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Sonntag, 21. April 2019

Lumiere d'Hiver - ein interessantes TUT von Veroreves !!!

Dieses wunderschöne Tutorial durfte ich mit der Erlaubnis von Veroreves übersetzen.


Das TUT könnt Ihr hier finden:






Merci Veroreves de m'avoir permis de traduire ce magnifique TUT!





Lumiere d'Hiver


...... und eine Personentube und ein Hintergrundbild.


Ich arbeite mit PSP X8 - dieses TUT kann aber problemlos mit allen anderen Versionen gebastelt werden.
Wenn bei Bild - Größe ändern nicht dazu geschrieben wird immer ohne Haken bei Größe aller Ebenen anpassen.
Einstellen - Schärfe - Scharfzeichnen wird nicht extra erwähnt - nach persönlichem Ermessen.
VG Farbe = Vordergrundfarbe, HG = Hintergrundfarbe.
Das Auswahlwerkzeug (K) wird immer mit der Taste M deaktiviert.

Filter:

Alien Skin Eye Candy 5: Textures - Stone Wall, Texture Noise
Alien Skin Eye Candy 5: Nature - Snow Drift
Alien Skin Xenofex 2 - Shatter
Two Moon - Emboston

Die meisten Filter können HIER geladen werden !!!


Öffne die Tube, das Bild, die Maske und eine transparente Ebene - Größe 900 x 600 Pixel.

Durch Doppelklick auf das Alien Skin Preset importiert es sich in den Filter.

Kopiere die Auswahl in den Auswahlordner.

Stelle die VG Farbe auf eine passende hellere Farbe.

Punkt 1: 

Aktiviere die Ebene - kopiere das Hintergrundbild - Auswahl alles - Bearbeiten - in eine Auswahl einfügen - Auswahl aufheben.

Einstellen - Unschärfe - Gaußsche Unschärfe - Radius 50.

Effekte - Plugins - Alien Skin Xenofex 2 - Shatter :




Effekte - Kanteneffekte - Nachzeichnen.

Effekte - Plugins - Alien Skin Eye Candy 5: Nature - Snow Drift - Setting Dusting, Light :




Punkt 2:

Neue Rasterebene - mit der VG Farbe füllen.

Ebenen - Neue Maskenebene - aus Bild - wende diese Maske an :



Effekte - Kanteneffekte - Nachzeichnen - Zusammenfassen - Gruppe zusammenfassen.

Effekte - Plugins - Alien Skin Eye Candy 5: Textures - Stone Wall - suche das Setting stonewall_vjf_panorama :



Effekte - Plugins - Two Moon - Emboston :



Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten :



Mischmodus auf Hartes Licht.

Punkt 3:

Neue Rasterebene - Auswahl - Auswahl laden aus Datei - lade diese Auswahl :



Bearbeiten - in eine Auswahl einfügen ( HG Bild ) - Auswahl aufheben.

Die Ebene eine Ebene im Ebenenmanager tiefer schieben.

Punkt 4:

Kopiere die Personentube - als neue Ebene einfügen - Größe anpassen - an ihren Platz schieben.

Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten - wie eingestellt.

Punkt 5:

Bild - Rand hinzufügen - 40 Pixel - Symmetrisch - VG Farbe.

Klicke mit dem Zauberstab in den Rand - Auswahl ändern - verkleinern um 4 Pixel.

Kopiere wieder das Hintergrundbild - Bearbeiten - in eine Auswahl einfügen - Einstellen - Unschärfe - Gaußsche Unschärfe - Radius 50.

Effekte - Plugins - Alien Skin Eye Candy 5: Textures - Texture Noise :



Einstellen - Schärfe - Stark scharfzeichnen.

Auswahl umkehren - Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten - wie eingestellt - nur die beiden unteren Wert auf 100 und 40 stellen.

Auswahl aufheben.

Füge noch Dein WZ, das © des Künstlers ein, verkleinere das Bild auf 950 Pixel und speichere es als jpg Datei ab !!! 









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