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Montag, 2. März 2020

Anairma - ein wunderschönes TUT von Emilieta !!!

Dieses wunderschöne Tutorial durfte ich mit der Erlaubnis von Emilieta übersetzen.


Das TUT könnt Ihr hier finden:





Gracias Emilieta por lo que me permite traducir estos maravillosos tutoriales !!!




Anairma


...... und eine Personentube.



Ich arbeite mit PSP X8 - dieses TUT kann aber problemlos mit allen anderen Versionen gebastelt werden.
Wenn bei Bild - Größe ändern nicht dazu geschrieben wird immer ohne Haken bei Größe aller Ebenen anpassen.
Einstellen - Schärfe - Scharfzeichnen wird nicht extra erwähnt - nach persönlichem Ermessen.
VG Farbe = Vordergrundfarbe, HG = Hintergrundfarbe.
Das Auswahlwerkzeug (K) wird immer mit der Taste M deaktiviert.

Filter:

AP [ Lines ] - Lines - SilverLining
LenK's - Zitah
Mehdi - Sorting Tiles
FM Tile Tools - Blend Emboss
Benutzerdefinierte Filter Emboss_3

Die meisten Filter können HIER geladen werden !!!



Öffne die Tuben, die Maske und die Alpha-Kanalebene Anairma-canal alfa.

Stelle die VG Farbe auf eine kräftige Farbe und die HG Farbe auf weiß.

Erstelle diesen strahlenförmigen Farbverlauf :



Punkt 1:

Aktiviere die Alpha-Kanalebene - mit dem Farbverlauf füllen.

Effekte - Plugins - Mehdi - Sorting Tiles :



Effekte - Kanteneffekte - Nachzeichnen.

Punkt 2:

Effekte - Plugins - LenK's - Zitah :



Effekte - Plugins - FM Tile Tools - Blend Emboss - Standardeinstellung.

Diese beiden Effekte noch einmal wiederholen.

Punkt 3:

Auswahl - Auswahl laden aus Alpha-Kanal - lade diese Auswahl :



Neue Rasterebene - kehre die Farben um - Auswahl mit dem Farbverlauf füllen.

Auswahl bestehen lassen - Bild - Spiegeln - Horizontal Spiegeln - Auswahl aufheben.

Punkt 4:

Effekte - Plugins - AP [ Lines ] - Lines - SilverLining :



Effekte - Benutzerdefinierte Filter Emboss_3.

Effekte - Verzerrungseffekte - Welle :



Effekte - Bildeffekte - Versatz :



Mischmodus auf Überbelichten.

Punkt 5:

Ich habe mit dem Auswahlwerkzeug (K) die Ebene etwas über den rechten Rand gezogen :



Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten - als Farbe die VG Farbe :




Mit -8 wiederholen.


Aktiviere das Auswahlwerkzeug (S) - ziehe eine rechteckige Auswahl um diesen Bereich :



Den Entf Button drücken - Auswahl aufheben.

Punkt 6:

Neue Rasterebene - mit weiß füllen.

Ebenen - Neue Maskenebene - aus Bild - wende diese Maske an :



Effekte - Kanteneffekte - Nachzeichnen.

Die Ebene 2x duplizieren - Zusammenfassen - Gruppe zusammenfassen.

Punkt 7:

Die Ebene eine Ebene tiefer im Ebenenmanager schieben - Transparenz auf 50 %.

Effekte - Bildeffekte - Nahtloses Kacheln - Standardeinstellung.

Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten - als Farbe die VG Farbe :



Zusammenfassen - Sichtbare zusammenfassen.

Punkt 8:

Bild - Rand hinzufügen - 2 Pixel - Symmetrisch - VG Farbe.

Bild - Rand hinzufügen - 4 Pixel - Symmetrisch - weiß.

Bild - Rand hinzufügen - 2 Pixel - Symmetrisch - VG Farbe.

Bild - Rand hinzufügen - 8 Pixel - Symmetrisch - weiß.

Bild - Rand hinzufügen - 2 Pixel - Symmetrisch - VG Farbe.

Bild - Rand hinzufügen - 4 Pixel - Symmetrisch - weiß.

Bild - Rand hinzufügen - 2 Pixel - Symmetrisch - VG Farbe.

Punkt 9:

Bild - Größe ändern auf 85 % - Haken drin bei Größe aller Ebenen anpassen.

Bild - Rand hinzufügen - 50 Pixel - Symmetrisch - weiß.

Ebene duplizieren - Mischmodus auf Multiplikation - Transparenz auf 50 %.

Punkt 10:

Kopiere jeweils die Tuben Adorno-1 und Adorno-2 - als neue Ebene einfügen - eventuell kolorieren - hinschieben siehe Bild oben.

Kopiere die Tube Adorno marco - als neue Ebene einfügen - eventuell kolorieren.

Zusammenfassen - 2x nach unten zusammenfassen.

Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten :


Punkt 11:

Kopiere die Personentube - als neue Ebene einfügen - Größe anpassen - nach rechts schieben.

Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten :


Bild - Rand hinzufügen - 2 Pixel - Symmetrisch - VG Farbe.

Zusammenfassen - Alle zusammenfassen.


Füge noch Dein WZ, das © des Künstlers ein, verkleinere das Bild auf 950 Pixel und speichere es als jpg Datei ab !!! 

Diese wunderschönen Bilder wurden im https://pspdreamcatcher.xobor.de/ Forum - getestet - vielen lieben Dank dafür !!!



Schulmaus


Chaosgaby


Barbara


KarinL



Sonntag, 1. März 2020

Always - ein klasse TUT von Ligia !!!

Dieses wunderschöne Tutorial durfte ich mit der Erlaubnis von Ligia übersetzen.


Das TUT könnt Ihr hier finden:





Obrigado Ligia por me permitir traduzir estes maravilhosos tutoriais !!!





Always




...... und eine Personen-, eine Deco- und eine Hintergrundtube ( sie braucht nur farblich passen ).

Ich arbeite mit PSP X8 - dieses TUT kann aber problemlos mit allen anderen Versionen gebastelt werden.
Wenn bei Bild - Größe ändern nicht dazu geschrieben wird immer ohne Haken bei Größe aller Ebenen anpassen.
Einstellen - Schärfe - Scharfzeichnen wird nicht extra erwähnt - nach persönlichem Ermessen.
VG Farbe = Vordergrundfarbe, HG = Hintergrundfarbe.
Das Auswahlwerkzeug (K) wird immer mit der Taste M deaktiviert.


.... und diese Filter :

Graphics Plus - Emboss 
Simple - Blintz 
Mehdi - Wavy Lab 1.1
AP 01 Innovations - Lines SilverLining 
MuRa's Meister - Pole Transform 
MuRa's Meister - Perspective Tiling 
Adjust - Variations 

Die meisten Filter könnten HIER geladen werden !!!



Öffne die Tuben und eine transparente Ebene - 950 x 700 Pixel.

Stelle die VG Farbe auf eine helle - die HG Farbe auf eine dunklere Farbe.

Erstelle diesen linearen Farbverlauf :



Punkt 1:

Aktiviere die Ebene - mit dem Farbverlauf füllen.

Neue Rasterebene - kopiere die Hintergrundtube - Auswahl - Auswahl alles - Bearbeiten - in eine Auswahl einfügen - Auswahl aufheben.

Effekte - Bildeffekte - Nahtloses Kacheln - Standardeinstellung.

Punkt 2:

Einstellen - Unschärfe - Gaußsche Unschärfe - Radius 20.

Zusammenfassen - Sichtbare zusammenfassen.

Einstellen - Bildrauschen hinzufügen/entfernen - Bildrauschen hinzufügen :



Effekte - Plugins - Graphics Plus - Emboss - Standardeinstellung.

Effekte - Plugins - Simple - Blintz.

Punkt 3:

Neue Rasterebene - Effekte - Plugins - Mehdi - Wavy Lab 1.1 - die beiden rechten Farben auf kräftigere Farben stellen :



Mischmodus auf Luminanz ( Vorversion ) - ( ich habe Hartes Licht genommen ) - Zusammenfassen - Sichtbare zusammenfassen.

Ebene duplizieren - Bild - Spiegeln - Vertikal - Mischmodus auf Aufhellen.

Punkt 4:

Effekte - Plugins - AP 01 Innovations - Lines SilverLining :



Zusammenfassen - Sichtbare zusammenfassen.

Ebene duplizieren - Effekte - Plugins - MuRa's Meister - Pole Transform :



Mischmodus auf Luminanz ( Vorversion ) - ( ich habe Überzug genommen ) - Zusammenfassen - Sichtbare zusammenfassen.

Punkt 5:

Ebene duplizieren - Effekte - Plugins - MuRa's Meister - Perspective Tiling :



Aktiviere das Auswahlwerkzeug (K) und schiebe die Ebene bis auf 450 Pixel herunter :



Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten :



Aktiviere die untere Ebene - Effekte - Plugins - Adjust - Variations - erst auf Original und dan 2x auf Darker klicken :



Punkt 6:

Aktiviere die oberste Ebene - kopiere die Personentube - als neue Ebene einfügen - Größe anpassen - nach rechts schieben.

Ebene duplizieren - aktiviere die Originalebene - Einstellen - Unschärfe - Gaußsche Unschärfe - Radius 20.

Mischmodus auf Multiplikation - die Ebene etwas nach rechts schieben.

Punkt 7:

Bild - Rand hinzufügen - 1 Pixel - Symmetrisch - eine dritte kräftige Farbe.

Bild - Rand hinzufügen - 3 Pixel - Symmetrisch - eine sehr dunkle Farbe.

Bild - Rand hinzufügen - 1 Pixel - Symmetrisch - eine dritte kräftige Farbe.

Bild - Rand hinzufügen - 15 Pixel - Symmetrisch - eine sehr dunkle Farbe.

Bild - Rand hinzufügen - 1 Pixel - Symmetrisch - eine dritte kräftige Farbe.

Bild - Rand hinzufügen - 35 Pixel - Symmetrisch - eine sehr dunkle Farbe.

Bild - Rand hinzufügen - 1 Pixel - Symmetrisch - eine dritte kräftige Farbe.

Punkt 8:

Kopiere die Decotube - als neue Ebene einfügen - Größe anpassen - nach links schieben.

Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten wie eingestellt.

Ebene duplizieren - Bild Größe ändern auf 80 %.

Bild - Spiegeln - Vertikal - die Ebene siehe Bild oben unter die Originalebene schieben.

Mischmodus auf Multiplikation.

Punkt 9:

Kopiere die Tube Riet_Tekst always_489_ 240619 - als neue Ebene einfügen - Bild - Größe ändern 2x auf 80 % - an ihren Platz schieben - eventuell kolorieren.

Zusammenfassen - Alle zusammenfassen.

Füge noch Dein WZ, das © des Künstlers ein, verkleinere das Bild auf 950 Pixel und speichere es als jpg Datei ab !!! 


Diese wunderschönen Bilder wurden im https://pspdreamcatcher.xobor.de/ Forum - getestet - vielen lieben Dank dafür !!!



Barbara


KarinL


Elfe


Gritli









Automne ( oder auch Printemps ) - ein super schönes Ligia TUT !!!

Dieses wunderschöne Tutorial durfte ich mit der Erlaubnis von Ligia übersetzen.


Das TUT könnt Ihr hier finden:





Obrigado Ligia por me permitir traduzir estes maravilhosos tutoriais !!!





Automne ( oder auch Printemps )




...... und eine oder zwei Personen-, eventuell eigene Hintergrundtuben ( einige Tuben hat Ligia beigefügt ).

Ich arbeite mit PSP X8 - dieses TUT kann aber problemlos mit allen anderen Versionen gebastelt werden.
Wenn bei Bild - Größe ändern nicht dazu geschrieben wird immer ohne Haken bei Größe aller Ebenen anpassen.
Einstellen - Schärfe - Scharfzeichnen wird nicht extra erwähnt - nach persönlichem Ermessen.
VG Farbe = Vordergrundfarbe, HG = Hintergrundfarbe.
Das Auswahlwerkzeug (K) wird immer mit der Taste M deaktiviert.


.... und diese Filter :

Simple - 4 Way Average 
Alien Skin Eye Candy 5: Impact - Perspective Shadow
Optional Adjust - Variations 

Die meisten Filter könnten HIER geladen werden !!!



Öffne die Tuben und eine transparente Ebene - 980 x 600 Pixel.

Die Textur pat_li - wenn sie verwendet werden sollte - in den Texturenordner kopieren.

Stelle die VG Farbe auf eine mittlere - die HG Farbe auf eine dunklere Farbe.

Erstelle diesen linearen Farbverlauf :



Punkt 1:

Aktiviere die Ebene - kopiere den Hintergrund fundo1 ( oder fundo je nach Thema ) - Auswahl - Auswahl alles - Bearbeiten - in eine Auswahl einfügen - Auswahl aufheben.

Effekte - Kanteneffekte - Vertiefen.

Punkt 2:

Neue Rasterebene - mit dem Farbverlauf füllen.

Mischmodus auf Farbton (Vorversion) - Zusammenfassen - Sichtbare zusammenfassen.

Punkt 3:

Neue Rasterebene - stelle die Farben jeweils einige Farbtöne heller ein - mit dem neuen Farbverlauf ( die gleichen Werte wie beim ersten ) füllen.

Ebenen - Neue Maskenebene - aus Bild - wende diese Maske an :



Effekte - Kanteneffekte - Nachzeichnen - Zusammenfassen - Gruppe zusammenfassen.

Effekte - Plugins - Simple - 4 Way Average.

Punkt 4:

Kopiere nun jeweils die beiden Tuben für rechts und links - als neue Ebene einfügen - Größe anpassen - an ihren Platz schieben.

Mischmodus je nach Tube - ich haben bei beiden Überzug genommen.

Bei beiden Tubenebenen - Effekte - Plugins - Alien Skin Eye Candy 5: Impact - Perspective Shadow - Factory Setting Reflect Behind :



Punkt 5:

Kopiere nun die passende Texttube - als neue Ebene einfügen.

Zum eventuellen Farbe ändern Effekte - Plugins - Adjust - Variations verwenden.

Bild - Größe ändern auf 90 % - an ihren Platz schieben.

Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten :



Ebene duplizieren - aktiviere die Originalebene - Einstellen - Unschärfe - Gaußsche Unschärfe - Radius 30.

Mischmodus auf Multiplikation - Effekte - Plugins - Alien Skin Eye Candy 5: Impact - Perspective Shadow wie eingestellt.

Füge eventuell noch andere Decotuben ein.

Punkt 6:

Bild - Rand hinzufügen - 1 Pixel - Symmerisch - VG Farbe.

Bild - Rand hinzufügen - 50 Pixel - Symmerisch - HG Farbe.

Klicke mit dem Zauberstab in den letzten Rand - wähle eine Textur Deiner Wahl oder benutze die aus dem Material - wende sie nach Geschmack an.

Auswahl umkehren - Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten :



Auswahl aufheben.

Bild - Rand hinzufügen - 1 Pixel - Symmerisch - VG Farbe.


Füge noch Dein WZ, das © des Künstlers ein - verkleinere das Bild auf 950 Pixel und speichere es als jpg Datei ab !!! 

Diese wunderschönen Bilder wurden im https://pspdreamcatcher.xobor.de/ Forum - getestet - vielen lieben Dank dafür !!!


Barbara


KarinL