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Freitag, 30. März 2018

Texturas - tolle Effekte im TUT von Luz Cristina !!!

Dieses wunderschöne Tutorial durfte ich mit der Erlaubnis von Luz Cristina übersetzen.

Ihre TUTs könnt Ihr finden:






Gracias Luz Cristina por lo que me permite traducir estos maravillosos tutoriales !!!






Texturas




.....und eine Personentube.




Ich arbeite mit PSP 2018 - dieses TUT kann aber problemlos mit allen anderen Versionen gebastelt werden.
Wenn bei Bild - Größe ändern nicht dazu geschrieben wird immer ohne Haken bei Größe aller Ebenen anpassen.
Einstellen - Schärfe - Scharfzeichnen wird nicht extra erwähnt - nach persönlichem Ermessen.


Filter:

Textures - Vitrail, Patchwork
Alien Skin Eye Candy 5: Impact - Extrude
FM Tile Tools - Blend Emboss, Saturation Emboss
Simple - Top Left Mirror
MuRa's Meister -  Perspective Tiling
MuRa's Seamless - Polkadot
AAA Frames - Foto Frames

Die meisten Filter können HIER geladen werden !!!


Öffne die Tube und ein neues transparentes Bild - Größe 1000 x 900 Pixel. 

Importiere die Textur in den Texturen- und den Brush 3D%20brush in den Pinselordner.

Stelle die Vordergrund- auf eine helle und die Hintergrundfarbe auf eine dunkle Farbe und erstelle diesen rechteckigen Farbverlauf :



Punkt 1:

Die Ebene mit dem Farbverlauf füllen.

Effekte - Plugins - Textures - Vitrail :



Effekte - Plugins - FM Tile Tools - Blend Emboss - Standardeinstellung.


Effekte - Plugins - MuRa's Seamless - Polkadot :




Punkt 2:

Klicke mit dem Zauberstab - Modus Hinzufügen - in die schwarzen Punkte - den Entf Button drücken :



Effekte - Plugins - Alien Skin Eye Candy 5: Impact - Extrude :



Als Farbe die HG Farbe - Auswahl aufheben.

Effekte - Plugins - FM Tile Tools - Saturation Emboss - Standardeinstellung.

Punkt 3:

Effekte - Geometrieeffekte - Horizontalperspektive :



Bild - Spiegeln - Horizontal - Horizontalperspektive wiederholen.

Effekte - Geometrieeffekte - Vertikalperspektive :



Bild - Spiegeln - Vertikal.

Effekte - Plugins - Simple - Top Left Mirror.

Punkt 4:

Auswahl - Auswahl alles - Auswahl schwebend - Auswahl umkehren.

Neue Rasterebene - nach unten schieben - die Auswahl mit dem Farbverlauf füllen :



Effekte - Textureffekte - suche die Textur lino oder verwende eine eigene :



Effekte - Plugins - FM Tile Tools - Blend Emboss - Standardeinstellung.

Aktiviere Raster 1 - Auswahl aufheben - Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten :



Zusammenfassen - Sichtbare zusammenfassen.

Punkt 5:

Effekte - Verzerrungseffekte - Delle - Stärke 70.

Klicke mit dem Zauberstab in den gezeigten Bereich - Auswahl - Auswahl bearbeiten - aktiviere das Auswahlwerkzeug (K) und ziehe die Auswahl auf siehe Screen :



Wieder Auswahl bearbeiten.

Neue Rasterebene - nach unten schieben - ändere den Farbverlauf auf kreisförmig ( Nova ) und fülle die Auswahl mit dem Farbverlauf - Auswahl aufheben.

Aktiviere den Standardpinsel und suche den Brush 3D%20brush oder verwende einen eigenen :



Neue Rasterebene - klicke mit dem Pinsel in die Ebene - je nach Geschmack mit der dunklen oder hellen Farbe.

Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten wie eingestellt - im TUT steht als Farbe weiß - ich habe schwarz genommen.

Ebene duplizieren - Bild - Spiegeln - Horizontal.

Zusammenfassen - Sichtbare zusammenfassen.

Punkt 6:

Effekte - Reflexionseffekte - Spiegelrotation :



Neue Rasterebene - nach unten schieben - ändere den Farbverlauf wieder auf rechteckig und fülle die Ebene mit dem Farbverlauf.

Effekte - Plugins - Textures - Patchwork :



Ebene duplizieren - Effekte - Plugins - MuRa's Meister -  Perspective Tiling :



Bild - Spiegeln - Vertikal.

Effekte - Reflexionseffekte - Spiegelkabinett :



Effekte - Bildeffekte - Versatz :



Ebene duplizieren - Bild - Spiegeln - Vertikal - Zusammenfassen - nach unten zusammenfassen.

Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten wie eingestellt ( schwarz ).

Effekte - Plugins - FM Tile Tools - Saturation Emboss - Standardeinstellung.

Punkt 7:

Ebene duplizieren - aktiviere die Originalebene - Effekte - Bildeffekte - Nahtloses Kacheln - Standardeinstellung.

Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten wie eingestellt.

Mischmodus auf Hartes Licht.

Aktiviere die obere Ebene - Effekte - Plugins - FM Tile Tools - Saturation Emboss - Standardeinstellung.

Zusammenfassen - Sichtbare zusammenfassen.

Effekte - Plugins - AAA Frames - Foto Frames - wie eingestellt - nur Width auf 35.

Punkt 8:

Kopiere die Personentube - als neue Ebene einfügen - Größe anpassen - an ihren Platz schieben.

Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten wie eingestellt.

Ebene duplizieren - aktiviere die Originalebene - Einstellen - Unschärfe - Strahlenförmige Unschärfe :



Diese Ebene etwas nach rechts oben verschieben.

Zusammenfassen - Alle zusammenfassen.



Füge noch Dein WZ, das © des Künstlers ein, verkleinere das Bild auf 950 Pixel und speichere es als jpg Datei ab !! 



Diese wunderschönen Bilder wurden in der PSP-Dreamcatcher-TUT-Tester Google Gruppe - getestet - vielen lieben Dank dafür !!!


Marion


Simone


Schulmaus


Barbara


Daniela






















Oro Viejo - ein tolles TUT von Luz Cristina !!!

Dieses wunderschöne Tutorial durfte ich mit der Erlaubnis von Luz Cristina übersetzen.

Ihre TUTs könnt Ihr finden:






Gracias Luz Cristina por lo que me permite traducir estos maravillosos tutoriales !!!






Oro Viejo


Benötigt werden noch eine Personen- und eine Decotube.



Ich arbeite mit PSP 2018 - dieses TUT kann aber problemlos mit allen anderen Versionen gebastelt werden.
Wenn bei Bild - Größe ändern nicht dazu geschrieben wird immer ohne Haken bei Größe aller Ebenen anpassen.
Einstellen - Schärfe - Scharfzeichnen wird nicht extra erwähnt - nach persönlichem Ermessen.


Filter:

Filter Unlimited 2.0 - ICNET Software - Button and Frames
FM Tile Tools - Blend Emboss, Saturation Emboss
Artistic - Dry Brush
MuRa's Meister -  Perspective Tiling, Copies
Nik Software - Color Efex Pro 3.0 Complete -  Bi-Color Filters
AAA Frames - Foto Frames

Die meisten Filter können HIER geladen werden !!!


Öffne die Tuben, die Maske und ein neues transparentes Bild - Größe 1000 x 600 Pixel. 

Importiere die Textur pergamino in den Texturenordner.

Stelle die Vordergrund- auf eine helle und die Hintergrundfarbe auf eine dunkle Farbe und erstelle diesen linearen Farbverlauf :





Punkt 1:

Die Ebene mit dem Farbverlauf füllen.

Effekte - Plugins - Filter Unlimited 2.0 - ICNET Software - Button and Frames - Glas Frame 2 :



Aktiviere das Auswahlwerkzeug und ziehe innerhalb des Rahmens eine rechteckige Auswahl auf - den Entf Button drücken ( es bleibt nur der Rahmen ).


Ebene duplizieren - Effekte - Bildeffekte - Nahtloses Kacheln - Standardeinstellung.

Danach erst Auswahl aufheben - Zusammenfassen - Sichtbare zusammenfassen.

Punkt 2:

Effekte - Geometrieeffekte - Vertikalperspektive :



Effekte - Bildeffekte - Versatz :



Effekte - Plugins - MuRa's Meister - Copies :



Punkt 3:

Bild - Leinwandgröße :



Ebene duplizieren - Bild - Spiegeln -  erst Vertikal - dann Horizontal.

Zusammenfassen - Sichtbare zusammenfassen.

Effekte - Verzerrungseffekte - Delle - Stärke 100.

Effekte - Reflexionseffekte - Spiegelrotation :



Bild - Spiegeln - Vertikal.

Ebenen - Neue Maskenebene - suche die Maske !Marge_TopFade :



Ebene 2x duplizieren - Zusammenfassen - Gruppe zusammenfassen.

Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten :



Punkt 4:

Neue Rasterebene - nach unten schieben - mit dem Farbverlauf füllen.

Effekte - Textureffekte - Polierter Stein :



Effekte - Plugins - Nik Software - Color Efex Pro 3.0 Complete -  Bi-Color Filters :



Suche Dir ein passendes Color Set aus.

Effekte - Plugins - FM Tile Tools -Saturation Emboss - Standardeinstellung.

Punkt 5:

Ebene duplizieren - Effekte - Plugins - MuRa's Meister - Perspective Tiling :



Klicke mit dem Zauberstab - Toleranz auf 15 - Randschärfe auf 40 - in den transparenten Teil.

Den Entf Button so oft drücken bis die scharfe Linie verschwunden ist - Auswahl aufheben.

Punkt 6:

Aktiviere die oberste Ebene - Effekte - Geometrieeffekte - Konkav/konvex - Stärke 100 - Haken drin bei Ellipse.

Effekte - Textureffekte - Textur - suche die Textur pergamino oder verwende eine eigene :



Effekte - Plugins - FM Tile Tools -Saturation Emboss - Standardeinstellung.

Effekte - Plugins - Artistic - Dry Brush :



Effekte - Textureffekte - Textur wie eingestellt.

Effekte - Plugins - FM Tile Tools -Blend Emboss - Standardeinstellung.

Punkt 7:

Aktiviere die unterste Ebene - Effekte - Lichteffekte - Lichter :



Als Farbe die VG Farbe.

Einstellen - Helligkeit und Kontrast - Helligkeit/Kontrast  - Helligkeit auf 5 wenn schöner.

Aktiviere die Ebene Kopie von Raster 1 ( Perspective Tiling Ebene ) - Effekte - Plugins - Artistic - Dry Brush wie eingestellt.

Zusammenfassen - Sichtbare zusammenfassen.

Punkt 8:

Effekte - Plugins - AAA Frames - Foto Frames - wie eingestellt nur Width auf 20.

Kopiere jeweils die Personen- und die Decotube - als neue Ebene einfügen - Größe anpassen - an ihren Platz schieben.

Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten  wie eingestellt nur die beiden oberen Werte auf Minus 9 und 19.

Zusammenfassen - Alle zusammenfassen.



Füge noch Dein WZ, das © des Künstlers ein, verkleinere das Bild auf 950 Pixel und speichere es als jpg Datei ab !! 

Diese wunderschönen Bilder wurden in der PSP-Dreamcatcher-TUT-Tester Google Gruppe - getestet - vielen lieben Dank dafür !!!



Daniela


Schulmaus


Marion


Simone


Gritli


Barbara


Gaby