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Dienstag, 28. April 2020

Normita - ein schönes schnelles TUT von Neusa Novaes !!!

Dieses wunderschöne Tutorial durfte ich mit der Erlaubnis von Neusa übersetzen.


Das TUT könnt Ihr hier finden:





Obrigado Neusa por me permitir traduzir estes maravilhosos tutoriais !!!




Normita




...... und eine Personen-, eine Deco- und eine Hintergrundtube.


Ich arbeite mit PSP X8 - dieses TUT kann aber problemlos mit allen anderen Versionen gebastelt werden.
Wenn bei Bild - Größe ändern nicht dazu geschrieben wird immer ohne Haken bei Größe aller Ebenen anpassen.
Einstellen - Schärfe - Scharfzeichnen wird nicht extra erwähnt - nach persönlichem Ermessen.
VG Farbe = Vordergrundfarbe, HG = Hintergrundfarbe.
Das Auswahlwerkzeug (K) wird immer mit der Taste M deaktiviert.
Beim kolorieren wende ich meistens den Effekt - Fotoeffekte - Film und Filter an.



Filter :

VM Distorsion - Radial Pox
DragonFly - Sinedots II
AAA Filters - Custom
Benutzerdefinierte Filter Emboss_3

Die meisten Filter könnten HIER geladen werden !!!





Öffne die Tuben und eine transparente Ebene - Größe 900 x 600 Pixel.

Kopiere den Farbverlauf SuiGrad044 in den Farbverlaufsordner.

Stelle die VG Farbe auf eine helle - die HG Farbe auf eine dunkle Farbe.

Erstelle diesen linearen Farbverlauf :




Punkt 1:

Aktiviere die Ebene - mit dem Farbverlauf füllen.

Effekte - Plugins - VM Distorsion - Radial Pox :



Effekte - Reflexionseffekte - Spiegelrotation :




Effekte - Benutzerdefinierte Filter Emboss_3.

Einstellen - Fotokorrektur in einem Schritt - eventuell noch einmal kolorieren.

Punkt 2:

Neue Rasterebene - Effekte - Plugins - DragonFly - Sinedots II :



Ebene duplizieren - Bild - Spiegeln - Horizontal - Zusammenfassen - Nach unten zusammenfassen.

Bild - Spiegeln - Vertikal.

Punkt 3:

Aktiviere den Verzerrungspinsel und stelle diese Werte ein :




Setze den Cursor in der Mitte - links bei 300 Pixel - oben bei 450 Pixel - an und drücke mit Linksklick die Maus bis es so aussieht :



Effekte - Benutzerdefinierte Filter Emboss_3.

Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten :



Punkt 4:

Aktiviere die unterste Ebene - kopiere die Hintergrundtube - als neue Ebene einfügen - Größe anpassen und in der Mitte zurecht schieben.

Einstellen - Fotokorrektur in einem Schritt.

Punkt 5:

Aktiviere die oberste Ebene - kopiere die Personentube - als neue Ebene einfügen - Größe anpassen und an ihren Platz schieben.

Einstellen - Fotokorrektur in einem Schritt.

Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten - wie eingestellt nur Unschärfe auf 30 stellen.

Punkt 6:

Kopiere die Decotube - als neue Ebene einfügen - Größe anpassen - nach links unten schieben.

Einstellen - Fotokorrektur in einem Schritt.

Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten - wie eingestellt.

Punkt 7:

Bild - Rand hinzufügen - 3 Pixel - Symmetrisch - weiß.

Effekte - Plugins - AAA Filters - Custom - Landscape - Standardeinstellung.


Füge noch Dein WZ, das © des Künstlers ein und speichere das Bild als jpg Datei ab !!! 

Diese wunderschönen Bilder wurden im https://pspdreamcatcher.xobor.de/ Forum - getestet - vielen lieben Dank dafür !!!



Barbara


Gritli


KarinL




Lia - ein super tolles TUT von Neusa Novaes !!!

Dieses wunderschöne Tutorial durfte ich mit der Erlaubnis von Neusa übersetzen.


Das TUT könnt Ihr hier finden:





Obrigado Neusa por me permitir traduzir estes maravilhosos tutoriais !!!




Lia




...... und eine Personen- und eine Decotube.


Ich arbeite mit PSP X8 - dieses TUT kann aber problemlos mit allen anderen Versionen gebastelt werden.
Wenn bei Bild - Größe ändern nicht dazu geschrieben wird immer ohne Haken bei Größe aller Ebenen anpassen.
Einstellen - Schärfe - Scharfzeichnen wird nicht extra erwähnt - nach persönlichem Ermessen.
VG Farbe = Vordergrundfarbe, HG = Hintergrundfarbe.
Das Auswahlwerkzeug (K) wird immer mit der Taste M deaktiviert.
Beim kolorieren wende ich meistens den Effekt - Fotoeffekte - Film und Filter an.



Filter :

AP [Lines] - Lines - SilverLining
penta.com - drag
AAA Filters - Custom
Simple - Pizza - Slice Mirror
Benutzerdefinierte Filter Emboss_3

Die meisten Filter könnten HIER geladen werden !!!





Öffne die Tuben, die Maske und die Alpha-Kanalebene Alpha_Lia.

Stelle die VG Farbe auf eine helle - die HG Farbe auf eine dunklere Farbe.

Erstelle diesen linearen Farbverlauf :




Punkt 1:

Aktiviere die Alpha-Kanalebene Alpha_Lia - mit dem Farbverlauf füllen.

Kopiere die Personentube - Auswahl - Auswahl alles - Bearbeiten - in eine Auswahl einfügen - Auswahl aufheben.

Effekte - Bildeffekte - Nahtloses Kacheln - Standardeinstellung.

Einstellen - Unschärfe - Strahlenförmige Unschärfe :



Einstellen - Fotokorrektur in einem Schritt.

Effekte - Kanteneffekte - Stark nachzeichnen.

Punkt 2:

Ebene duplizieren - Effekte - Plugins - penta.com - drag :



Ebene duplizieren - Bild - Spiegeln - Horizontal.

Mischmodus auf Weiches Licht - Zusammenfassen - Nach unten zusammenfassen.

Einstellen - Fotokorrektur in einem Schritt - Effekte - Kanteneffekte - Nachzeichnen.

Punkt 3:

Neue Rasterebene - mit der HG Farbe füllen.

Ebenen - Neue Maskenebene - aus Bild - wende diese Maske an :



Effekte - Kanteneffekte - Nachzeichnen - Zusammenfassen - Gruppe zusammenfassen.

Zusammenfassen - Nach unten zusammenfassen.

Punkt 4:

Auswahl - Auswahl laden aus Alpha-Kanal - lade diese Auswahl :



Auswahl in Ebene umwandeln - Auswahl aufheben.

Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten :



Effekte - Plugins - AP [Lines] - Lines - SilverLining :



Punkt 5:

Effekte - Benutzerdefinierte Filter Emboss_3.

Effekte - Plugins - Simple - Pizza - Slice Mirror.

Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten - wie eingestellt - Zusammenfassen - Nach unten zusammenfassen.

Punkt 6:

Aktiviere die unterste Ebene - Bild - Leinwandgröße :



Aktiviere die Ebene darüber - Ebene duplizieren - ganz nach oben im Ebenenmanager schieben.

Effekte - Plugins - MuRa's Meister - Perspective Tiling :



Aktiviere den Zauberstab - die Randschärfe auf 40 stellen - in den transparenten Teil klicken.

5x den Entf Button drücken - Auswahl aufheben.

Punkt 7:

Kopiere jeweils die Personen- und die Decotube - als neue Ebene einfügen - an ihren Platz schieben.

Die Decotube eventuel duplizieren - horizontal spiegeln und rechts und links neben die Personentube schieben.

Jeweils einen Schlagschatten nach Geschmack zufügen.

Bild - Rand hinzufügen - 5 Pixel - Symmetrisch - HG Farbe.


Füge noch Dein WZ, das © des Künstlers ein und speichere das Bild als jpg Datei ab !!! 


Diese wunderschönen Bilder wurden im https://pspdreamcatcher.xobor.de/ Forum - getestet - vielen lieben Dank dafür !!!


Gritli


Barbara


Schulmaus


KarinL











Samstag, 25. April 2020

Samantha !!!


Dieses Tutorial wurde von mir mit viel Arbeit und Liebe geschrieben.
Jede Ähnlichkeit mit anderen Tutorialen ist rein zufällig.

Bitte nicht ohne meine schriftliche Erlaubnis kopieren oder verbreiten.
© by Hillu Design

Vielen Dank an die Künstler für die Tuben in diesem Tutorial.





Samantha

Dieses TUT wurde von Sophie ins französische übersetzt - vielen Dank dafür !







.... und eine Personentube und ein Hintergrundbild.



Ich arbeite mit PSP X8 - dieses TUT kann aber problemlos mit allen anderen Versionen gebastelt werden.

Wenn bei Bild - Größe ändern nichts dazu geschrieben immer ohne Haken bei Größe aller Ebenen anpassen.
Einstellen - Schärfe - Scharfzeichnen wird nicht extra erwähnt - nach persönlichem Ermessen.
VG Farbe = Vordergrundfarbe, HG = Hintergrundfarbe.

Das Auswahlwerkzeug (K) wird immer mit der Taste M deaktiviert.


Und diese Filter :

FM Tile Tools - Saturation Emboss
Alien Skin Eye Candy 5: Impact - Perspective Shadow, Glass
Filters Unlimited - ICNET Software - Tile and Mirror - Mirrored and Scaled
Benutzerdefinierte Filter Emboss_3

Die meisten Filter können HIER geladen werden !!!


Öffne die Tuben, die Masken, das Bild und eine transparente Ebene - Größe 1000 x 700 Pixel.

Stelle die VG Farbe auf eine helle und die HG Farbe auf eine dunkle Farbe.

Erstelle diesen linearen Farbverlauf :



Punkt 1:

Aktiviere die Ebene - kopiere das Hintergrundbild ( hier fondo ) - Auswahl - Auswahl alles - Bearbeiten - in eine Auswahl einfügen - Auswahl aufheben.

Effekte - Plugins - FM Tile Tools - Saturation Emboss - Standardeinstellung.

Einstellen - Schärfe - Scharfzeichnen.

Punkt 2:

Ebene duplizieren - das Auge der Ebene schliessen - die untere Ebene aktivieren.

Einstellen - Unschärfe - Bewegungsunschärfe :



Einstellen - Bildrauschen hinzufügen/entfernen - Bildrauschen hinzufügen :



Effekte - Plugins - Benutzerdefinierte Filter Emboss_3.

Bearbeiten - Kopieren - Bearbeiten - als neue Bild einfügen ( für später ).

Punkt 3:

Im Arbeitsbild ist die untere Ebene aktiviert - Neue Rasterebene - mit der VG Farbe füllen.

Ebenen - Neue Maskenebene - aus Bild - wende diese Maske an :



Effekte - Kanteneffekte - Stark nachzeichnen - Zusammenfassen - Gruppe zusammenfassen.

Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten :



Mischmodus auf Luminanz.

Punkt 4:

Aktiviere das Auswahlwerkzeug (S) - ziehe eine rechteckige Auswahl auf :



Aktiviere die obere Ebene und öffne das Auge.

Bild - Größe ändern auf 40 % - schiebe die Ebene so in die Auswahl das es ein schönes Bild ergibt - Auswahl umkehren - den Entf Button drücken.

Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten :



Mit jeweils -3 wiederholen - Auswahl aufheben.

Punkt 5:

Effekte - Plugins - Alien Skin Eye Candy 5: Impact - Glass - Factory Setting Clear.

Ebene duplizieren - Bild - Spiegeln - Horizontal - nach links seitlich in den Rahmen schieben.

Ebene duplizieren - Aktiviere das Auswahlwerkzeug (K) - die Ebene so verkleinern das sie in den mittleren Rahmen passt - so sieht es jetzt aus :



Punkt 6:

Setze von dieser Ebene die Transparenz herab - Aktiviere das Auswahlwerkzeug (S) - ziehe diese rechteckige Auswahl auf :



Den Entf Button drücken - Transparenz wieder auf 100 - Auswahl aufheben.

Aktiviere die unterste Ebene - Bearbeiten - Kopieren - aktiviere wieder die oberste Ebene.

Aktiviere das Auswahlwerkzeug (S) - ziehe diese rechteckige Auswahl auf :



Neue Rasterebene - Bearbeiten - in eine Auswahl einfügen.

Effekte - Plugins - Alien Skin Eye Candy 5: Impact - Glass :



Auswahl aufheben - Ebene duplizieren - nach oben in den kleinen Rahmen schieben.

Punkt 7:

Bild - Rand hinzufügen - 2 Pixel - Symmetrisch - VG Farbe.

Bild - Rand hinzufügen - 60 Pixel - Symmetrisch - HG Farbe.

Klicke mit dem Zauberstab in den Rand - Effekte - Plugins - Filters Unlimited - ICNET Software - Tile and Mirror - Mirrored and Scaled :



Auswahl umkehren - Auswahl in Ebene umwandeln - Effekte - Plugins - Alien Skin Eye Candy 5: Impact - Perspective Shadow - wie eingestellt.

Auswahl umkehren - aktiviere die Ebene darunter.

Punkt 8:

Klicke mit dem Zauberstab in den einfarbigen Teil - mit dem Farbverlauf füllen.

Effekte - Kanteneffekte - 3x Stark nachzeichnen.

Effekte - Plugins - Alien Skin Eye Candy 5: Impact - Glass - wie eingestellt.

Auswahl aufheben.

Punkt 9:

Bild - Rand hinzufügen - 2 Pixel - Symmetrisch - VG Farbe.

Bild - Rand hinzufügen - 60 Pixel - Symmetrisch - HG Farbe.

Klicke mit dem Zauberstab in den Rand - kopiere das eingefügte Bild vom Punkt 2 - Bearbeiten - in eine Auswahl einfügen.

Effekte - 3D Effekte - Aussparung :



Auswahl aufheben.

Punkt 10:

Neue Rasterebene - mit der VG Farbe füllen.

Ebenen - Neue Maskenebene - aus Bild - wende diese Maske an :



Effekte - Kanteneffekte - 2x Stark nachzeichnen - Zusammenfassen - Gruppe zusammenfassen.

Effekte - Plugins - Benutzerdefinierte Filter Emboss_3 - Mischmodus auf Überzug.

Punkt 11:

Kopiere die Personentube - als neue Ebene einfügen - Größe anpassen - nach rechts schieben.

Effekte - Plugins - Alien Skin Eye Candy 5: Impact - Perspective Shadow - Factory Setting Drop Shadow, Blurry.

Kopiere die Tube deco 198 - als neue Ebene einfügen - eventuell kolorieren - hinschieben siehe Bild oben.

Zusammenfassen - Alle zusammenfassen.


Füge noch Dein WZ, das © des Künstlers ein - verkleinere das Bild auf 950 Pixel und speichere es als jpg Datei ab !!! 

Diese wunderschönen Bilder wurden im https://pspdreamcatcher.xobor.de/ Forum - getestet - vielen lieben Dank dafür !!!



Barbara


KarinL


Simone


Sevensangel


Sophie