Das TUT könnt Ihr hier finden:
Shopping
...... und eine Personen- und eventuell eigene Decotuben.
Ich arbeite mit PSP X8 - dieses TUT kann aber problemlos mit allen anderen Versionen gebastelt werden.
Wenn bei Bild - Größe ändern nicht dazu geschrieben wird immer ohne Haken bei Größe aller Ebenen anpassen.
Einstellen - Schärfe - Scharfzeichnen wird nicht extra erwähnt - nach persönlichem Ermessen.VG Farbe = Vordergrundfarbe, HG = Hintergrundfarbe.
Das Auswahlwerkzeug (K) wird immer mit der Taste M deaktiviert.
Und diese Filter :
Artistic - Sponge
Graphics Plus - Cross Shadow
Unlimited Filters - ICNET Filter - Paper Textures
Alien Skin Eye Candy 5: Textures - Texture Noise
MuRa's Meister - Perspective Tiling
Die meisten Filter können HIER geladen werden !!!
Öffne die Tuben und die Alpha-Kanalebene shopping alpha.
Durch Doppelklick auf das Alien Skin Preset importiert es sich in den Filter.
Stelle die VG Farbe auf eine helle Farbe - die HG Farbe auf eine mittlere.
Erstelle diesen linearen Farbverlauf :
Punkt 1:
Öffne eine transparente Ebene - Größe 900 x 600 Pixel - mit der HG Farbe füllen.
Effekte - Plugins - Artistic - Sponge :
Einstellen - Schärfe - Scharfzeichnen.
Punkt 2 :
Kopiere die Tube boutique - als neue Ebene einfügen - in der VG Farbe kolorieren.
Objekte - Ausrichten - Leinwandmitte und Oben.
Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten :
Mit jeweils -10 wiederholen.
Punkt 3:
Aktiviere die Alpha-Kanalebene shopping alpha.
Auswahl - Auswahl alles - kopiere die Tube fond - Bearbeiten - in eine Auswahl einfügen - Auswahl aufheben.
In der HG Farbe kolorieren.
Punkt 4:
Auswahl - Auswahl laden aus Alpha-Kanalebene - lade diese Auswahl :
Neue Rasterebene - mit der VG Farbe füllen - die Ebene unter den Rahmen schieben.
Effekte - Plugins - Unlimited Filters - ICNET Filter - Paper Textures - papier kasy 1 :
Kopiere eine der drei robe Tuben oder eine eigene - als neue Ebene einfügen - eventuell Größe anpassen - in das Fenster schieben.
Punkt 5:
Alyciane hat für jedes Fenster eine eigene Auswahl benutzt - ich habe die Paper textures Ebene einfach 2x dupliziert und unter die anderen Rahmen geschoben.
Danach die beiden übrigen Tuben als neue Ebenen eingefügt.
Zusammenfassen - Sichtbare zusammenfassen - Bearbeiten - Kopieren.
Punkt 6:
Aktiviere das erste Arbeitsbild - ziehe eine rechteckige Auswahl siehe Screen :
Neue Rasterebene - Bearbeiten - in eine Auswahl einfügen - Auswahl aufheben.
Die Ebene eine Ebene tiefer im Ebenenmanager schieben.
Punkt 7:
Kopiere die Tube fond 2 - Bearbeiten - als neue Ebene einfügen.
In der HG Farbe kolorieren.
Effekte - Plugins - MuRa's Meister - Perspective Tiling :
So sieht es jetzt aus :
Punkt 8:
Aktiviere die oberste Ebene - kopiere die Personentube - als neue Ebene einfügen - Größe anpassen - an ihren Platz schieben.
Kopiere die Tube texte - als neue Ebene einfügen - hinschieben siehe Bild oben.
Punkt 9:
Bild - Rand hinzufügen - 2 Pixel - Symmetrisch - HG Farbe.
Bild - Rand hinzufügen - 2 Pixel - Symmetrisch - VG Farbe.
Bild - Rand hinzufügen - 2 Pixel - Symmetrisch - HG Farbe.
Punkt 10:
Bild - Rand hinzufügen - 30 Pixel - Symmetrisch - alternative Farbe.
Klicke mit dem Zauberstab in den Rand - mit dem Farbverlauf füllen.
Effekte - Plugins - Graphics Plus - Cross Shadow - alle Werte auf 50 stellen.
Auswahl in Ebene umwandeln - Effekte - Plugins - Alien Skin Eye Candy 5: Textures - Texture Noise - suche das Preset shopping :
Mischmodus auf Luminanz (Vorversion) - Zusammenfassen - Nach unten zusammenfassen.
Punkt 11:
Auswahl umkehren - Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten :
Auswahl aufheben.
Bild - Rand hinzufügen - 2 Pixel - Symmetrisch - HG Farbe.
Bild - Rand hinzufügen - 2 Pixel - Symmetrisch - VG Farbe.
Bild - Rand hinzufügen - 2 Pixel - Symmetrisch - HG Farbe.
Füge noch Dein WZ, das © des Künstlers ein - verkleinere das Bild auf 950 Pixel und speichere es als jpg Datei ab !!!
Diese wunderschönen Bilder wurden im LionsGate Forum getestet - vielen lieben Dank dafür !!!
Effekte - Plugins - Artistic - Sponge :
Einstellen - Schärfe - Scharfzeichnen.
Punkt 2 :
Kopiere die Tube boutique - als neue Ebene einfügen - in der VG Farbe kolorieren.
Objekte - Ausrichten - Leinwandmitte und Oben.
Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten :
Mit jeweils -10 wiederholen.
Punkt 3:
Aktiviere die Alpha-Kanalebene shopping alpha.
Auswahl - Auswahl alles - kopiere die Tube fond - Bearbeiten - in eine Auswahl einfügen - Auswahl aufheben.
In der HG Farbe kolorieren.
Punkt 4:
Auswahl - Auswahl laden aus Alpha-Kanalebene - lade diese Auswahl :
Neue Rasterebene - mit der VG Farbe füllen - die Ebene unter den Rahmen schieben.
Effekte - Plugins - Unlimited Filters - ICNET Filter - Paper Textures - papier kasy 1 :
Kopiere eine der drei robe Tuben oder eine eigene - als neue Ebene einfügen - eventuell Größe anpassen - in das Fenster schieben.
Punkt 5:
Alyciane hat für jedes Fenster eine eigene Auswahl benutzt - ich habe die Paper textures Ebene einfach 2x dupliziert und unter die anderen Rahmen geschoben.
Danach die beiden übrigen Tuben als neue Ebenen eingefügt.
Zusammenfassen - Sichtbare zusammenfassen - Bearbeiten - Kopieren.
Punkt 6:
Aktiviere das erste Arbeitsbild - ziehe eine rechteckige Auswahl siehe Screen :
Neue Rasterebene - Bearbeiten - in eine Auswahl einfügen - Auswahl aufheben.
Die Ebene eine Ebene tiefer im Ebenenmanager schieben.
Punkt 7:
Kopiere die Tube fond 2 - Bearbeiten - als neue Ebene einfügen.
In der HG Farbe kolorieren.
Effekte - Plugins - MuRa's Meister - Perspective Tiling :
So sieht es jetzt aus :
Punkt 8:
Aktiviere die oberste Ebene - kopiere die Personentube - als neue Ebene einfügen - Größe anpassen - an ihren Platz schieben.
Kopiere die Tube texte - als neue Ebene einfügen - hinschieben siehe Bild oben.
Punkt 9:
Bild - Rand hinzufügen - 2 Pixel - Symmetrisch - HG Farbe.
Bild - Rand hinzufügen - 2 Pixel - Symmetrisch - VG Farbe.
Bild - Rand hinzufügen - 2 Pixel - Symmetrisch - HG Farbe.
Punkt 10:
Bild - Rand hinzufügen - 30 Pixel - Symmetrisch - alternative Farbe.
Klicke mit dem Zauberstab in den Rand - mit dem Farbverlauf füllen.
Effekte - Plugins - Graphics Plus - Cross Shadow - alle Werte auf 50 stellen.
Auswahl in Ebene umwandeln - Effekte - Plugins - Alien Skin Eye Candy 5: Textures - Texture Noise - suche das Preset shopping :
Mischmodus auf Luminanz (Vorversion) - Zusammenfassen - Nach unten zusammenfassen.
Punkt 11:
Auswahl umkehren - Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten :
Auswahl aufheben.
Bild - Rand hinzufügen - 2 Pixel - Symmetrisch - HG Farbe.
Bild - Rand hinzufügen - 2 Pixel - Symmetrisch - VG Farbe.
Bild - Rand hinzufügen - 2 Pixel - Symmetrisch - HG Farbe.
Füge noch Dein WZ, das © des Künstlers ein - verkleinere das Bild auf 950 Pixel und speichere es als jpg Datei ab !!!
Diese wunderschönen Bilder wurden im LionsGate Forum getestet - vielen lieben Dank dafür !!!
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