpassen - an ihren Platz schieben.

Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten - wie eingestellt.


Punkt 9:

Kopiere jeweils die Tube deco-168-3 und deco-168-4 - als neue Ebene einfügen.

Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten - nach Geschmack.

Mischmodus auf Luminanz (Vorversion) oder eventuell kolorieren - hinschieben siehe Bild oben.


Bild - Rand hinzufügen - 5 Pixel - Symmetrisch - dunkle Farbe.

Effekte - Plugins - AAA Filters - Custom - auf Sharp klicken.


Füge noch Dein WZ, das © des Künstlers ein und speichere das Bild als jpg Datei ab !!!

Diese wunderschönen Bilder wurden im https://pspdreamcatcher.xobor.de/ Forum - getestet - vielen lieben Dank dafür !!!


Barbara


Gritli


KarinL


Marion






Montag, 25. Januar 2021

Jugando - ein klasse TUT von Luz Cristina !!!

 Dieses wunderschöne Tutorial durfte ich mit der Erlaubnis von Luz Cristina übersetzen.


Dieses TUT könnt Ihr hier finden:




Gracias Luz Cristina por lo que me permite traducir estos maravillosos tutoriales !!!





Jugando






.... eine Personen- und eine Hintergrundtube.


Ich arbeite mit PSP X8 - dieses TUT kann aber problemlos mit allen anderen Versionen gebastelt werden.
Wenn bei Bild - Größe ändern nicht dazu geschrieben wird immer ohne Haken bei Größe aller Ebenen anpassen.
Einstellen - Schärfe - Scharfzeichnen wird nicht extra erwähnt - nach persönlichem Ermessen.
VG Farbe = Vordergrundfarbe, HG = Hintergrundfarbe.
Das Auswahlwerkzeug (K) wird immer mit der Taste M deaktiviert.


Filter:

Filter Factory Gallery B - X Diffusion 
Simple - Top Left Mirror 
FM Tile Tools - Saturation Emboss, Blend Emboss 
VM Distortion - Circulator II 
AAA Frames - Foto Frame
Benutzerdefinierte Filter Emboss_3

Die meisten Filter können HIER geladen werden !!!


Öffne die Tuben und eine neue transparente Ebene - Größe 1000 x 900 Pixel.

Kopiere die Texturen 2BRAUN1 und Ladrillos Pequeños in den Texturenordner.

Stelle die VG Farbe auf eine helle Farbe - die HG Farbe auf eine dunkle Farbe.

Erstelle diesen rechteckigen Farbverlauf :



Punkt 1:


Aktiviere die Ebene - mit dem Farbverlauf füllen.

Effekte - Verzerrungseffekte - Prägestempel - Stärke 100.

Aktiviere das Ausahlwerkzeug (S) - Benutzerdefinierte Auswahl :



Den Entf Button drücken.


Punkt 2:

Ebene duplizieren - Effekte - Verzerrungseffkete - Pixeltransformation :



Effekte - Benutzerdefinierte Filter Emboss_3 - Standardeinstellung.

Schliesse das Auge der unteren Ebene - die obere ist aktiviert.

Effekte - Plugins - VM Distortion - Circulator II :




Punkt 3:

Ebene duplizieren - Bild - Spiegeln - Horizontal und Vertikal.

Zusammenfassen - Nach unten zusammenfassen.

Effekte - Geometrieeffekte - Parallogramm :



Einstellen - Schärfe - Stark scharfzeichnen.

Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten :




Punkt 4:

Aktiviere die untere Ebene und öffne das Auge.

So sieht es nun aus :



Effekte - Bildeffekte - Nahtloses Kacheln :



Effekte - Plugins - Filter Factory Gallery B - X Diffusion :



Effekte - Plugins - FM Tile Tools - Saturation Emboss - Standardeinstellung.

Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten - wie eingestellt.


Punkt 5:

Effekte - Reflexionseffekte - Spiegelkabinett :



Effekte - Plugins - Simple - Top Left Mirror.

Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten - wie eingestellt.


Punkt 6:

Neue Rasterebene - ändere den Farbverlauf auf Linear - mit dem Farbverlauf füllen - ganz nach unten im Ebenenmanager schieben.

Ebene duplizieren - Bild - Frei drehen :



Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten - wie eingestellt - nur die beiden obersten Werte auf 0 stellen.

Mischmodus auf Hartes Licht.


Punkt 7:

Aktiviere die Ebene darüber - Effekte - Textureffekte - Textur - suche die Textur Ladrillos Pequeños :



Optional Mischmodus auf Luminanz (Vorversion).

Effekte - Plugins - FM Tile Tools - Blend Emboss - Standardeinstellung.

Zusammenfassen - Sichtbare zusammenfassen. 

Effekte - Plugins - AAA Frames - Foto Frame - Standardeinstellung - nur Width auf 24 stellen.


Punkt 8:

Kopiere die Hintergrundtube - als neue Ebene einfügen - Größe anpassen - an ihren Platz schieben.

Damit sie länglich wird eventuell nach rechts oder links schieben - horizontal spiegeln und zusammenfassen.


Punkt 9:

Kopiere die Personentube - als neue Ebene einfügen - Größe anpassen - nach links schieben.

Ebene duplizieren - Bild - Spiegeln - Horizontal.

Einstellen - Unschärfe - Strahlenförmige Unschärfe :



Effekte - Textureffekte - Textur - suche die Textur 2BRAUN1 :



Mischmodus auf Hartes Licht.

Ebene duplizieren - Bild - Spiegeln - Horizontal und Vertikal.

Die Ebene unter die Ebene der Personentube im Ebenenmanager schieben - Mischmodus auf Differenz.


Füge noch Dein WZ, das © des Künstlers ein - verkleinere das Bild auf 950 Pixel und speichere es als jpg Datei ab !!!

Diese wunderschönen Bilder wurden im https://pspdreamcatcher.xobor.de/ Forum - getestet - vielen lieben Dank dafür !!!


Barbara


Gritli


KarinL


Marion