Dieses wunderschöne Tutorial durfte ich mit der Erlaubnis von Estela übersetzen.
Das TUT könnt Ihr hier finden:
Obrigado Estela por me permitir traduzir estes maravilhosos tutoriais !!!
Ousar
Ich arbeite mit PSP X8 - dieses TUT kann aber problemlos mit allen anderen Versionen gebastelt werden.
Wenn bei Bild - Größe ändern nicht dazu geschrieben wird immer ohne Haken bei Größe aller Ebenen anpassen.
Einstellen - Schärfe - Scharfzeichnen wird nicht extra erwähnt - nach persönlichem Ermessen.VG Farbe = Vordergrundfarbe, HG = Hintergrundfarbe.
Das Auswahlwerkzeug (K) wird immer mit der Taste M deaktiviert.
Das Auswahlwerkzeug (K) wird immer mit der Taste M deaktiviert.
.... und diese Filter !!!!
Alien Skin Eye Candy 5 Texture - Texture Noise
Alien Skin Eye Candy 5 Impact - Extrude, Glass
Flaming Pear - Flexify 2
MuRa's Meister - Copies
Filters Unlimited 2.0 - ICNET Filters - Paper Textures - Canvas, Fine - Standardwerte.
Die meisten Filter können HIER geladen werden !!!
Öffne die Tuben, die Maske und eine transparente Ebene - Größe 900 x 730 Pixel.
Kopiere die Maske 20-20 in den Masken- und die Auswahlen seleções in den Auswahlordner.
Stelle die VG Farbe auf eine helle - die HG Farbe auf eine dunkle Farbe.
Erstelle diesen kreisförmigen Farbverlauf :
Punkt 1:
Aktiviere die Ebene - mit der HG Farbe füllen.
Auswahl - Auswahl alles - kopiere die HG Tube ( oder das Bild ) - Bearbeiten - in eine Auswahl einfügen - Auswahl aufheben.
Ebene duplizieren - schließe das Auge der oberen Ebene - aktiviere die untere Ebene.
Einstellen - Unschärfe - Gaußsche Unschärfe - Radius 35.
Effekte - Plugins - Alien Skin Eye Candy 5 Texture - Texture Noise :
Effekte - Plugins - Filters Unlimited 2.0 - ICNET Filters - Paper Textures - Canvas, Fine - Standardwerte.
Punkt 2:
Einstellen - Bildrauschen zufügen/ Bildrauschen entfernen - Bildrauschen zufügen :
Ebene duplizieren - Ebenen - neue Maskenebene - aus Bild - wende diese Maske an :
Zusammenfassen - Gruppe zusammenfassen.
Effekte - Bildeffekte - Innenfase :
Aktiviere die oberste Ebene und öffne das Auge - Ebenen - Maske aus Datei laden - wende diese Maske an:
Zusammenfassen - Gruppe zusammenfassen - die Ebene im Ebenenmanager eine Ebene tiefer schieben.
Mischmodus auf Hartes Licht - Ebene duplizieren - Mischmodus auf Überbelichten.
Punkt 3:
Neue Rasterebene - Auswahl - Auswahl laden aus Datei - lade diese Auswahl :
Auswahl mit der VG Farbe füllen.
Effekte - Textureffekte - Flechten - als Farbe schwarz und die VG Farbe :
Auswahl aufheben.
Effekte - Plugins - Alien Skin Eye Candy 5 Impact - Extrude - als Highlight Color die HG Farbe :
Ebene duplizieren - Bild - Spiegeln Vertikal und Horizontal - Zusammenfassen - Nach unten zusammenfassen.
Punkt 4:
Aktiviere die unterste Ebene - Auswahl - Auswahl laden aus Datei - lade diese Auswahl :
Auswahl in Ebene umwandeln - die Ebene ganz nach oben im Ebenenmanager schieben - Auswahl aufheben.
Effekte - Plugins - Flaming Pear - Flexify 2 :
Bild - Frei drehen :
Effekte - Plugins - Alien Skin Eye Candy 5 Impact - Extrude - wie eingestellt.
Ebene duplizieren - Bild - Spiegeln Vertikal und Horizontal.
Aktiviere das Auswahlwerkzeug (K) - stelle den Position x Wert auf 159 und den Position y Wert auf 94 :
Zusammenfassen - Nach unten zusammenfassen - Bild - Größe ändern auf 75 %.
Aktiviere das Auswahlwerkzeug (K) - stelle den Position x Wert auf 18 und den Position y Wert auf 444.
Punkt 5:
Neue Rasterebene - Auswahl - Auswahl laden aus Datei - lade diese Auswahl :
Auswahl mit dem Farbverlauf füllen - Auswahl ändern - verkleinern um 1 Pixel.
Effekte - Plugins - Alien Skin Eye Candy 5 Impact - Glass - Factory Setting - Clear, No Drop Shadow.
Auswahl aufheben - Effekte - Plugins - MuRa's Meister - Copies :
Einstellen - Schärfe - Scharfzeichnen.
Bild - Größe ändern auf 75 % - hinschieben siehe Bild oben.
Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten :
Punkt 6:
Kopiere die Tube EF-Ousar_Deco_1 - als neue Ebene einfügen - eventuell kolorieren.
Die Ebene 3 Ebenen tiefer im Ebenenmanager schieben.
Aktiviere die oberste Ebene - kopiere die Personentube - als neue Ebene einfügen - Größe anpassen - an ihren Platz schieben.
Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten - wie eingestellt - nur Deckfähigkeit auf 50 stellen.
Kopiere die Tube EF-Ousar_Deco_1 - als neue Ebene einfügen - an ihren Platz schieben.
Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten :
Punkt 7:
Bild - Rand hinzufügen - 1 Pixel - Symmetrisch - schwarz.
Bild - Rand hinzufügen - 30 Pixel - Symmetrisch - VG Farbe.
Klicke mit dem Zauberstab in den Rand - Effekte - Reflexionseffekte - Kaleidoskope - Standardwerte.
Einstellen - Unschärfe - Gaußsche Unschärfe - Radius 35.
Effekte - Plugins - Filters Unlimited 2.0 - ICNET Filters - Paper Textures - Canvas, Fine - Standardwerte.
Auswahl aufheben.
Punkt 8:
Neue Rasterebene - Auswahl - Auswahl laden aus Datei - lade diese Auswahl :
Auswahl mit dem Farbverlauf füllen.
Effekte - Textureffekte - Flechten - als Farbe schwarz und die VG Farbe - wie eingestellt - nur Deckfähigkeit auf 18 stellen.
Auswahl aufheben - Effekte - Bildeffekte - Innenfase - wie eingestellt.
Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten :
Punkt 9:
Aktiviere das Textwerkzeug - suche eine schöne Schrift aus - schreibe den Text Ousar in der passenden Größe - an seinen Platz schieben.
Effekte - Bildeffekte - Innenfase - als Farbe die HG Farbe :
Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten :
Bild - Rand hinzufügen - 1 Pixel - Symmetrisch - schwarz.
Füge noch Dein WZ und das © des Künstlers ein, verkleinere das Bild auf 950 Pixel und speichere es als jpg Datei ab !!!
Dieses wunderschöne Bild ist von :
Jutta

























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