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Mittwoch, 14. Januar 2026

Colour Me Beautiful - ein super schönes Estela Fonseca TUT !!!

Dieses wunderschöne Tutorial durfte ich mit der Erlaubnis von Estela übersetzen.


Das TUT könnt Ihr hier finden:






Obrigado Estela por me permitir traduzir estes maravilhosos tutoriais !!!





Colour Me Beautiful








                                           
 ..... und ein Personenbild.


Ich arbeite mit PSP X8 - dieses TUT kann aber problemlos mit allen anderen Versionen gebastelt werden.
Wenn bei Bild - Größe ändern nicht dazu geschrieben wird immer ohne Haken bei Größe aller Ebenen anpassen.
Einstellen - Schärfe - Scharfzeichnen wird nicht extra erwähnt - nach persönlichem Ermessen.
VG Farbe = Vordergrundfarbe, HG = Hintergrundfarbe.
Das Auswahlwerkzeug (K) wird immer mit der Taste M deaktiviert.


.... und diese Filter !!!!

Filters Unlimited 2.0 - &<Background Designers IV> - @Night Shadow Pool

Die meisten Filter können HIER geladen werden !!! 


Öffne die Tuben, das Bild, die Maske und eine transparente  Ebene - Größe 1000 x 650 Pixel.

Kopiere die texturas in den Ordner für Texturen.

Stelle die VG Farbe auf eine dunklere Farbe - die HG Farbe auf weiß.



Punkt 1:

Aktiviere die Ebene - mit der VG Farbe füllen.

Effekte - Textureffekte - Textur - wende die Textur Paper coarse an :




Effekte - Plugins - Filters Unlimited 2.0 - &<Background Designers IV> - @Night Shadow Pool - Standardwerte.

Ebene duplizieren - Effekte - Textureffekte - Textur - wende die Textur large bricks an :





Punkt 2:

Ebenen - Neue Maskenebene - aus Bild - wende diese Maske an :




Zusammenfassen - Gruppe zusammenfassen - Ebene duplizieren - Zusammenfassen - Nach unten zusammenfassen.

Kopiere die Tube EF-Colour_Me_Beautuful_Deco_1 - als neue Ebene einfügen.

Neue Rasterebene - kicke mit dem Zauberstab in das Rechteck - kopiere das Personenbild - Bearbeiten - in eine Auswahl einfügen - Auswahl aufheben.

Einstellen - Fotokorrektur un einem Schritt - Einstellen - Schärfe - Scharfzeichnen.


Punkt 3:

Bild - Größe ändern auf 70 % - Einstellen - Schärfe - Scharfzeichnen.

Aktiviere das Auswahlwerkzeug (K) - stelle den Position x Wert auf 342 und den Position y Wert auf 48 
:




Kopiere die Tube EF-Colour_Me_Beautuful_Deco_2 - als neue Ebene einfügen.

Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten - als Farbe die VG Farbe :





Punkt 4:

Kopiere die Tube Texto - als neue Ebene einfügen - nach unten siehe Bild oben schieben.

Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten - wie eingestellt.

Bild - Rand hinzufügen - 10 Pixel - Symmetrisch - weiß.

Bild - Rand hinzufügen - 1 Pixel - Symmetrisch - VG Farbe.

Bild - Rand hinzufügen - 20 Pixel - Symmetrisch - weiß.


Punkt 5:

Kopiere die Tube EF-Colour_Me_Beautuful_Deco_3 - als neue Ebene einfügen - eventuell kolorieren.

Aktiviere das Auswahlwerkzeug (K) - stelle den Position x Wert auf 14 und den Position y Wert auf 15.

Ebene duplizieren - Bild - Spiegeln - Vertikal und Horizontal.

Bild - Rand hinzufügen - 1 Pixel - Symmetrisch - VG Farbe.

Optional - Einstellen - Farbton und Sättigung - Resonanz - Stärke je nach Bild.


Füge noch Dein WZ und das © des Künstlers ein, verkleinere das Bild auf 950 Pixel und speichere es als jpg Datei ab !!!

Dieses wunderschöne Bild ist von :


Gritli


Jutta




 






 





Tunnel Tile - ein tolles TUT von Estela Fonseca !!!

Dieses wunderschöne Tutorial durfte ich mit der Erlaubnis von Estela übersetzen.


Das TUT könnt Ihr hier finden:






Obrigado Estela por me permitir traduzir estes maravilhosos tutoriais !!!





Tunnel Tile








                                           
 ..... und ein passendes Bild.


Ich arbeite mit PSP X8 - dieses TUT kann aber problemlos mit allen anderen Versionen gebastelt werden.
Wenn bei Bild - Größe ändern nicht dazu geschrieben wird immer ohne Haken bei Größe aller Ebenen anpassen.
Einstellen - Schärfe - Scharfzeichnen wird nicht extra erwähnt - nach persönlichem Ermessen.
VG Farbe = Vordergrundfarbe, HG = Hintergrundfarbe.
Das Auswahlwerkzeug (K) wird immer mit der Taste M deaktiviert.


.... und diese Filter !!!!

Filter Factory Gallery A - Tunnel Tile, Zoom In 
Simple - Top Left Mirror 
Graphics Plus - Cross Shadow 
Texture - Texturizer 
AP Lines - Lines - SilverLining 
Die meisten Filter können HIER geladen werden !!! 


Öffne die Tuben, das Bild und eine transparente  Ebene - Größe 900 x 730 Pixel.

Kopiere die Masken in den Maskenordner.

Stelle die VG Farbe auf eine helle Farbe - die HG Farbe auf eine dunkle Farbe.



Punkt 1:

Aktiviere die Ebene - Auswahl - Auswahl alles - kopiere das Bild - Bearbeiten - in eine Auswahl einfügen - Auswahl aufheben.

Einstellen - Unschärfe - Strahlenförmige Unschärfe :




Einstellen - Farbton und Sättigung - Resonanz - Stärke je nach Bild.

Effekte - Plugins - Filter Factory Gallery A - Tunnel Tile :





Punkt 2:

Effekte - Bildeffekte - Nahtloses Kacheln :




Effekte - Reflexionseffekte - Spiegelrotation :




Effekte - Plugins - Filter Factory Gallery A - Zoom In - Standardwerte.

Effekte - Plugins - Simple - Top Left Mirror.


Punkt 3:

Ebene duplizieren - Effekte - Plugins - AP Lines - Lines - SilverLining :




Ebenen - Neue Maskenebene - aus Datei - wende diese Maske an :




Ebene 3x duplizieren - Zusammenfassen - Gruppe zusammenfassen.

Mischmodus auf Hartes Licht oder was besser passt.


Punkt 4:

Aktiviere das Bild - die Maske ovale - mask anwenden damit eine misted Tube entsteht.

Bearbeiten - Kopieren - Bearbeiten - in das Arbeitsbild als neue Ebene einfügen.

Größe anpassen - in der Mitte zurecht schieben - Einstellen - Schärfe - Scharfzeichnen.

Kopiere die Tube EF-Tunnel_Tile_Deco_3 - als neue Ebene einfügen - Transparenz auf 81 % - die Ebene eine Ebene tiefer im Ebenenmanager schieben.


Punkt 5:

Aktiviere die oberste Ebene - kopiere die Tube EF-Tunnel_Tile_Deco_1 - als neue Ebene einfügen.

Aktiviere das Auswahlwerkzeug (K) - stelle den Position x Wert auf 645 und den Position y Wert auf 0 :




Kopiere die Tube EF-Tunnel_Tile_Deco_1 - als neue Ebene einfügen.

Objekte - Ausrichten - Links.


Punkt 6:

Bild - Rand hinzufügen - 1 Pixel - Symmetrisch - schwarz.

Bild - Rand hinzufügen - 10 Pixel - Symmetrisch - VG Farbe.

Bild - Rand hinzufügen - 10 Pixel - Symmetrisch - schwarz.

Bild - Rand hinzufügen - 30 Pixel - Symmetrisch - VG Farbe.


Punkt 7:

Klicke mit dem Zauberstab in den letzten Rand - Effekte - Plugins - Graphics Plus - Cross Shadow - Standardwerte.

Effekte - Plugins - Texture - Texturizer :




Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten :




Auswahl aufheben - Bild - Rand hinzufügen - 2 Pixel - Symmetrisch - schwarz.


Füge noch Dein WZ und das © des Künstlers ein, verkleinere das Bild auf 950 Pixel und speichere es als jpg Datei ab !!!

Dieses wunderschöne Bild ist von :


Gritli


Jutta




Dienstag, 13. Januar 2026

Natalia - ein tolles TUT von Loiva !!!

Dieses wunderschöne Tutorial durfte ich mit der Erlaubnis von Loiva übersetzen.

Das TUT könnt Ihr hier finden:






Obrigado Loiva por me permitir traduzir estes maravilhosos tutoriais !!!



Natalia



..... und eine Personen- und eine Blumentube.


Ich arbeite mit PSP X8 - dieses TUT kann aber problemlos mit allen anderen Versionen gebastelt werden.
Wenn bei Bild - Größe ändern nicht dazu geschrieben wird immer ohne Haken bei Größe aller Ebenen anpassen.

Einstellen - Schärfe - Scharfzeichnen wird nicht extra erwähnt - nach persönlichem Ermessen.
VG Farbe = Vordergrundfarbe, HG = Hintergrundfarbe.
Das Auswahlwerkzeug (K) wird immer mit der Taste M deaktiviert.


Filter :

Simple - Centre Tile
Alien Skin Eye Candy - Impact - Glass

Die meisten Filter können HIER geladen werden !!!



Öffne die Tuben, die Maske und eine transparente Ebene - Größe 900 x 600 Pixel.

Kopiere die Auswahl Loiva_selec32 in den Auswahlordner.

Stelle VG Farbe auf eine dunkle Farbe - die HG Farbe auf eine helle Farbe.

Erstelle diesen linearen Farbverlauf :






Punkt 1:

Aktiviere die Ebene - mit dem Farbverlauf füllen.

Effekte - Kanteneffekte - Stark nachzeichnen- den Effekt wiederholen.

Effekte - Plugins - Simple - Centre Tile.


Punkt 2:

Neue Rasterebene - mit weiß füllen.

Ebenen - Neue Maskenebene - aus Bilde - wende diese Maske an :




Zusammenfassen - Gruppe zusammenfassen - die Ebene duplizieren.


Punkt 3:

Neue Rasterebene - Auswahl - Auswahl laden aus Datei - lade diese Auswahl :




Kopiere die Blumentube - Bearbeiten - in eine Auswahl einfügen.

Effekte - Plugins - Alien Skin Eye Candy - Impact - Glass :





Punkt 4:

Kopiere die Personentube - als neue Ebene einfügen - Größe anpassen - an ihren Platz schieben.

Ebene duplizieren - aktiviere die Originalebene - Einstellen - Gaußsche Unschärfe - Radius 15 - Mischmodus auf Multiplikation.


Punkt 5:

Bild - Rand hinzufügen - 1 Pixel - Symmetrisch - VG Farbe.

Bild - Rand hinzufügen - 30 Pixel - Symmetrisch - alternative Farbe.

Klicke mit dem Zauberstab in den letzten Rand - mit dem Farbverlauf füllen.

Effekte - Kanteneffekte - Stark nachzeichnen- den Effekt wiederholen.

Auswahl umkehren - Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten - den Effekt 2x anwenden :




Auswahl aufheben.

Bild - Rand hinzufügen - 1 Pixel - Symmetrisch - VG Farbe.


Füge noch Dein WZ und das © des Künstlers ein, verkleinere das Bild auf 950 Pixel und speichere es als jpg Datei ab !!!

Dieses wunderschöne Bild ist von :



Gritli



Jutta





Mittwoch, 7. Januar 2026

Disfarce - ein super schönes TUT von Estela Fonseca !!!

Dieses wunderschöne Tutorial durfte ich mit der Erlaubnis von Estela übersetzen.


Das TUT könnt Ihr hier finden:






Obrigado Estela por me permitir traduzir estes maravilhosos tutoriais !!!




Disfarce








                                           
 ..... und eine Personentube.


Ich arbeite mit PSP X8 - dieses TUT kann aber problemlos mit allen anderen Versionen gebastelt werden.
Wenn bei Bild - Größe ändern nicht dazu geschrieben wird immer ohne Haken bei Größe aller Ebenen anpassen.
Einstellen - Schärfe - Scharfzeichnen wird nicht extra erwähnt - nach persönlichem Ermessen.
VG Farbe = Vordergrundfarbe, HG = Hintergrundfarbe.
Das Auswahlwerkzeug (K) wird immer mit der Taste M deaktiviert.


.... und diese Filter !!!!

Filters Unlimited 2.0 - ICNET Filters - Render - Stones (scaled, fore/background )
Toadies - Sucking Toad Bevel II.2 

Die meisten Filter können HIER geladen werden !!! 


Öffne die Tube, den Hintergrund und eine transparente  Ebene - Größe 900 x 550 Pixel.

Stelle die VG Farbe auf eine dunklere Farbe - die HG Farbe auf eine mittlere Farbe.



Punkt 1:

Aktiviere die Ebene - mit der VG Farbe füllen.

Auswahl - Auswahl alles - kopiere die Personentube - Bearbeiten - in eine Auswahl einfügen - Auswahl aufheben.

Effekte - Bildeffekte -Nahtloses Kacheln - Standardwerte.

Einstellen - Unschärfe - Bewegungsunschärfe - den Effekt 2x anwenden :




Effekte - Textureffekte - Feines Leder :





Punkt 2:

Neue Rasterebene - aktiviere das Auswahlwerkzeug (S) - Benutzerdefinierte Auswahl :




Die Auswahl mit der HG Farbe füllen - Auswahl verkleinern um 1 Pixel.

Die Auswahl mit der VG Farbe füllen - Auswahl verkleinern um 30 Pixel.

Die Auswahl mit der HG Farbe füllen - Auswahl verkleinern um 1 Pixel.

Die Auswahl mit der VG Farbe füllen.

Effekte - Plugins - Toadies - Sucking Toad Bevel II.2 - Standartwerte.

Auswahl aufheben.


Punkt 3:

Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten :




Klicke mit dem Zauberstab in das mittlere Rechteck.

Effekte - Plugins - Filters Unlimited 2.0 - ICNET Filters - Render - Stones (scaled, fore/background ) - Standartwerte.

Auswahl aufheben.

Aktiviere die unterste Ebene - Neue Rasterebene - Auswahl - Auswahl alles - kopiere den Hintergrund 319b0fab6eedc58a180c679dcde81d2b - Bearbeiten - in eine Auswahl einfügen - Auswahl aufheben.

Eventuell kolorieren - Mischmodus auf Weiches Licht.

Zusammenfassen - Sichtbare zusammenfassen.


Punkt 4:

Ebene duplizieren - Transparenz auf 63 % - Mischmodus auf Überzug.

Kopiere die Personentube - als neue Ebene einfügen - Größe anpassen - nach rechts schieben.

Ebene duplizieren - aktiviere die Originalebene - Einstellen - Unschärfe - Gaußsche Unschärfe - Radius 10.

Mischmodus auf Aushellen.


Punkt 5:

Bild - Rand hinzufügen - 1 Pixel - Symmetrisch - HG Farbe.

Bild - Rand hinzufügen - 30 Pixel - Symmetrisch - HG Farbe.

Ebene duplizieren - Bild - Größe ändern 2x auf 40 % - Einstellen - Schärfe - Scharfzeichnen.

In der Mitte des Rechtecks links zurecht schieben.

Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten - wie eingestellt.

Bild - Rand hinzufügen - 1 Pixel - Symmetrisch - schwarz.


Füge noch Dein WZ und das © des Künstlers ein, verkleinere das Bild auf 950 Pixel und speichere es als jpg Datei ab !!!

Dieses wunderschöne Bild ist von :


Gritli


Jutta

ML Didonet - ein tolles Estela Fonseca TUT !!!

Dieses wunderschöne Tutorial durfte ich mit der Erlaubnis von Estela übersetzen.


Das TUT könnt Ihr hier finden:






Obrigado Estela por me permitir traduzir estes maravilhosos tutoriais !!!





ML Didonet








                                           
 ..... und eine Personen- und eine Hintergrundtube.


Ich arbeite mit PSP X8 - dieses TUT kann aber problemlos mit allen anderen Versionen gebastelt werden.
Wenn bei Bild - Größe ändern nicht dazu geschrieben wird immer ohne Haken bei Größe aller Ebenen anpassen.
Einstellen - Schärfe - Scharfzeichnen wird nicht extra erwähnt - nach persönlichem Ermessen.
VG Farbe = Vordergrundfarbe, HG = Hintergrundfarbe.
Das Auswahlwerkzeug (K) wird immer mit der Taste M deaktiviert.


.... und diese Filter !!!!

Filters Unlimited 2.0 - ICNET Filters - Tile & Mirror - Mirror (vertical) 
Simple - Zoom Out and Flip 
Transparence - Eliminate Black 
FM Tile Tools - Blend Emboss 
Alien Skin Eye Candy 5 Impact - Perspective Shadow 
kang 2 - mora 5 
Nik Software - Color Efex Pro - Contrast Color Range

Die meisten Filter können HIER geladen werden !!! 


Öffne die Tuben und die Alpha-Kanalebene MLDidonet-Alpha.

Stelle die VG Farbe auf eine helle Farbe - die HG Farbe auf eine dunkle Farbe.

Erstelle diesen strahlenförmigen Farbverlauf :






Punkt 1:

Aktiviere die Alpha-Kanalebene - mit dem Farbverlauf füllen.

Effekte - Reflexionseffekte - Spiegelrotation :




Effekte - Plugins - Simple - Zoom Out and Flip.

Neue Rasterebene - aktiviere das Auswahlwerkzeug (S) - Benutzerdefinierte Auswahl :




Die Auswahl mit der VG Farbe füllen - Auswahl aufheben.


Punkt 2:

Effekte - Reflexionseffekte - Spiegelkabinett :




Effekte - Kanteneffekte - Vertiefen.

Effekte - Plugins - Filters Unlimited 2.0 - ICNET Filters - Tile & Mirror - Mirror (vertical).

Kopiere die Tube Deco-1-MLDidonet - als neue Ebene einfügen.


Punkt 3:

Auswahl - Auswahl laden aus Alpha-Kanal - lade diese Auswahl :




Aktiviere die unterste Ebene - Auswahl in Ebene umwandeln.

Einstellen - Bildschärfe hinzufügen/entfernen - Bildrauschen hinzufügen :




Effekte - Plugins - FM Tile Tools - Blend Emboss - Standardwerte.

Auswahl aufheben - Mischmodus auf Multiplikation.


Punkt 4:

 Auswahl - Auswahl laden aus Alpha-Kanal - lade diese Auswahl :




Aktiviere die unterste Ebene - Auswahl in Ebene umwandeln.

Einstellen - Bildschärfe hinzufügen/entfernen - Bildrauschen hinzufügen - wie eingestellt.

Effekte - Plugins - FM Tile Tools - Blend Emboss - Standardwerte - Auswahl aufheben.

Aktiviere die oberste Ebene - Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten - als Farbe die HG Farbe :





Punkt 5:

Aktiviere die unterste Ebene - Ebene duplizieren.

Effekte - Plugins - kang 2 - mora 5 :




Effekte - Plugins - Transparence - Eliminate Black.

Effekte - Bildeffekte - Nahtloses Kacheln - Standardwerte.

Zusammenfassen - Sichtbare zusammenfassen - Effekte - Reflexionseffekte - Spiegelrotation :





Punkt 6:

Optional - Effekte - Plugins - Nik Software - Color Efex Pro - Contrast Color Range - Einstellung je nach Bild.

Auswahl - Auswahl laden aus Alpha-Kanal - lade noch einmal die Auswahl Selection #1.

Kopiere die Hintergrundtube - als neue Ebene einfügen - Größe so anpassen das sie schön in die Auswahl passt - zurecht schieben.

Auswahl umkehren - den Entf Button drücken - Auswahl aufheben - Mischmodus auf Luminanz (Vorversion).


Punkt 7:

Aktiviere das Auswahlwerkzeug (S) - Benutzerdefinierte Auswahl :




Den Entf Button drücken - Auswahl aufheben.

Ebene duplizieren - Mischmodus auf Multiplikation - Transparenz auf 50 %.

Kopiere die Personentube - als neue Ebene einfügen - Größe anpassen - nach rechts schieben.

Effekte - Plugins - Alien Skin Eye Candy 5 Impact - Perspective Shadow - Factory Setting Drop Shadow, Blurry.


Punkt 8:

Bild - Rand hinzufügen - 1 Pixel - Symmetrisch - HG Farbe.

Bild - Rand hinzufügen - 5 Pixel - Symmetrisch - weiß.

Bild - Rand hinzufügen - 1 Pixel - Symmetrisch - HG Farbe.

Bild - Rand hinzufügen - 10 Pixel - Symmetrisch - VG Farbe.

Bild - Rand hinzufügen - 1 Pixel - Symmetrisch - HG Farbe.

Bild - Rand hinzufügen - 40 Pixel - Symmetrisch - weiß.

Bild - Rand hinzufügen - 1 Pixel - Symmetrisch - HG Farbe.

Bild - Rand hinzufügen - 10 Pixel - Symmetrisch - VG Farbe.


Punkt 9:

Kopiere die Tube Deco-2-MLDidonet - als neue Ebene einfügen - eventuell kolorieren.

Bild - Rand hinzufügen - 1 Pixel - Symmetrisch - HG Farbe.


Füge noch Dein WZ und das © des Künstlers ein, verkleinere das Bild auf 950 Pixel und speichere es als jpg Datei ab !!!

Dieses wunderschöne Bild ist von :


Gritli


Jutta