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Dienstag, 24. Februar 2026

Ousar - ein tolles aber etwas aufwendiges TUT von Estela Fonseca !!!

Dieses wunderschöne Tutorial durfte ich mit der Erlaubnis von Estela übersetzen.


Das TUT könnt Ihr hier finden:






Obrigado Estela por me permitir traduzir estes maravilhosos tutoriais !!!



Ousar








                                           
 ..... und eine Personen- und eine Hintergrundtube oder ein Hintergrundbild.


Ich arbeite mit PSP X8 - dieses TUT kann aber problemlos mit allen anderen Versionen gebastelt werden.
Wenn bei Bild - Größe ändern nicht dazu geschrieben wird immer ohne Haken bei Größe aller Ebenen anpassen.
Einstellen - Schärfe - Scharfzeichnen wird nicht extra erwähnt - nach persönlichem Ermessen.
VG Farbe = Vordergrundfarbe, HG = Hintergrundfarbe.
Das Auswahlwerkzeug (K) wird immer mit der Taste M deaktiviert.


.... und diese Filter !!!!

Alien Skin Eye Candy 5 Texture - Texture Noise 
Alien Skin Eye Candy 5 Impact - Extrude, Glass
Flaming Pear - Flexify 2 
MuRa's Meister - Copies  
Filters Unlimited 2.0 - ICNET Filters - Paper Textures - Canvas, Fine - Standardwerte.

Die meisten Filter können HIER geladen werden !!! 


Öffne die Tuben, die Maske und eine transparente  Ebene - Größe 900 x 730 Pixel.

Kopiere die Maske 20-20 in den Masken- und die Auswahlen seleções in den Auswahlordner.

Stelle die VG Farbe auf eine helle - die HG Farbe auf eine dunkle Farbe.

Erstelle diesen kreisförmigen Farbverlauf :






Punkt 1:

Aktiviere die Ebene - mit der HG Farbe füllen.

Auswahl - Auswahl alles - kopiere die HG Tube ( oder das Bild ) - Bearbeiten - in eine Auswahl einfügen - Auswahl aufheben.

Ebene duplizieren - schließe das Auge der oberen Ebene - aktiviere die untere Ebene.

Einstellen - Unschärfe - Gaußsche Unschärfe - Radius 35.

Effekte - Plugins - Alien Skin Eye Candy 5 Texture - Texture Noise :




Effekte - Plugins - Filters Unlimited 2.0 - ICNET Filters - Paper Textures - Canvas, Fine - Standardwerte.


Punkt 2:

Einstellen - Bildrauschen zufügen/ Bildrauschen entfernen - Bildrauschen zufügen :




Ebene duplizieren - Ebenen - neue Maskenebene - aus Bild - wende diese Maske an :




Zusammenfassen - Gruppe zusammenfassen.

Effekte - Bildeffekte - Innenfase :




Aktiviere die oberste Ebene und öffne das Auge - Ebenen - Maske aus Datei laden - wende diese Maske an:




Zusammenfassen - Gruppe zusammenfassen - die Ebene im Ebenenmanager eine Ebene tiefer schieben.

Mischmodus auf Hartes Licht - Ebene duplizieren - Mischmodus auf Überbelichten.


Punkt 3:

Neue Rasterebene - Auswahl - Auswahl laden aus Datei - lade diese Auswahl :




Auswahl mit der VG Farbe füllen.

Effekte - Textureffekte - Flechten - als Farbe schwarz und die VG Farbe :




Auswahl aufheben.

Effekte - Plugins - Alien Skin Eye Candy 5 Impact - Extrude - als Highlight Color die HG Farbe :




Ebene duplizieren - Bild - Spiegeln Vertikal und Horizontal - Zusammenfassen - Nach unten zusammenfassen.


Punkt 4:

Aktiviere die unterste Ebene - Auswahl - Auswahl laden aus Datei - lade diese Auswahl :




Auswahl in Ebene umwandeln - die Ebene ganz nach oben im Ebenenmanager schieben - Auswahl aufheben.

Effekte - Plugins - Flaming Pear - Flexify 2 :




Bild - Frei drehen :




Effekte - Plugins - Alien Skin Eye Candy 5 Impact - Extrude - wie eingestellt.

Ebene duplizieren - Bild - Spiegeln Vertikal und Horizontal.

Aktiviere das Auswahlwerkzeug (K) - stelle den Position x Wert auf 159 und den Position y Wert auf 94 :




Zusammenfassen - Nach unten zusammenfassen - Bild - Größe ändern auf 75 %.

Aktiviere das Auswahlwerkzeug (K) - stelle den Position x Wert auf 18 und den Position y Wert auf 444.


Punkt 5:

Neue Rasterebene - Auswahl - Auswahl laden aus Datei - lade diese Auswahl :




Auswahl mit dem Farbverlauf füllen - Auswahl ändern - verkleinern um 1 Pixel.

Effekte - Plugins - Alien Skin Eye Candy 5 Impact - Glass - Factory Setting - Clear, No Drop Shadow.

Auswahl aufheben - Effekte - Plugins - MuRa's Meister - Copies :




Einstellen - Schärfe - Scharfzeichnen.

Bild - Größe ändern auf  75 % - hinschieben siehe Bild oben.

Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten :





Punkt 6:

Kopiere die Tube EF-Ousar_Deco_1 - als neue Ebene einfügen - eventuell kolorieren.

Die Ebene 3 Ebenen tiefer im Ebenenmanager schieben.

Aktiviere die oberste Ebene - kopiere die Personentube - als neue Ebene einfügen - Größe anpassen - an ihren Platz schieben.

Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten - wie eingestellt - nur Deckfähigkeit auf 50 stellen.

Kopiere die Tube EF-Ousar_Deco_1 - als neue Ebene einfügen - an ihren Platz schieben.

Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten :





Punkt 7:

Bild - Rand hinzufügen - 1 Pixel - Symmetrisch - schwarz.

Bild - Rand hinzufügen - 30 Pixel - Symmetrisch - VG Farbe.

Klicke mit dem Zauberstab in den Rand - Effekte - Reflexionseffekte - Kaleidoskope - Standardwerte.

Einstellen - Unschärfe - Gaußsche Unschärfe - Radius 35.

Effekte - Plugins - Filters Unlimited 2.0 - ICNET Filters - Paper Textures - Canvas, Fine - Standardwerte.

Auswahl aufheben.


Punkt 8:

Neue Rasterebene - Auswahl - Auswahl laden aus Datei - lade diese Auswahl :




Auswahl mit dem Farbverlauf füllen.

Effekte - Textureffekte - Flechten - als Farbe schwarz und die VG Farbe - wie eingestellt - nur Deckfähigkeit auf 18 stellen.

Auswahl aufheben - Effekte - Bildeffekte - Innenfase - wie eingestellt.

Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten :





Punkt 9:

Aktiviere das Textwerkzeug - suche eine schöne Schrift aus - schreibe den Text Ousar in der passenden Größe - an seinen Platz schieben.

Effekte - Bildeffekte - Innenfase - als Farbe die HG Farbe :




Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten :




Bild - Rand hinzufügen - 1 Pixel - Symmetrisch - schwarz.


Füge noch Dein WZ und das © des Künstlers ein, verkleinere das Bild auf 950 Pixel und speichere es als jpg Datei ab !!!

Dieses wunderschöne Bild ist von :


Jutta

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