Das TUT könnt Ihr hier finden:
Bonne Annee 2016
...... und eine Personen- und einige passende Decotuben.
Außerdem den Jasc Animation Shop 3.
Ich arbeite mit PSP X8 - dieses TUT kann aber problemlos mit allen anderen Versionen gebastelt werden.
Wenn bei Bild - Größe ändern nicht dazu geschrieben wird immer ohne Haken bei Größe aller Ebenen anpassen.
Einstellen - Schärfe - Scharfzeichnen wird nicht extra erwähnt - nach persönlichem Ermessen.VG Farbe = Vordergrundfarbe, HG = Hintergrundfarbe.
Das Auswahlwerkzeug (K) wird immer mit der Taste M deaktiviert.
Graphics Plus - Cross Shadow
VanDerLee - UnPlugged-X - Defocus
Die meisten Filter können HIER geladen werden !!!
Öffne die Tuben und eine transparente Ebene Größe 900 x 600 Pixel und stelle die VG Farbe auf eine passende Farbe.
Punkt 1:
Auswahl - Auswahl alles - kopiere den Hintergrund fond - Bearbeiten - in eine Auswahl einfügen - Auswahl aufheben.
Punkt 2:
Kopiere jeweils die Decotuben Deiner Wahl - als neue Ebene einfügen - Größe anpassen - an ihren Platz schieben.
Kopiere die Personentube - als neue Ebene einfügen - Größe anpassen - an ihren Platz schieben - eventuell einen Schlagschatten nach Geschmack zufügen.
Punkt 3:
Bild - Rand hinzufügen - 3 Pixel - Symmetrisch - VG Farbe.
Bild - Rand hinzufügen - 40 Pixel - Symmetrisch - alternative Farbe.
Bild - Rand hinzufügen - 3 Pixel - Symmetrisch - VG Farbe.
Punkt 4:
Klicke mit dem Zauberstab in den 40 Pixel Rand - kopiere noch einmal den Hintergrund fond - Bearbeiten - in eine Auswahl einfügen.
Einstellen - Unschärfe - Gaußsche Unschärfe - Radius 25.
Effekte - Plugins - Graphics Plus - Cross Shadow - Standardeinstellung.
Effekte - Plugins - VanDerLee - UnPlugged-X - Defocus - Standardeinstellung.
Effekte - Kanteneffekte - Stark nachzeichnen - Auswahl aufheben.
Füge nun Dein WZ, das © des Künstlers ein - Bild - Größe ändern auf 950 Pixel.
Füge nun Dein WZ, das © des Künstlers ein - Bild - Größe ändern auf 950 Pixel.
Punkt 5 - Animation :
Bearbeiten - Kopieren - öffne den Jasc Animation Shop - mit Rechtsklick auf die Maus als neue Animation einfügen.
Datei - öffne die gif Datei Animation1 aus dem Material oder eine eigene - die Tube im Material hat 18 Ebenen - Bearbeiten - Alle auswählen - den Schieber unten ganz nach links schieben.
Aktiviere dein Bild - Bearbeiten - Alles auswählen - dupliziere das Bild solange bis es 18 Ebenen hat ( wenn eine andere gif Datei verwendet wird - die Zahl der Ebenen anpassen ).
Den Schieber unten ganz nach links schieben.
Aktiviere die gif Datei - klicke mit der Maus die Ebene ganz links an und ziehe sie auf das Arbeitsbild wo sie hin soll.
Aktiviere wieder die gif Datei - den Zurück Pfeil anklicken - wieder die Ebene auf das Arbeitsbild an ihren Platz schieben - man kann dieses so oft wiederholen bis es einem gefällt.
Klicke oben auf die Animationwiedergabe - da kann man sehen wie sie läuft !
Speichere das Bild als gif Datei ab !!!
Diese wunderschönen Bilder wurden in der PSP-Dreamcatcher-TUT-Tester Google Gruppe - getestet - vielen lieben Dank dafür !!!
Datei - öffne die gif Datei Animation1 aus dem Material oder eine eigene - die Tube im Material hat 18 Ebenen - Bearbeiten - Alle auswählen - den Schieber unten ganz nach links schieben.
Aktiviere dein Bild - Bearbeiten - Alles auswählen - dupliziere das Bild solange bis es 18 Ebenen hat ( wenn eine andere gif Datei verwendet wird - die Zahl der Ebenen anpassen ).
Den Schieber unten ganz nach links schieben.
Aktiviere die gif Datei - klicke mit der Maus die Ebene ganz links an und ziehe sie auf das Arbeitsbild wo sie hin soll.
Aktiviere wieder die gif Datei - den Zurück Pfeil anklicken - wieder die Ebene auf das Arbeitsbild an ihren Platz schieben - man kann dieses so oft wiederholen bis es einem gefällt.
Klicke oben auf die Animationwiedergabe - da kann man sehen wie sie läuft !
Speichere das Bild als gif Datei ab !!!
Diese wunderschönen Bilder wurden in der PSP-Dreamcatcher-TUT-Tester Google Gruppe - getestet - vielen lieben Dank dafür !!!
Marion
Barbara
Schulmaus
Alex
Gritli
Daniela